Dieser Cyberpunk-Spartan-Helm ist eigentlich ein tragbarer Gehirnwellenscanner

Entwurf eines neuen Gehirnscanners (MEG)

Es könnte wie ein verrücktes Mashup aussehen Das Phantom der Oper und das seltsamer Außerirdischer von John Travolta Schlachtfeld Erde, aber diese futuristische Kopfbedeckung im Science-Fiction-Stil ist tatsächlich ein tragbares tragbares Gerät Gehirnscanner das in der Lage ist, neuronale Aktivitäten unterwegs aufzuzeichnen.

Im Gegensatz zu den großen stationären funktionellen Magnetresonanztomographen (fMRT), die häufig für die Bildgebung des Gehirns eingesetzt werden, ist dies der Fall Das Magnetenzephalographiesystem (MEG) könnte völlig neue Möglichkeiten zur Untersuchung der Gehirnaktivität eröffnen, ohne dass die Probanden völlig bewegungslos bleiben müssen während dies geschieht.

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„MEG misst die schwachen Magnetfelder, die außerhalb des Schädels durch elektrische Aktivität im Gehirn erzeugt werden.“ Richard Bowtell, Professor für Physik an der britischen Universität Nottingham, sagte gegenüber Digital Trends. „Indem wir die räumliche Variation dieser Magnetfelder über einen Teil der Kopfoberfläche kartieren, können wir herausfinden, wo im Gehirn der Strom fließt. Um das erste tragbare MEG-System herzustellen, verwendeten wir einen neuartigen Quantensensor, der sehr empfindlich auf Magnetfelder reagiert. Diese optisch gepumpten Magnetometer wurden bereits früher zur Messung der Gehirnaktivität verwendet, aber wir haben neue kommerziell genutzt Verfügbare Sensoren, die von QuSpin Inc. miniaturisiert und robust gemacht wurden und in einem 3D-gedruckten Kopf montiert wurden gießen."

Bowtell sagte, dass der Kopfabdruck 3D-gedruckt wurde, um genau auf den Kopf des Probanden zu passen, und über Schlitze verfügt, mit denen die Sensoren platziert werden können, die über dem motorischen Kortex des Trägers positioniert sind. „Es wurde von Chalk Studios in London gedruckt und sah dort sehr cool aus“, fuhr er fort.

Abgesehen von seinem auffälligen Erscheinungsbild eröffnet das Wearable laut Bowtell aufregende neue Möglichkeiten für Experimente, bei denen Probanden ihren Kopf bewegen, beispielsweise die Kartierung der neuronalen Aktivität einer Person, die einen Ball hüpfen lässt auf einer Fledermaus. Derzeit besteht die Einschränkung darin, dass Benutzer sich innerhalb einer abgeschirmten Box bewegen müssen, die ihnen das Umhergehen verbietet. Dies könnte jedoch in zukünftigen Iterationen des Wearables geändert werden, was ein höheres Maß an natürlicher Bewegung ermöglichen wird.

Ein Papier, in dem die Arbeit beschrieben wurde, war kürzlich in der Zeitschrift Nature veröffentlicht.

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