Benchmarks zeigen eine bessere MacBook Pro-Leistung mit externer GPU

Sind die zusätzlichen Kosten für ein Gehäuse und eine Zusatzkarte die Investition wert, nachdem MacOS 10.13.4 verfügbar ist und externe Grafikkarten auf kompatiblen Mac-Geräten unterstützt? Für grafiklastige Anwendungen könnte das ein Ja sein, aber es gibt Einschränkungen; Die Funktion unterstützt nur AMD-Grafikkarten und das Mac-Gerät muss über einen integrierten Thunderbolt-3-Anschluss verfügen. Es gibt auch keine externe GPU-Unterstützung in Boot Camp und derzeit keine „offizielle“ externe GPU-Unterstützung für den integrierten Bildschirm des Mac.

Aktuelle Benchmarks mit einem 2015 15-Zoll MacBook Pro mit einem Core i7-6820HQ-Prozessor und einem separaten AMD Radeon Pro 460-Grafikchip zeigte eine deutliche Leistungssteigerung bei Verwendung des Radeon RX 580-Add-Ins Grafikkarte in einem Außengehäuse. Im OpenGL-Test im Cinebench R15 schaffte der Pro 460-Chip beispielsweise 56 Bilder pro Sekunde, während der externe RX 580 86 Bilder pro Sekunde erreichte.

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An der Gaming-Front

World of Warcraft Bei Verwendung der Metal-Grafik-API von Apple, einer Auflösung von 1080p und hohen Detaileinstellungen lag der Durchschnitt bei 71 Bilder pro Sekunde auf dem internen Grafikchip und 141 Bilder pro Sekunde auf der externen Grafik Chip. Währenddessen in Zivilisation VI, erzielte die interne GPU durchschnittlich 66 Bilder pro Sekunde, während die externe GPU mithilfe der OpenGL-Grafik-API, einer 1080p-Auflösung und hohen Detaileinstellungen durchschnittlich 73 Bilder pro Sekunde erreichte.

Hier noch ein paar weitere Benchmarks:

GFXBench 4 Metal: Offscreen (1080p)

  • T-Rex: 354 (intern) – 835 (extern)
  • Manhattan: 159 (intern) – 425 (extern)
  • Manhattan 3.1: 130 (intern) – 349 (extern)

GFXBench 4 GL: Offscreen

  • T-Rex: 249 (intern) – 435 (extern)
  • Manhattan: 101 (intern) – 173 (extern)

Weitere bemerkenswerte Erwähnungen zum jüngsten MacBook Pro-Benchmarking sind: HitmanDas integrierte Testtool funktionierte beim Benchmarking des internen Grafikchips des Laptops einwandfrei, verursachte jedoch einen schweren Systemabsturz, als es versuchte, die externe GPU zu testen. Danach ließ sich das Spiel überhaupt nicht mehr laden, was eine zusätzliche Fehlerbehebung erforderte. Unterdessen unterstützt Final Cut Pro keine externen Grafiken, eine von Apple entwickelte Anwendung, die sicherlich von der leistungsstärkeren Lösung profitieren könnte.

„eGPU-Unterstützung in macOS High Sierra 10.13.4 ist darauf ausgelegt, Metal-, OpenGL- und OpenCL-Anwendungen zu beschleunigen, die von einer leistungsstarken eGPU profitieren.“ Apple gibt das klar an. „Allerdings unterstützen nicht alle Anwendungen die eGPU-Beschleunigung. Wenden Sie sich an den Entwickler der Anwendung, um mehr zu erfahren.“

Die Unterstützung externer Grafikkarten von Apple umfasst Folgendes:

  • Radeon RX 470 Und RX 480 (Sapphire Pulse-Serie empfohlen)
  • Radeon RX 570 Und RX 580 (Sapphire Pulse-Serie empfohlen)
  • Radeon Pro WX 7100
  • Radeon RX Vega 56 Und RX Vega 64 (Sapphire und XFX empfohlen)
  • Radeon Pro WX 9100

Die Unterstützung externer Grafikkarten in Gehäusen ist für Windows 10 nichts Neues Gaming Laptops von Asus und Alienware, aber auf MacOS-Laptops ist die Funktion etwas spät dran. Im Moment ist die externe GPU-Unterstützung von Apple frisch aus dem Ofen und braucht offensichtlich mehr Zeit, um vollständig zu kochen und weniger von der „Hit-and-Miss“-Funktion zu profitieren, die jetzt angeboten wird MacOS 10.13.4.

Wie bereits erwähnt, unterstützt die externe GPU nur externe Displays; Es wird das nicht mit Strom versorgen Macs eingebautes Display. Diese Einschränkung betrifft angeblich nur Software und wird wahrscheinlich in naher Zukunft von Drittentwicklern für jede einzelne Anwendung behoben.

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