Am 18. Juli World of Warcraft Entwickler Blizzard kündigte eine wesentliche Änderung an, wie neue Spieler das Spiel kaufen. Anstatt eine „Kampftruhe“ mit dem Original zu kaufen World of Warcraft und seinen früheren Erweiterungen gewährt das Unternehmen seinen Abonnenten kostenlosen Zugang. Der einzige Kauf, der erforderlich ist, ist August Schlacht um Azeroth Erweiterung, und selbst das ist nur „erforderlich“, wenn Sie Level 110 erreichen, die Obergrenze gilt Legion, die vorherige Erweiterung des Spiels.
Blizzards Entscheidung ist gut für die Spieler. Diejenigen, die sich entliebt haben World of Warcraft Sie müssen keine vorherigen Erweiterungen kaufen, um wieder einzusteigen. Doch dieser Schritt sendet eine noch bessere Botschaft an Erstbesucher. Das geht nicht mehr World of Warcraft fühlen sich für diejenigen unzugänglich, die seit einem Jahrzehnt oder länger nicht gespielt haben. World of Warcraft ist ohne die Kampftruhe besser, und andere Online-Spiele sollten in Betracht ziehen, in die Fußstapfen des Spiels zu treten.
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Das geht nicht mehr World of Warcraft fühlen sich für diejenigen unzugänglich, die seit einem Jahrzehnt nicht gespielt haben.
Einmal Schlacht um Azeroth Für die Veröffentlichungen im August wird es sieben verfügbare Erweiterungen geben World of Warcraft, sowie die Originalveröffentlichung von 2004, sodass Neulinge 14 Jahre lang spielen können. Das ist selbst für die engagiertesten Spieler eine gewaltige Aufgabe, aber wie Veteranen wissen, spielt sich die Action in der aktuellen Erweiterung ab.
Durch die Entfernung des Kampftruhensystems erkennt Blizzard dies an. Der überwiegende Teil des Spiels kommt rein Schlacht um Azeroth richtet sich an Spieler, die das Spiel schon seit Jahren genießen, und stellt keine Einstiegshürde dar Noch besser für Neulinge, die es noch nicht einmal in vollen Zügen genießen möchten: Blizzard probiert es aus Start.
Blizzards Muttergesellschaft Activision-Blizzard wäre gut beraten, diese Strategie auch für ein weiteres seiner beliebten Spiele in Betracht zu ziehen: Schicksal 2. In diesem Herbst wird das Spiel seine erste große Erweiterung veröffentlichen. Schicksal 2: Verlassenund bringt eine neue Kampagne, Waffen und Fähigkeiten mit. Doch wer bisher nicht mitgehalten hat, muss nicht nur kaufen Schicksal 2, aber auch seine kleineren Erweiterungen, Fluch des Osiris Und Kriegsgeist. Wir sind sicher, dass Bungie ein Bundle herausbringen wird, das alle Inhalte zusammen enthält, aber wenn die vorherigen Preise ein Hinweis sind, wird es bei etwa 60 US-Dollar für ein neues Spiel bleiben.
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Der größte Unterschied zwischen den beiden sind die Abonnementkosten – Kaufen Schicksal 2 und du kannst es ewig spielen World of Warcraft bringt Ihnen 15 $ pro Monat zurück. Dies spielt zweifellos eine Rolle bei der Entscheidung von Activison, frühere Erweiterungen nicht kostenlos zur Verfügung zu stellen Schicksal 2, aber da Mikrotransaktionen bereits im Spiel vorhanden sind, liegt es nahe, dass etwas anderes getan werden könnte.
Ein anderer Herausgeber übertrifft Activision bereits mit seinem eigenen Shared-World-Geschäftsmodus. Ubisofts Die Division 2 verzichtet auf kostenpflichtige Erweiterungen komplett im Jahr 2019, stattdessen werden zukünftige Erweiterungen kostenlos veröffentlicht.
Erwarten Sie, dass andere Spiele einen ähnlichen Ansatz verfolgen.
Während wir den „Game as a Service“-Weg weiter vorantreiben, können wir damit rechnen, dass andere Spiele einen ähnlichen Ansatz verfolgen World of Warcraft. Das Einzige, was für Publisher vielleicht wichtiger ist als der Kauf eines Spiels, ist, dass Sie es weiterhin spielen, wie wir es bei beliebten Shootern wie sehen Overwatch Und Rainbow Six Siege. Durch die Senkung der Eintrittsbarriere für laufende Titel werden sie mehr Spieler haben und Sie werden mehr Freunde zum Spielen haben.
Das kommt einer Win-Win-Situation am nächsten, wie wir sie in der Videospielbranche sehen, und bis wir eine versteckte Truhe entdecken, die mit genug Gold gefüllt ist, um alle zukünftigen Spiele für die Ewigkeit zu finanzieren, wird es immer so sein.
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