Πώς να φτιάξετε ένα πρόγραμμα τετραγωνικής φόρμουλας σε ένα TI-84 Plus

Υπολογιστής γραφικών

Πώς να φτιάξετε ένα πρόγραμμα τετραγωνικής φόρμουλας σε ένα TI-84 Plus

Πίστωση εικόνας: Shanestillz/iStock/GettyImages

Οι αριθμομηχανές γραφικών παρέχουν μια εξαιρετικά χρήσιμη λειτουργία στα σύγχρονα μαθήματα μαθηματικών και σε μια ποικιλία πραγματικών εφαρμογών. Η σειρά υπολογιστών γραφημάτων TI-84 της Texas Instruments αποτελεί βασικό συστατικό της εκπαίδευσης στα μαθηματικά για πάνω από μια δεκαετία. Με αυτές τις αριθμομηχανές, οι χρήστες μπορούν όχι μόνο να ολοκληρώσουν μια σειρά από πολύπλοκες μαθηματικές απεικονίσεις αλλά και δημιουργήστε εξελιγμένα μαθηματικά προγράμματα που εξορθολογίζουν μια ποικιλία κατά τα άλλα πολύπλοκων μαθηματικών λειτουργίες.

Η δημιουργία ενός προγράμματος αριθμομηχανής τετραγωνικού τύπου σε μια αριθμομηχανή TI-84 ή TI-84 Plus απαιτεί λίγο χρόνο και προσπάθεια, αλλά ανταμείβει τον χρήστη με ένα πολύτιμο πλεονέκτημα που θα γίνει θεμελιώδης πτυχή των σπουδών του για το μελλοντικός.

Το βίντεο της ημέρας

Υπόδειξη

Η δημιουργία ενός προγράμματος τετραγωνικού τύπου σε μια αριθμομηχανή TI-84 Plus απαιτεί μια γενική κατανόηση των βασικών λειτουργιών εισαγωγής της συσκευής σας. Ευτυχώς, ο κώδικας για αυτό το πρόγραμμα μπορεί να δημιουργηθεί σχετικά εύκολα.

Ξεκινώντας με το πρόγραμμα Quadratic Formula TI-84

Ως πρώτο βήμα, είναι σημαντικό να ορίσετε τον τύπο που χρησιμοποιείται και τις συγκεκριμένες μεταβλητές που θα χρειαστούν για τον επιτυχή προγραμματισμό του. Αν και είναι σχετικά εύκολο να πηδήξετε και να ξεκινήσετε τον προγραμματισμό του TI-84 σας αμέσως, πιθανότατα θα το κάνετε ξοδέψτε επιπλέον χρόνο και προσπάθεια σε μεταγενέστερο σημείο αναθεωρώντας τη δουλειά που έχετε κάνει εάν δεν την ολοκληρώσετε βήμα.

Ο τετραγωνικός τύπος που θα χρησιμοποιηθεί στο πρόγραμμά σας είναι ax^2+bx+c=0.

Υπάρχουν αυτή τη στιγμή τρεις μεταβλητές που ενσωματώνονται στον τύπο: ΕΝΑ, σι και ντο. Κάθε μεταβλητή θα δημιουργηθεί μέσα στο πρόγραμμα τετραγωνικών τύπων και θα χρησιμοποιηθεί για να ενισχύσει τις υπόλοιπες προσπάθειές σας. Αφού προσδιορίσετε σωστά το πρόγραμμα του τετραγωνικού τύπου σας, μπορείτε να αρχίσετε να προχωράτε με την πραγματική διαδικασία προγραμματισμού.

Τα πρώτα βήματα στον προγραμματισμό

Αφού ενεργοποιήσετε την αριθμομηχανή σας, πατήστε το Πρόγραμμα κουμπί που βρίσκεται δίπλα στο Εφαρμογές και Vars κουμπί στις επάνω σειρές. Πατώντας αυτό το κουμπί μεταφέρεστε σε ένα νέο μενού στο οποίο έχετε την ευκαιρία να δημιουργήσετε ένα νέο πρόγραμμα στην αριθμομηχανή σας. Χρησιμοποιήστε το δεξί βέλος πλήκτρο για να μετακινηθείτε στις επιλογές μέχρι να δείτε το Νέος εντολή. Επίλεξε το Δημιουργία νέου επιλογή και μετά εισάγετε ένα όνομα για το πρόγραμμα.

Εάν αυτό είναι ένα από τα πολλά προγράμματα που έχετε δημιουργήσει στην αριθμομηχανή σας ή σχεδιάζετε να δημιουργήσετε στο μέλλον, βεβαιωθείτε ότι ονομάστε το πρόγραμμά σας κάτι που είναι εύκολα αναγνωρίσιμο. Αυτό θα διευκολύνει την πρόσβαση στο πρόγραμμά σας σε μελλοντική ημερομηνία και επίσης θα σας βοηθήσει να μην κάνετε το λάθος να διαγράψετε κατά λάθος το πρόγραμμά σας όταν αποφασίσετε να οργανώσετε το περιεχόμενο στη συσκευή σας.

Δημιουργία των μεταβλητών

Τώρα που δημιουργήσατε το όνομα του προγράμματός σας, μπορείτε να ξεκινήσετε την προετοιμασία των μεταβλητών που θα χρησιμοποιήσετε. Όταν ανοίξει η οθόνη προγραμματισμού, πατήστε το δεξί βέλος κλειδί και μετά το 2 κλειδί. Θα πρέπει να δείτε τη λέξη Προτροπή στην οθόνη σας, την οποία μπορείτε στη συνέχεια να ολοκληρώσετε πληκτρολογώντας τα ονόματα των μεταβλητών, ΕΝΑ, σι και ντο.

Σε αυτό το σημείο, έχετε αρχικοποιήσει με επιτυχία τις απαραίτητες μεταβλητές. Όταν εκτελείτε το πρόγραμμα, το πρώτο πράγμα που θα δείτε είναι ένα ερώτημα για τις αριθμητικές τιμές που σχετίζονται με τις εν λόγω μεταβλητές. Η επόμενη ενότητα του προγραμματισμού ενσωματώνει αυτές τις μεταβλητές στον τετραγωνικό τύπο.

Καθορισμός της Φόρμουλας

Αφού δημιουργηθούν οι μεταβλητές, το επόμενο βήμα είναι να εισαγάγετε τον τύπο. Πάτα το Εισαγω κλειδί για να βεβαιωθείτε ότι εισάγετε τον κωδικό του προγράμματός σας σε μια νέα γραμμή. Εδώ, πρέπει να εισαγάγετε τον τύπο σε μια συγκεκριμένη διαμόρφωση που επιτρέπει στην αριθμομηχανή να λαμβάνει δεδομένα αποθηκεύονται στις μεταβλητές A, B και C που αρχικοποιήσατε νωρίτερα και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το στον τετραγωνικό τύπο.

Στην επόμενη γραμμή προγραμματιζόμενου κώδικα, εισαγάγετε τον ακόλουθο τύπο: (-B+√((B)^2-(4AC)))/(2A))→X.

Η ονοματολογία που χρησιμοποιείται εδώ ανακτά δεδομένα που είναι αποθηκευμένα σε μεταβλητές και τα χρησιμοποιεί ως μέρος της μαθηματικής διαδικασίας. Ωστόσο, αυτή δεν είναι η μόνη γραμμή κώδικα τύπου που χρειάζεστε. Πατήστε ξανά Enter και, στη συνέχεια, εισαγάγετε το επόμενο τμήμα του τύπου: (-B+√((B)^2-(4AC)))/(2A))→Y.

Παρατηρήστε πώς χρησιμοποιούνται οι δύο διακριτικοί τύποι για τη δημιουργία ενός σαφώς καθορισμένου ζεύγους X, Y. Αυτές οι πληροφορίες είναι ιδιαίτερα σημαντικές δεδομένης της δυνατότητας εφαρμογής του τύπου για τη δημιουργία γραφικών καταστάσεων.

Ολοκλήρωση του Προγράμματος Τετραγωνικής Επίλυσης Φόρμουλας

Ως τελευταίο βήμα στη διαδικασία, πρέπει εμφανίστε τα αποτελέσματα της εξίσωσης ως μέρος ενός ζεύγους X, Y. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε πρώτα Εισαγω για πρόσβαση σε μια νέα γραμμή προγραμματιζόμενου κώδικα. Στη συνέχεια, πατήστε το Πρόγραμμα κουμπί, ακολουθούμενο από το δεξί βέλος κλειδί και μετά τον αριθμό 3. Όταν εκτελεστεί με επιτυχία, αυτή η ενέργεια εμφανίζει το Απεικόνιση εντολή στη γραμμή κώδικα που εργάζεστε αυτήν τη στιγμή.

Σε αυτό το σημείο, έχετε μια σειρά από διαθέσιμες επιλογές ανάλογα με το πώς θέλετε να παρουσιαστούν τα τελικά αποτελέσματα. Ως πρώτο βήμα, εισαγάγετε ένα σύνολο ανοιχτών εισαγωγικών. Σε αυτό το σημείο, οποιοδήποτε περιεχόμενο πληκτρολογείτε μέσα στα εισαγωγικά εμφανίζεται ως μέρος του τελικού αποτελέσματος του προγράμματος.

Για παράδειγμα, μπορείτε να πληκτρολογήσετε, "Οι συντεταγμένες Χ και Υ είναι" ή κάτι παρόμοιο. Αφού αποφασίσετε τι θέλετε να εισαγάγετε, συμπεριλάβετε μια κλειστή αγκύλη, ακολουθούμενη από ,**x, y**. Αυτή η τελευταία ενότητα κώδικα διασφαλίζει ότι οι μεταβλητές X και Y εμφανίζονται στο τέλος του περιεχομένου, επιτρέποντας έτσι την προβολή των αποτελεσμάτων του προγράμματος από τον χρήστη.

Δοκιμή του προγράμματός σας

Πάτα το 2ο κλειδί και μετά Εγκαταλείπω για έξοδο από τον προγραμματιζόμενο κώδικα χωρίς να τον διαγράψετε. Μην πατάτε το Σαφή κλειδί, καθώς αυτό θα διαγράψει τον κωδικό που εισάγατε. Στη συνέχεια, δοκιμάστε το πρόγραμμα εκκινώντας το από το Πρόγραμμα μενού. Εάν το πρόγραμμα έχει κωδικοποιηθεί σωστά, θα πρέπει να σας ζητηθεί να εισάγετε ένα ΕΝΑ, σι και ντο μεταβλητή πρώτα.

Αφού εισαγάγετε αυτές τις πληροφορίες, θα πρέπει να μπορείτε να πατήσετε το Εισαγω πληκτρολογήστε και λάβετε το μήνυμα που γράψατε στο προηγούμενο βήμα ακολουθούμενο από τις προκύπτουσες τιμές X και Y. Εάν κάποιο στοιχείο του προγράμματος δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες σας, επιστρέψτε στην προγραμματιζόμενη διεπαφή και τροποποιήστε τον κώδικα όπως σας ταιριάζει. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να διαμορφώσετε ξανά το τελικό κείμενο, μπορείτε να κάνετε ό, τι χρειάζεται για να βεβαιωθείτε ότι είστε ικανοποιημένοι με το αποτέλεσμα.

Περισσότερα προγράμματα για εξερεύνηση

Μετά την ολοκλήρωση του προγράμματός σας, εάν ενδιαφέρεστε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις διάφορες επιλογές προγράμματος που έχετε στη διάθεσή σας με την αριθμομηχανή σας, διατίθενται διάφορες χρήσιμες διαδικτυακές πηγές. Σε πολλές περιπτώσεις, μπορείτε να συνδέσετε το τηλέφωνό σας στον υπολογιστή σας και κατεβάστε μια μεγάλη γκάμα μαθηματικών προγραμμάτων για την αριθμομηχανή σας με το πάτημα ενός κουμπιού. Το να αφιερώνετε χρόνο για να αναλύσετε και να μελετήσετε τη λειτουργία των προγραμμάτων που κατεβάζετε είναι μια διαδρομή για να γίνετε ικανός κωδικοποιητής για την αριθμομηχανή σας με την πάροδο του χρόνου.