Πώς να δημιουργήσετε ένα μενού στο Game Maker

...

Η δημιουργία παιχνιδιών υπολογιστή μπορεί να είναι γρήγορη και εύκολη με το Game Maker.

Το Game Maker είναι ένα δημοφιλές πρόγραμμα υπολογιστή που σχεδιάστηκε από την YoYo Games που επιτρέπει στο χρήστη να δημιουργεί βιντεοπαιχνίδια χωρίς να χρειάζεται προηγμένες γνώσεις προγραμματισμού. Το Game Maker σχεδιάστηκε για να είναι φιλικό προς τον χρήστη χρησιμοποιώντας μια σειρά από αναπτυσσόμενα μενού που σας επιτρέπουν να επιλέξετε και να επιλέξετε τις δυνατότητες και τον προγραμματισμό που θέλετε να χρησιμοποιήσετε για το συγκεκριμένο παιχνίδι σας. Μία από τις πιο βασικές ανάγκες για κάθε παιχνίδι είναι ένα μενού έναρξης. Η δημιουργία ενός μενού είναι μια γρήγορη και απλή διαδικασία.

Βήμα 1

Κάντε κλικ στο εικονίδιο "Δημιουργία Sprite" στο επάνω μέρος της σελίδας του Game Maker και, στη συνέχεια, επιλέξτε "Load Sprite" για να επιλέξετε μια επιλογή από τον κατάλογο του Game Maker. Αυτό θα σας επιτρέψει να δημιουργήσετε κουμπιά για το μενού σας.

Το βίντεο της ημέρας

Βήμα 2

Επιλέξτε το κουμπί που θέλετε να χρησιμοποιήσετε για το μενού σας. Για παράδειγμα, εάν προσθέτετε ένα κουμπί αναπαραγωγής, επιλέξτε το προϋπάρχον κουμπί "play" από το μενού sprite. Στη συνέχεια, μπορείτε να του δώσετε ένα όνομα αρχείου. Κάντε κλικ στο "Εντάξει".

Βήμα 3

Φορτώστε το ίδιο sprite που μόλις χρησιμοποιήσατε στην παραπάνω διαδικασία, αλλά μετονομάστε το με τη λέξη "pressed" μετά το αρχικό όνομα του αρχείου. Αυτό θα είναι ένα τροποποιημένο κουμπί για όταν το ποντίκι βρίσκεται από πάνω του κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Βήμα 4

Κάντε κλικ στο κουμπί "Επεξεργασία Sprite" για να επεξεργαστείτε την εμφάνιση του κουμπιού που πατήσατε. Χρησιμοποιήστε την επιλογή "Εικόνα" για να αλλάξετε την εμφάνιση του κουμπιού που πατήσατε. Για παράδειγμα, εάν θέλετε το κουμπί να φωτίζει ενώ το ποντίκι του παιχνιδιού είναι πάνω του, προσαρμόστε την ένταση ώστε να αντικατοπτρίζει αυτό ή μπορείτε να αλλάξετε το χρώμα του κουμπιού. Κάντε κλικ στο "OK" όταν είστε ικανοποιημένοι. Θα χρειαστεί να κάνετε κλικ στο "OK" δύο φορές ακόμη στα προηγούμενα μενού για να επιστρέψετε στην κύρια οθόνη.

Βήμα 5

Πίσω στο κύριο μενού, κάντε κλικ στο "Δημιουργία αντικειμένου" στο επάνω μέρος της οθόνης. Επιλέξτε το κουμπί που μόλις δημιουργήσατε όταν εμφανιστεί το μενού επιλογής. Δώστε του το ίδιο όνομα αρχείου με το όνομα sprite. Κάντε το ίδιο για την πατημένη έκδοση του κουμπιού για να δημιουργήσετε αντικείμενα και για τα δύο.

Βήμα 6

Με ένα από τα αντικείμενα ανοιχτό, προσθέστε ένα συμβάν κάνοντας κλικ στην επιλογή "Προσθήκη συμβάντος" κοντά στο κάτω μέρος του παραθύρου. Κάντε κλικ στο "Ποντίκι" από το παρακάτω μενού επιλογής και στη συνέχεια στο "Αριστερό κουμπί" στο επόμενο μενού. Αυτό ενημερώνει τον υπολογιστή ότι δημιουργείτε μια ενέργεια για όταν κάνετε κλικ στο αριστερό κουμπί του ποντικιού στο κουμπί σας.

Βήμα 7

Προσθέστε μια ενέργεια επιλέγοντας την επιλογή "Μετάβαση στο επόμενο δωμάτιο" στη δεξιά πλευρά της οθόνης. Αυτό λέει στο σύστημα ότι όταν κάνετε κλικ στο κουμπί με το αριστερό κουμπί του ποντικιού, το πρόγραμμα πρέπει να μεταβεί στο επόμενο δωμάτιο του παιχνιδιού.

Βήμα 8

Προσθέστε ένα άλλο συμβάν και επιλέξτε είτε «εισαγωγή ποντικιού» ή «αποχώρηση ποντικιού», ανάλογα με το κουμπί που προγραμματίζετε. Επιλέξτε "αλλαγή παρουσίας" στη δεξιά πλευρά της οθόνης και, στη συνέχεια, επιλέξτε το άλλο κουμπί που δημιουργήσατε. Αυτό κάνει το κουμπί να αλλάζει χρώματα από όταν το ποντίκι είναι επάνω σε αυτό όταν το ποντίκι είναι απενεργοποιημένο, συνδέοντας τα δύο κουμπιά που δημιουργήσατε.

Βήμα 9

Κάντε κλικ στο "OK" και κάντε το ίδιο για το άλλο κουμπί.

Βήμα 10

Δημιουργήστε ένα δωμάτιο επιλέγοντας την επιλογή "Δημιουργία δωματίου" στο επάνω μέρος της κύριας οθόνης. Επιλέξτε το πρώτο κουμπί που δημιουργήσατε και χρησιμοποιήστε το ποντίκι για να το σύρετε στο σημείο που θέλετε να βρίσκεται στο μενού.

Βήμα 11

Δημιουργήστε ένα δεύτερο δωμάτιο που αργότερα θα γίνει μέρος του πραγματικού σας παιχνιδιού. Προσθέστε άλλα κουμπιά στο πρώτο δωμάτιο (που είναι η οθόνη του μενού σας) ακολουθώντας τις ίδιες διαδικασίες και, στη συνέχεια, ελέγξτε ότι το μενού λειτουργεί κάνοντας κλικ στο "Δοκιμή παιχνιδιού".

Πράγματα που θα χρειαστείτε

  • Υπολογιστή

  • Game Maker

Υπόδειξη

Μπορείτε να προσθέσετε γραφικά και να κάνετε το μενού σας πιο οπτικά εντυπωσιακό χρησιμοποιώντας τις πρόσθετες λειτουργίες μενού.