Nvidias „zuversichtliche“ G-Sync-HDR-Displays werden im April endlich auf den Markt kommen

Nvidia bestätigte dass es „zuversichtlich“ sei, dass Desktop-Monitore, die auf seinem G-Sync HDR-Referenzdesign basieren, im April verfügbar sein werden. Die Lieferung der Monitore war ursprünglich für Ende 2017 geplant, es kam jedoch zu einer Verzögerung, die sie bis zum ersten Quartal 2018 verschob. Nun sieht es so aus, als würden sie erst im zweiten Kalenderquartal das Licht der Welt erblicken, basierend auf Nvidias Kommentar diese Woche während der Game Developers Conference in San Francisco.

Nvidia ursprünglich eingeführt sein Monitor-Referenzdesign im Januar 2017 verpackt a 4K Auflösung, hoher Dynamikbereich, G-Sync-Technologie und eine Bildwiederholfrequenz von 144 Hz. Sie verlassen sich auf das M270QAN02.2 AHVA-Panel von AU Optronics, das speziell für PC-Gaming entwickelt wurde. Zu den weiteren Extras gehören die Quantum Dot-Technologie und die 384-Zonen-Hintergrundbeleuchtung, die den Bildschirm nur dort beleuchtet, wo es benötigt wird.

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„Wir haben einen Quantum Dot Enhancement Film (QDEF) aufgetragen, um aus dem blauen Licht, das von den 384 steuerbaren LED-Hintergrundbeleuchtungszonen erzeugt wird, tief gesättigte Rot- und Grüntöne zu erzeugen“, sagte Nvidia damals. „Der QDEF-Film ist mit nanogroßen Punkten beschichtet, die je nach Größe Licht einer ganz bestimmten Farbe aussenden Punkt erzeugt helle, gesättigte und lebendige Farben im gesamten Spektrum, von tiefen Grün- und Rottönen bis hin zu intensiven Blues. Dadurch kann eine weitaus größere Farbpalette dargestellt werden.“

Damals war Asus der erste Hersteller, der dies tat einen Monitor präsentieren Basierend auf Nvidias Referenzdesign: dem ROG Swift PG27UQ. Acer folgte mit der Einführung seines Raubtier X27 Monitor im April 2017. Die Massenproduktion des AU Optronics-Panels würde also erst im Juli beginnen, also beides Monitore waren auf dem besten Weg, bis zur Weihnachtszeit 2017 in die Regale zu kommen.

Diese Veröffentlichung fand jedoch nie statt und die beiden Monitore wurden in das erste Quartal 2018 verschoben. Keines der Unternehmen gab einen Grund für die Verzögerung an, obwohl AU Optronics möglicherweise die Produktion seines Panels verzögert und die geplante Markteinführung für 2017 gestoppt hat. Eine andere Theorie besagt, dass Nvidia sein Referenzdesign weiter optimiert hat, um eine bessere Leistung der resultierenden Displays zu erzielen.

So oder so, Nvidia G-Sync HDR Die Technologie wird frühestens im April in die Hände der Spieler gelangen. Nvidia stellte in seinem Kommentar zur Game Developers Conference fest, dass das erwähnte Veröffentlichungsfenster das erste des Unternehmens sei fiskalisch Quartal 2019, das am 29. April 2018 endet. Einen Veröffentlichungstermin bestätigte das Unternehmen natürlich nicht, sondern zeigte sich lediglich zuversichtlich, dass die Monitore bis zu diesem Datum verfügbar sein dürften.

„Erwarten Sie, dass sich G-Sync HDR wie G-Sync im Laufe der Zeit weiterentwickelt. Im Jahr 2013 begann G-SYNC mit einem 24-Zoll-TN-Panel-Monitor mit 144 Hz und 1.920 x 1.080 Pixeln. Heute haben wir jetzt 240-Hz-Monitore und 144 Hz 4K Monitore, 21:9 UltraWide Monitore, gebogen Monitore, IPS Monitore, VA Monitore, Monitore mit integriertem Tobii Eye-Tracking und riesigem 35-Zoll Monitore“, sagt Nvidia.

Die G-Sync-Technologie von Nvidia ist nur mit der des Unternehmens kompatibel Add-in-Karten der Marke GeForce und diskrete Grafikchips. Es synchronisiert die Aktualisierung des Monitors mit der Ausgabe des GeForce-Chips und verhindert so Tearing, Stottern und Flackern für ein flüssigeres Gameplay. Es ist eine bessere und sauberere Alternative zur V-Sync-Funktion, die in Spielen angeboten wird.

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