Brian Eno und Peter Chilvers: Die überraschenden Auswirkungen von Bloom: 10 Welten

Bloom: 10 Welten von Brian Eno & Peter Chilvers – 01 Herkunft

Wir haben freigelassen die Bloom-App Vor zehn Jahren, ein paar Monate nach der Existenz des iPhone App Store. Wir hatten das Gefühl, dass wir auf der Suche nach etwas Besonderem waren, waren aber dennoch von der Reaktion überrascht.

Wir haben die App entwickelt, um Neuland in Musik und Kunst zu erkunden: Bloom ist ein „generatives“ Musiktool für iOS das einen tiefen Bordunton abspielt, und durch Berühren des Bildschirms werden verschiedene Töne erzeugt, die in einer Schleife abgespielt werden. Bleibt der Bildschirm unberührt, erstellt die Software ihre eigene Musik. Bloom ist eine Endlos-Musikmaschine, eine Spieluhr für den 21st Jahrhundert. Sie können es spielen und zusehen, wie es sich selbst spielt.

Brian Eno ist Musiker, Produzent, bildender Künstler, Denker und Aktivist. Er gründete Roxy Music, produzierte Alben mit David Bowie und Talking Heads und arbeitete mit John Cale, Grace Jones und anderen zusammen. Eno begann 2008 mit dem Musiker und Softwaredesigner Peter Chilvers an dem beliebten Spiel Spore zusammenzuarbeiten, was schnell zur Entwicklung von Bloom führte. Zusätzlich zu seiner Arbeit mit Eno war Chilvers Mitbegründer des Labels Burning Shed, tourte mit Karl Hyde von Underworld und nahm mit Sänger Tim Bowness auf.
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Wir hörten Geschichten von Leuten, die es zum Schlafen oder zum Entspannen auf langen Flügen nutzten, und noch mehr unerwartete Verwendungsmöglichkeiten: Eltern nutzten es, um kleine Kinder zu beruhigen und in einigen Fällen Autisten zu beruhigen Kinder.

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Wir haben ein Muster in der Art und Weise festgestellt, wie Menschen Bloom verwenden. Wenn sie es zum ersten Mal bekommen, neigen sie dazu, hektisch herumzutippen und den Bildschirm mit sich vergrößernden Kreisen zu überladen. Sie merken bald, dass alles, was sie tun, auf sie zurückhallt, wenn auch leicht verändert. In den nächsten Minuten geschieht etwas Wunderbares: Sie werden langsamer. Ihr Fokus verschiebt sich, sie spielen weniger und hören mehr zu. Sie betreten Blooms Welt.

Wir hatten immer das Gefühl, dass Bloom ein Musiksystem ist, das weiterentwickelt werden kann – es war, als hätten wir einen CD-Player gebaut und immer nur eine CD herausgebracht. Für die Veröffentlichung von Bloom: 10 Welten, haben wir zehn neue Welten erschaffen, angefangen mit einer überarbeiteten Version der Original-App bis hin zu Fortschritten durch eine Reihe neuer Formen, Farben und Klänge, während Sie in aller Stille an den Regeln dahinter herumbasteln Szenen.

Es scheint, dass wir jetzt mehr denn je zur Ruhe kommen müssen. Hoffentlich hilft Bloom: 10 Worlds noch ein paar Leuten dabei, das zu erreichen.

Der Bloom: 10 Welten App von Brian Eno und Peter Chilvers ist eine Neuinterpretation des Originals – nicht nur ein Remaster – zehn Jahre nach der ersten Veröffentlichung. Wenn das ursprüngliche Bloom eine Single wäre, dann wäre dies ein Album. Die weitaus erweiterte Klang- und Bildpalette kann in zehn neuen „Welten“ erlebt werden, die jeweils eine neue Richtung für Bloom einschlagen. Die erste Welt, auf die der Benutzer trifft, ist ein Echo der ursprünglichen App, wobei an der Stelle des Benutzers Kreise erscheinen Taps, während die späteren Welten jeweils neue Kombinationen von Klängen, Formen, Farben und Regeln einführen Verhalten. Die App ist ab dem 27. November unter verfügbar generativemusic.com, ab 4,99 US-Dollar

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