Από Call of Duty: Warzone’s κυκλοφορήσει το 2020, η Activision έχει κυκλοφορήσει μια σειρά από Battle Royale χάρτες — ορισμένοι από τους οποίους έχουν αιχμαλωτίσει ένα μεγάλο κοινό. Σκεφτείτε το Verdansk, το Rebirth Island και το Fortune’s Keep. Ωστόσο, με τη νέα έκδοση του εμπόλεμη ζώνη(παλαιότερα αναφερόμενο ως Warzone 2.0), οι χάρτες δεν έχουν συγκεντρώσει το ίδιο θετικό buzz… μέχρι τώρα.
Περιεχόμενα
- Τι είναι ο Vondel;
- Σχέδιο Β
Παράλληλα με την κυκλοφορία της 4ης σεζόν, η Activision κυκλοφόρησε τον νέο χάρτη Vondel, ο οποίος διαδραματίζεται σε ένα αστικό περιβάλλον Πόλη της Ολλανδίας, γεμάτη από διάφορα κτίρια, ένα κανάλι, ακόμη και ένα σύστημα δημόσιας συγκοινωνίας (μέσω εδάφους ή νερό). Ο Vondel δεν είναι απλά υπέροχος, είναι ο καλύτερος εμπόλεμη ζώνη χάρτης που έγινε ποτέ.
Προτεινόμενα βίντεο
Τι είναι ο Vondel;
Vondel είναι ένας πολύχρωμος χάρτης Resurgence που υποστηρίζει έως και 72 παίκτες. Με το Resurgence ενεργοποιημένο, οι παίκτες μπορούν συνεχώς να κάνουν respawn όσο τουλάχιστον ένας συμπαίκτης παραμένει ζωντανός. Είναι σημαντικά μεγαλύτερο από το νησί Ashika ή το νησί Rebirth, αλλά περίπου το μισό μέγεθος του Al Mazrah, της Καλντέρας ή του Verdansk. Αυτό σημαίνει ότι οι αγώνες εξακολουθούν να διαρκούν περίπου 15 λεπτά, που για πολλούς παίκτες είναι το γλυκό σημείο. Συχνά, οι μακρύτεροι τυπικοί χάρτες του battle royale μπορεί να διαρκέσουν πάρα πολύ και μπορεί να αισθάνονται απογοητευτικοί, ειδικά αν σε βγάλουν νωρίς, που σημαίνει ότι είσαι κολλημένος να βλέπεις μέχρι να σε αγοράσει ένας συμπαίκτης σου πίσω.
Υπάρχουν πολλά πράγματα που ο Vondel κάνει καλύτερα από τους άλλους χάρτες που έχουν προηγηθεί. Ο πιο σημαντικός παράγοντας είναι ότι ανταμείβει μια μεγαλύτερη ποικιλία στυλ παιχνιδιού από οποιονδήποτε άλλο χάρτη πριν. Μεγάλο μέρος του χάρτη είναι γεμάτο πυκνά, με πολλές διαφορετικές διαδρομές που μπορείτε να ακολουθήσετε, από τους πολυσύχναστους δρόμους, στις στέγες, υπόγεια, ακόμη και υποβρύχια.
Σε προηγούμενους χάρτες όπως το Verdansk και η Caldera, έπρεπε λίγο πολύ να χρησιμοποιήσετε ένα όπλο μεγάλης εμβέλειας μαζί με ένα SMG αν θέλατε να βγείτε στην κορυφή. Αυτό οφειλόταν σε διακριτά σημεία ενδιαφέροντος (POI) που σχεδιάστηκαν έχοντας κατά νου ένα στυλ παιχνιδιού. Για παράδειγμα, οι ανοιχτές περιοχές ήταν προφανώς προσανατολισμένες σε μάχες μεγάλης εμβέλειας, ενώ η πιο σφιχτή περιοχή του Downtown επικεντρωνόταν περισσότερο στη μεσαία έως κοντινή απόσταση. Αλλά ο Vondel είναι εντυπωσιακός στο ότι σχεδόν κάθε POI μπορεί να παιχτεί διαφορετικά ανάλογα με τις δυνάμεις σας.
Για παράδειγμα, το Zoo POI, το οποίο αποτελείται από πολλά κτίρια και εξωτερικές κατασκευές, προσφέρει πολλούς τρόπους πλοήγησης. Εάν είστε καλύτεροι με έναν ελεύθερο σκοπευτή ή ένα τουφέκι επίθεσης μεγάλης εμβέλειας, συνιστάται να πάρετε μια από τις στέγες για να απομακρύνετε τους παίκτες καθώς προσγειώνονται ή κάνουν ελιγμούς έξω. Αλλά αν είστε περισσότερο παίκτης μεσαίας κατηγορίας, είναι καλύτερο να επιμείνετε στις εσωτερικές περιοχές, οι οποίες προσφέρουν πολλαπλές εισόδους για να μην κολλήσετε. Ακόμη και οι παίκτες κοντινής απόστασης μπορούν να διαπρέψουν εδώ αν ακολουθήσουν τη σωστή διαδρομή, χρησιμοποιώντας την κάλυψη προς όφελός τους για να κλείσουν τη διαφορά. Και αυτό είναι μόνο ένα POI. Τα υπόλοιπα έχουν σχεδιαστεί με παρόμοιο τρόπο ώστε να μπορείτε να ακολουθήσετε όποιο μονοπάτι ακολουθεί το ιδιαίτερο στυλ παιχνιδιού σας.
Μεγάλο μέρος του χάρτη καλύπτεται από κτίρια, πράγμα που σημαίνει ότι πιθανότατα θα υπάρξουν πολλές πυρομαχίες στον τελευταίο όροφο σε κάθε αγώνα. Φυσικά, δεν χρειάζεται να συμμετέχετε, αλλά αν μάθετε να κυριαρχείτε στην τέχνη των δεσμεύσεων ακριβείας μεγάλης εμβέλειας, πιθανότατα θα έχετε καλή απόδοση. Είμαι κάποιος που χρειάζεται ακόμα να εξασκήσω τις ποικίλες δεξιότητές μου, επομένως, αντ 'αυτού, μου αρέσει να ορμάω άλλες ομάδες που έχουν καταλάβει μια ταράτσα, κάτι που συχνά οδηγεί στην επιτυχία, εφόσον οι συμπαίκτες μου συνεργάζονται μαζί μου.
Σχέδιο Β
Μερικές φορές, τα πράγματα δεν πάνε όπως τα σχεδίαζαν. Σε άλλους χάρτες, ένα λάθος οδηγεί συχνά σε ένα σκούπισμα ομάδας. Αλλά ο Vondel, από την άλλη πλευρά, έχει σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο που συχνά μπορείτε να προσαρμόσετε το σχέδιό σας εν κινήσει για να ξεφύγετε από το κακό. Για παράδειγμα, θυμάμαι ότι έσπευσα μια ομάδα που βρισκόταν σε μια ταράτσα, αλλά στην πορεία, μια εντελώς ξεχωριστή ομάδα είχε μόλις καλέσει σε αεροπορική επιδρομή στην ακριβή τοποθεσία μου. Καθώς έβγαινα στην ταράτσα, η αεροπορική επιδρομή με κατέρριψε (και πολλούς από τους αντιπάλους μπροστά μου), κάτι που δεν είχα υπολογίσει. Μπορούσα να ακούσω τους εχθρούς να σκαρφαλώνουν τα σκαλιά που μόλις χρησιμοποίησα, που σημαίνει ότι ήμουν σάντουιτς.
Αλλά μετά, χρησιμοποίησα το Self-Revive Kit μου, σηκώθηκα και γρήγορα βούτηξα από την ταράτσα στο κανάλι κάτω, χρησιμοποιώντας το νερό ως κάλυμμα καθώς έφευγα. Σε προηγούμενους χάρτες, πιθανότατα θα είχα βγει έξω ενώ πετούσα με αλεξίπτωτο από την ταράτσα, αλλά επειδή ο Vondel διαθέτει ένα διασυνδεδεμένο κανάλι σε όλη τη διαδρομή, και επειδή τα κτίρια είναι ως επί το πλείστον μικρότερα, μπόρεσα να φτάσω σε ασφαλές σημείο - χωρίς αλεξίπτωτο απαιτείται.
Ένα άλλο σημαντικό πλεονέκτημα του Vondel είναι ότι δεν υπάρχουν προφανείς θέσεις ισχύος. Σίγουρα, υπάρχουν ορισμένα POI που είναι ισχυρότερα από άλλα ανάλογα με τη θέση του αερίου, αλλά αυτό αλλάζει κάθε αντιστοιχία. Σε προηγούμενους χάρτες, όπως το Rebirth Island, που έδινε σαφές πλεονέκτημα στους παίκτες που κρατούσαν κάτω την περιοχή της φυλακής κάθε αγώνα, ορισμένα POI εξουδετερώνονταν κατευθείαν αν μάθατε να τα καταγράφετε. Αυτό σήμαινε ότι άλλα POI ήταν συχνά πολύ λιγότερο αμφισβητούμενα, ωθώντας τους περισσότερους παίκτες προς μια συγκεκριμένη περιοχή με μονόπλευρο τρόπο. Αλλά στο Vondel, σχεδόν όλα τα POI αισθάνονται ίσα χάρη στις πολλαπλές διαδρομές και την έξυπνη σχεδίαση.
Το Vondel είναι αναζωογονητικό, ισορροπημένο, δυναμικό και απίστευτα διασκεδαστικό. Όταν πρωτοκυκλοφόρησε ο χάρτης, ανησυχούσα ότι είχε αντικαταστήσει προσωρινά το Ashika Island, αλλά δεδομένου του πόσο διασκεδαστικό είναι το Vondel, δεν θέλω να παίξω ξανά άλλο χάρτη.
Συστάσεις των συντακτών
- Πιθανότατα χρησιμοποιείτε το λάθος όπλο της πολεμικής ζώνης κοντινής εμβέλειας
- Η νέα ενημέρωση του Call of Duty: Warzone 2.0 μόλις νεύρωσε τα καλύτερα όπλα του παιχνιδιού
- Μετατρέψτε αυτό το τουφέκι Warzone 2.0 σε δυναμικό με ένα εύκολο κόλπο
- Το νέο πακέτο DMZ του Call of Duty: Warzone 2.0 πυροδοτεί φόβους πληρωμής προς νίκη
- Οι ελεύθεροι σκοπευτές one-shot του Warzone 2.0 είναι δύσκολο να χρησιμοποιηθούν. Δοκιμάστε αυτό το όπλο