JPEG XS ist eine schnellere Datei für 8K-Streaming, bessere VR und sicherere Drohnen

Gemeinsame Fotoexpertengruppe

JPEG ist seit Jahrzehnten der komprimierte Standard für Bilder, aber das Dateiformat wird bald einen kleinen Bruder bekommen, der darauf ausgelegt ist Eliminieren Sie Verzögerungen beim Streaming, um alles zu schaffen, von einem besseren Virtual-Reality-Erlebnis bis hin zu sichereren Kameradrohnen selbstfahrende Autos. Der Organisation hinter dem JPEG, die Joint Photographic Experts Group, kürzlich eingeführtes JPEG XS, ein komprimiertes Foto- und Videodateiformat, das weniger Energie verbraucht.

JPEG XS ist etwas irreführend, da die Dateigrößen nicht wirklich kleiner als bei JPEG sind – tatsächlich nehmen die Dateien mehr Platz ein, weil die Komprimierung sechsmal statt zehnmal ist. Das XS bezieht sich stattdessen auf den Komprimierungsprozess der Datei. JPEG XS verwendet eine Komprimierung, die sowohl schneller als auch einfacher ist als das ursprüngliche JPEG. Während also ein JPEG XS mehr Platz auf einer Festplatte einnimmt oder Smartphone, werden die Dateien über WLAN oder schneller gestreamt

5G. Da die Dateien tatsächlich größer sind als ein normales JPEG, erzeugt dieser Dateityp qualitativ hochwertiges Filmmaterial und beschleunigt gleichzeitig den Streaming-Prozess.

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Die Organisation versucht nicht, das JPEG zu ersetzen – die kleinere Dateigröße des ursprünglichen JPEG macht das Original dennoch ideal für Anwendungen, bei denen die Datei gespeichert und nicht gestreamt wird. Das JPEG XS zielt stattdessen darauf ab, eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit dem Streaming von Inhalten zu lindern. Durch die Erstellung schnellerer Streams könnte ein JPEG XS beispielsweise die Verzögerungszeit zwischen dem, was eine Drohnenkamera sieht, und dem, was der Drohnenpilot tatsächlich sieht, reduzieren. Die gleiche Idee könnte dazu beitragen, selbstfahrende Autos sicherer zu machen, indem die Reaktionszeiten erhöht werden.

Die schnelleren Streams und die geringere Latenz gelten jedoch nicht nur für Live-Streaming-Inhalte. In der virtuellen Realität, erklärt die Gruppe, sei die Verzögerung zwischen Bewegung und dem nahezu Unmerklichen Die Reaktion auf diese Bewegung ist einer der Gründe dafür, dass manchen Headset-Benutzern übel wird Erfahrung. Das Dateiformat würde auch die Übertragung eines Videos von einem Smartphone auf einen Bildschirm (drahtlos) beschleunigen.

Die Organisation sagt außerdem, dass die schnellere Komprimierung auch eine höhere Auflösung und höhere Bildraten ermöglichen könnte, beispielsweise Streaming in 8K. Das Dateiformat hat sogar die Aufmerksamkeit der Europäischen Weltraumorganisation auf sich gezogen – die Gruppe ist daran interessiert, das Format möglicherweise auf Raumsonden zu verwenden, da das Format weniger Energie verbraucht.

Professor Touradj Ebrahimi leitet die Arbeit der Gruppe als Teil der School of Engineering der École Polytechnique Fédérale De Lausanne, einer technischen Universität in der Schweiz. „Zum ersten Mal in der Geschichte der Bildcodierung komprimieren wir weniger, um die Qualität besser zu erhalten, und das tun wir auch „Wir wollen den Prozess schneller machen und gleichzeitig weniger Energie verbrauchen“, sagte Ebrahimi in einer Erklärung. „Wir wollen in der Art und Weise, wie wir Dinge tun, intelligenter sein.“ Die Idee besteht darin, weniger Ressourcen zu verbrauchen und diese sinnvoller einzusetzen. Das ist ein echter Paradigmenwechsel.“

Auch JPEG XS soll, wie das ursprüngliche JPEG, ein Open-Source-Dateiformat sein. Aufgrund dieser Zugänglichkeit erwägt die Society of Motion Picture and Television Engineers das Format für die Bearbeitung, da das Format aufgrund dieser Open Source ein allgemein akzeptierter Dateityp sein könnte.

Die Internationale Organisation für Normung muss das Dateiformat noch genehmigen, bevor JPEG XS weit verbreitet werden kann. Nach der Genehmigung könnte laut Ebrahimi neue Hardware das Format übernehmen, während die Software aktualisiert werden müsste.

„In naher Zukunft wird JPEG XS in professionellen Anwendungen wie Filmbearbeitung, Weltraumbildern und professionellen Kameras zum Einsatz kommen. Als nächstes kommt die Unterhaltungselektronik, darunter selbstfahrende Autos, Virtual Reality, Augmented Reality und drahtlose Verbindungen zwischen Multimedia-Geräten und Fernseher Monitore oder Projektoren“, sagte er. „Um JPEG XS nutzen zu können, müssen Verbraucher Geräte der nächsten Generation besitzen. Was die Software betrifft, müssen sie wahrscheinlich nur ein Update durchführen, wie sie es sowieso ab und zu auf ihren Computern und Smartphones tun.“

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