Οι πρόσθετες κάρτες, όπως οι κάρτες βίντεο, ενισχύουν την ισχύ ενός υπολογιστή συμπληρώνοντας το υλικό του.
Πίστωση εικόνας: piotr_malczyk/iStock/Getty Images
Σε υπολογιστικούς όρους, το υλικό και το λογισμικό αντιπροσωπεύουν τα δύο θεμελιώδη στοιχεία ενός υπολογιστή. Το υλικό περιλαμβάνει τα πάντα με "σκληρή" φυσική παρουσία -- τον πύργο του υπολογιστή ή το φορητό υπολογιστή σας και τα ηλεκτρονικά στοιχεία του. Αντίθετα, τα προγράμματα στον υπολογιστή σας, τα οποία υπάρχουν ως ψηφιακά δεδομένα και όχι ως φυσικά αντικείμενα, ονομάζονται λογισμικό. Για να λειτουργήσουν, οι υπολογιστές απαιτούν υλικό και λογισμικό.
Υλικό υπολογιστή
Αν και οι υπολογιστές περιέχουν χιλιάδες μεμονωμένους πυκνωτές, αντιστάσεις και άλλα ηλεκτρικά εξαρτήματα, Αυτά τα μέρη είναι κατασκευασμένα μαζί για να σχηματίσουν έναν σχετικά μικρό αριθμό συσκευών που απαρτίζουν έναν υπολογιστή σκεύη, εξαρτήματα. Τα βασικά εξαρτήματα περιλαμβάνουν έναν σκληρό δίσκο για την αποθήκευση δεδομένων, έναν επεξεργαστή για την εκτέλεση λειτουργιών, τη μνήμη για τη διατήρηση ενεργών δεδομένων και μια μητρική πλακέτα για τη σύνδεση των εξαρτημάτων μεταξύ τους. Το υλικό μπορεί επίσης να περιλαμβάνει εξωτερικά περιφερειακά, όπως το πληκτρολόγιο, τον εκτυπωτή και τον σαρωτή.
Το βίντεο της ημέρας
Λογισμικό Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Ο όρος "λογισμικό" είναι συνήθως συνώνυμος με το "πρόγραμμα υπολογιστή" και "εφαρμογή". Ο Internet Explorer, το Microsoft Word και το Photoshop είναι όλα παραδείγματα λογισμικού. Το λογισμικό ενός υπολογιστή περιλαμβάνει επίσης το λειτουργικό του σύστημα, όπως τα Windows ή το Mac OS X. Τα λειτουργικά συστήματα λειτουργούν ως βάση, παρέχοντας μια διεπαφή στην οποία εκτελείται όλο το άλλο λογισμικό. Σημειώστε ότι όλα τα δεδομένα σε έναν υπολογιστή δεν είναι λογισμικό, ωστόσο: τα έγγραφα, η μουσική, οι εικόνες, τα βίντεο και άλλα αρχεία απαιτούν ένα συγκεκριμένο είδος λογισμικού για να ανοίξουν, αλλά δεν είναι λογισμικό τα ίδια.
Αλληλεπιδράσεις υλικού και λογισμικού
Οι υπολογιστές κάνουν συνεχή χρήση τόσο του υλικού όσο και του λογισμικού. Όταν ανοίγετε ένα πρόγραμμα λογισμικού, ο υπολογιστής διαβάζει τα δεδομένα του από τον σκληρό δίσκο, εκτελεί τον προγραμματισμό του στον επεξεργαστή του υπολογιστή και, στη συνέχεια, εμφανίζει το αποτέλεσμα στην οθόνη σας. Επειδή το υλικό και το λογισμικό συνεργάζονται τόσο στενά, ένα πρόβλημα σε ένα από τα δύο μπορεί να προκαλέσει προβλήματα: Α Ο παγωμένος υπολογιστής, για παράδειγμα, μπορεί να οφείλεται είτε σε ελαττωματικό υλικό είτε σε δυσλειτουργικό κομμάτι του λογισμικό. Ομοίως, ένας υπολογιστής μπορεί να επιβραδύνει λόγω ξεπερασμένου υλικού, επειδή εκτελούνται πάρα πολλά προγράμματα λογισμικού ή λόγω ενός τμήματος κακόβουλου λογισμικού, γνωστό ως κακόβουλο λογισμικό ή ιός υπολογιστή.
Προγράμματα οδήγησης και υλικολογισμικό
Δύο τύποι αρχείων, το υλικολογισμικό και τα προγράμματα οδήγησης, ξεπερνούν την άκρη του ορισμού του λογισμικού. Το υλικολογισμικό είναι προγραμματισμός που είναι κωδικοποιημένος σε ένα τσιπ υπολογιστή, όπως αυτό σε έναν δρομολογητή. Τα προγράμματα οδήγησης, από την άλλη πλευρά, περιέχουν τον προγραμματισμό για τη λειτουργία του υλικού. Τα τρέχοντα λειτουργικά συστήματα εγκαθιστούν αυτόματα τα περισσότερα προγράμματα οδήγησης, καθιστώντας τον ρόλο τους αόρατο, αλλά κάθε κομμάτι υλικού, από το ποντίκι μέχρι τον σαρωτή σας, χρειάζεται ένα πρόγραμμα οδήγησης για να λειτουργήσει. Σε περιπτώσεις όπου ο υπολογιστής σας δεν μπορεί να εγκαταστήσει αυτόματα ένα νέο πρόγραμμα οδήγησης περιφερειακής συσκευής, πρέπει να το προσθέσετε μόνοι σας από έναν δίσκο εγκατάστασης ή από τον ιστότοπο του κατασκευαστή.