Οταν Ημέρα πληρωμής 3 κυκλοφορεί αυτόν τον Σεπτέμβριο, θα έχει περάσει πάνω από μια δεκαετία από την κυκλοφορία του προκατόχου του. Μια συνέχεια ενός από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Steam, Ημέρα πληρωμής 3 προσπαθεί να ενημερώσει την εμπειρία της συνεργατικής ληστείας εμβαθύνοντας τις αλληλεπιδράσεις που μπορούν να έχουν οι παίκτες πριν και μετά την άφιξη των αστυνομικών με προσαρμογή χαρακτήρων και όπλων, καθώς και μια νέα ιστορία. Πήγα με τα χέρια Ημέρα πληρωμής 3 μετά την αποκάλυψη του παιχνιδιού του στο Έκθεση παιχνιδιών Xbox και το βρήκε να εκτελείται σταθερά σε όλα αυτά τα μέτωπα.
Περιεχόμενα
- Σωστός διάδοχος
- Η υπόσχεση του Starbreeze για σεβασμό
PAYDAY 3: Trailer παιχνιδιού
Ημέρα πληρωμής 3 διαμορφώνεται για να γίνει περισσότερο από αυτό που θα λατρέψουν οι θαυμαστές της σειράς, αν και είναι δύσκολο να πωληθεί σε αυτό το παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία του. Αν και ο χρόνος μου με αυτό ήταν πολλά υποσχόμενος, τα 10 χρόνια μεταξύ των παιχνιδιών ήταν δύσκολα για το Starbreeze, ένα στούντιο που ασχολείται με
Ημέρα πληρωμής 2 διαμάχες μετά την κυκλοφορία, πρόχειρες θύρες κονσόλας και ένα παιχνίδι The Walking Dead που απέτυχε. Σε μια συνέντευξη, ρώτησα το Starbreeze τι έχει μάθει από τις δοκιμασίες που αντιμετώπισε τα τελευταία χρόνια δεκαετίας, έτσι οι θαυμαστές έχουν μια ιδέα για το πού βρίσκεται το στούντιο για την κυκλοφορία του παιχνιδιού σε μερικά μήνες.Προτεινόμενα βίντεο
Σωστός διάδοχος
Ημέρα πληρωμής 3 είναι πολύ παρόμοιο με τους προκατόχους του στον πυρήνα του: Έως τέσσερις παίκτες μπορούν να κάνουν μια σειρά από ληστείες μαζί, σαν να εισβάλλουν στην τράπεζα. Για να είναι επιτυχημένοι, πρέπει να συνεργαστούν καλά για να αντιμετωπίσουν τα πράγματα και να πολεμήσουν τους εχθρούς όταν τα πράγματα αναπόφευκτα παίρνουν μια τροπή προς το χειρότερο. Ημέρα πληρωμής 3 δεν κάνει πολλά για να ανατρέψει ριζικά τη βασική φόρμουλα στις δύο αποστολές σε αυτήν την έκδοση επίδειξης: το αρκετά ληστεία τράπεζας στο No Rest For the Wicked και Under the Surphaze, όπου οι παίκτες κλέβουν πολύτιμη τέχνη από ένα εκθεσιακός χώρος.
Πριν μπουν σε έναν αγώνα, οι παίκτες θα παρατηρήσουν κάποιες βελτιώσεις Ημέρα πληρωμής 2, όπως η βαθύτερη προσαρμογή χαρακτήρων και ένα ισχυρό σύστημα δέντρου δεξιοτήτων στο οποίο οι παίκτες μπορούν εύκολα να επαναφέρουν και να προσαρμοστούν καθώς προστίθενται νέες δεξιότητες μετά την κυκλοφορία. Μόλις ξεκινήσει μια αποστολή, θα παρατηρήσετε ότι οι πρώτες φάσεις της ληστείας έχουν βαθύνει. Υπάρχουν πολλές επιλογές και τρόποι για να εντοπίσετε έναν χάρτη πριν από μια ληστεία, και τώρα μπορείτε ακόμη και να μετακινηθείτε χωρίς μάσκα με το κόστος της πιο περιορισμένης κινητικότητας.
Και αν το πλήρωμά σας είναι πραγματικά καλό, μπορείτε να κάνετε μια ληστεία χωρίς πολύ αγώνα. Τα demo μου δεν πήγαν έτσι. Είτε ήταν επειδή κάποιος στην ομάδα μου εντοπίστηκε κάπου που δεν έπρεπε να είναι από έναν φύλακας ή κάποιος χτύπησε λάθος κουμπί και πέταξε κατά λάθος μια χειροβομβίδα (συγγνώμη), τα πράγματα πήγαν νότια, και Ημέρα πληρωμής 3 μετατράπηκε από ένα stealth παιχνίδι σε ένα πλήρες shooter. Είναι πλέον δυνατό να ανταλλάξετε ομήρους για να κερδίσετε περισσότερο χρόνο μέσα σε ένα κτίριο ή να δημιουργήσετε ξανά έναν πεσμένο σύμμαχο, αλλά πιθανότατα θα κυνηγάς κάτω στο σημείο εξόρυξης καθώς κύματα μπάτσων έρχονται εναντίον σου μέχρι το τέλος ενός αποστολή.
Ο χρόνος μου με Ημέρα πληρωμής 3 έδειξε ότι είναι μια πιστή συνέχεια της σειράς. Η φόρμουλα δεν έχει μεταμορφωθεί με σημαντικούς τρόπους. Ωστόσο, ορισμένα νέα χαρακτηριστικά καθιστούν την εμπειρία πιο προσαρμόσιμη και θα πρέπει να κάνουν τις ληστείες πιο ενδιαφέρουσες προτού μεταβούν σε πυρομαχία. Επί του παρόντος, φαίνεται ότι οι θαυμαστές έχουν πολλά να περιμένουν με ανυπομονησία Ημέρα πληρωμής 3 - Δηλαδή, αν εμπιστεύονται το Starbreeze για να ολοκληρώσει την έναρξη και την υποστήριξη μετά την κυκλοφορία αυτού του παιχνιδιού.
Η υπόσχεση του Starbreeze για σεβασμό
Ενώ Ημέρα πληρωμής 3 διαμορφώνεται σε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες με τη σωστή ομάδα φίλων, είναι λίγο δύσκολο να πιστέψεις σε αυτό το παιχνίδι που ξεκινάει. Τα τελευταία 10 χρόνια, Ημέρα πληρωμής 2 πέρασε μέσα από πολλές διαμάχες και σκάνδαλα, όπως α μαζική διαμάχη μικροσυναλλαγών το 2015. Το πιο σημαντικό, το τελευταίο παιχνίδι του Starbreeze, Overkill’s The Walking Dead, ήταν τόσο πανοραμική κατά την εκτόξευση που Οι εκδόσεις της κονσόλας ακυρώθηκαν, η έκδοση για υπολογιστή διαγράφηκε και η Starbreeze σχεδόν εξαφανίστηκε εντελώς ως εταιρεία.
Αυτή η εμπιστοσύνη είναι κάτι που μπορεί να σπάσει, αλλά οτιδήποτε σπάσει μπορεί επίσης να διορθωθεί.
Ως εκ τούτου, πλησιάζω την επόμενη κυκλοφορία του στούντιο με αρκετή προσοχή, όπως θα έπρεπε να ενδιαφέρονται οι περισσότεροι Ημέρα πληρωμής 3 Παίκτες. Κατά τη διάρκεια ενός τμήματος Q&A της προεπισκόπησης μου, ρώτησα απευθείας την ομάδα του Starbreeze τι έμαθαν από αυτά τα λάθη του παρελθόντος που τους κάνουν να πιστεύουν ότι οι παίκτες πρέπει να τους εμπιστεύονται τώρα. Ο Almir Listo, παγκόσμιος διευθυντής μάρκας, ο οποίος έχει περάσει από όλα τα σκαμπανεβάσματα με το Starbreeze τα τελευταία 12 χρόνια, λέει αυτές οι εμπειρίες δίδαξαν στο στούντιο πώς να χειριστεί τη σχέση του με την κοινότητα του παιχνιδιού, ενόψει της κυκλοφορίας του Ημέρα πληρωμής 3.
«Ας το παραδεχτούμε, το να έχεις μια μεγάλη κοινότητα δεν είναι εύκολο κατόρθωμα, και το να έχεις μια μεγάλη κοινότητα και να τους κάνεις ευτυχισμένους είναι ακόμα πιο δύσκολο», λέει ο Listo. «Αυτό που μάθαμε όλα αυτά τα χρόνια είναι ότι αυτή η σχέση είναι όπως κάθε άλλη σχέση στη ζωή σου με έναν σημαντικό άλλον. είναι κάτι που χτίζεις με τον καιρό. Αυτή η εμπιστοσύνη είναι κάτι που μπορεί να σπάσει, αλλά οτιδήποτε σπάσει μπορεί επίσης να διορθωθεί… Το πιστεύω αυτό με Ημέρα πληρωμής 3, αυτό που βλέπουμε από την κοινότητα και τους παίκτες μας είναι ο σεβασμός. Οι άνθρωποι σέβονται τις αποφάσεις μας και ότι έχουμε μείνει εκεί. Εμείς, ως προγραμματιστές, πρέπει τώρα να δείξουμε το σεβασμό μας προς αυτούς που μένουν μαζί μας όλα αυτά τα χρόνια και όλα αυτά τα γεγονότα».
Ουσιαστικά, η Starbreeze πιστεύει ότι έχει μάθει τα σωστά πράγματα από τα προηγούμενα λάθη της, ώστε να μην κάνει ξανά τα ίδια λάθη. Μπορεί να είναι δύσκολο για νέα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας να απογειωθούν, αλλά Ημέρα πληρωμής 3 τεχνικά έχει την ενσωματωμένη κοινότητα από την αρχή για να το πετύχει. Με μια σταθερή βάση παιχνιδιού για να προσφέρει στους παίκτες, η επόμενη πρόκληση του Starbreeze είναι να κάνει Ημέρα πληρωμής 3 εκτόξευση όσο πιο επιτυχημένη μπορεί να είναι.
Ημέρα πληρωμής 3 έρχεται στο PC, PlayStation 5, και Xbox Series X/S στις 21 Σεπτεμβρίου. Θα είναι διαθέσιμο στις Xbox Game Pass την πρώτη μέρα.
Συστάσεις των συντακτών
- Αξιολόγησα τις μεγαλύτερες βιτρίνες gaming αυτού του καλοκαιριού. Αυτό ήταν το καλύτερο
- Όλα όσα ανακοινώθηκαν στο Xbox Games Showcase Extended 2023
- Το Xbox Games Showcase μπορεί να πετύχει εκεί που το PlayStation Showcase δυσκολευόταν
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.