Google entwickelt möglicherweise ein eigenständiges Headset für Augmented Reality

Googles erstes eigenständiges Daydream VR-Headset ist jetzt über auf dem Markt erhältlich das Lenovo Mirage SoloBerichten zufolge arbeitet das Unternehmen derzeit an einem Design für ein eigenständiges Augmented Reality (AR)-Headset. Das bedeutet, dass das Headset virtuelle Objekte, Benachrichtigungen und mehr in Ihrer Sicht auf die reale Welt darstellt und so Dienste ermöglicht B. visuelle Anweisungen, wenn Sie durch eine Stadt gehen, Produktplatzierung in Ihrem Zuhause vor dem Möbelkauf und mehr.

Laut durchgesickerten Dokumenten, das AR-Headset ist bei Google intern als A65 bekannt. Es könnte von einem maßgeschneiderten Qualcomm QCS603-Prozessor angetrieben werden, der für Internet-of-Things-Geräte mit zwei „goldenen“ Kernen entwickelt wurde mit 1,6 GHz getaktet (Cortex A-75), zwei „silbernen“ Kernen mit 1,7 GHz (Cortex-A55) und einer Adreno 615-Grafikkomponente. Es unterstützt eine maximale Auflösung von 2.560 x 1.440, bis zu 720p Videoaufnahme bei 60 Bildern pro Sekunde und bis zu 1080p bei 30 Bildern pro Sekunde.

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Die Spezifikationen zeigen auch, dass der Chip von Qualcomm OpenGL-, OpenCL- und Vulkan-Grafiken unterstützt. Die neuronale Verarbeitung ist direkt in die Unterstützung künstlicher Intelligenz durch die Neural Processing Engine von Qualcomm und Google integriert Android Anwendungsprogrammierschnittstellen für neuronale Netze. Zu den weiteren Komponenten gehören drahtlose AC-Konnektivität mit 867 Mbit/s, Bluetooth 5.1 und GPS. Was fehlt, ist ein 4G LTE bzw 5G zelluläre Komponente.

Aus den Dokumenten geht auch hervor, dass Google sich möglicherweise stattdessen für den Qualcomm QCS605-Prozessor entscheiden könnte. Dieser Chip enthält zwei „goldene“ Kerne mit einer Taktfrequenz von 2,50 GHz und sechs „silberne“ Kerne mit einer Taktfrequenz von 2,50 GHz 1,7 GHz, und die Grafikkomponente Adreno 615. Es unterstützt bis zu 4K Videoaufnahme mit 60 Bildern pro Sekunde, bis zu 5,7K-Videoaufnahme mit 30 Bildern pro Sekunde und bis zu 1080p-Videoaufnahme mit 60 Bildern pro Sekunde. In Bezug auf die Kamera kann es zwei 16-Megapixel-Kameras oder eine einzelne 32-Megapixel-Kamera verarbeiten, während das QCS603 Chip unterstützt zwei 16MP Kameras oder eine einzelne 24-MP-Kamera.

Das AR-Headset von Google steckt angeblich noch in den Kinderschuhen. Aus den Unterlagen geht hervor, dass das Unternehmen bereits Anfang des Jahres mit Partnern, darunter dem taiwanesischen Hersteller Quanta, Gespräche über das Projekt aufgenommen hat. Letzteres Unternehmen soll mit dem AR-Headset-Anbieter Meta an einem Projekt namens A66 arbeiten. Angesichts dessen, dass Meta aktuell ist 1.495 $ Meta 2 AR-Headset Anbindung an einen PC, das A66-Projekt des Unternehmens könnte ein High- seinAuflösung PC-gebundene Version von allem, was Google mit seinem A65-Projekt ausheckt. Denken Oculus Rift vs. Oculus Go, aber in AR-Form.

Mit der unglücklichen Google Glass ist Google schon einmal in den AR-Markt eingestiegen. Erscheint als PWie eine Brille präsentierte es virtuelle Informationen in Ihrem Sichtfeld über ein kleines Display, das vor Ihnen montiert war rechtes Auge. Das Gerät wird immer noch auf dem Unternehmensmarkt verwendet, aber Google hat das Produkt aufgrund von Datenschutzbedenken hinsichtlich der integrierten Kamera aus der Mainstream-Verfügbarkeit genommen.

Mittlerweile scheint Microsoft mit HoloLens die Speerspitze auf dem Markt für AR-Headsets zu sein. Es ist kein angeschlossener PC erforderlichund ist damit auf einen Akku angewiesen, der bis zu drei Stunden aktive Nutzung durchhält. Vuzix ist auch ein großer AR-Headset-Spieler, und zwar einfach stellte seine Blade-Datenbrille vor im Januar auf den Mainstream-Markt bringen. Apple und Samsung Berichten zufolge arbeiten sie auch an AR-basierten Geräten.

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