Ubisoft hat zurückgedrängt Schädel und Knochen von der voraussichtlichen Markteinführung Ende 2018 bis zum nächsten Geschäftsjahr des Entwicklers. Schädel und Knochen wird nun zwischen dem 1. April 2019 und dem 31. März 2020 erscheinen, gab Ubisoft während seines bekannt Ergebnisaufruf.
Schädel und Knochen wurde letztes Jahr auf der E3 vorgestellt. Die Pirateriesimulation verwandelt die Seekriegsaspekte der Assassin’s Creed-Reihe in ein vollständiges, auf Mehrspieler ausgelegtes Spiel. Es wurde von Ubisoft Singapore entwickelt, dem Studio hinter den Schiffsschlachten Assassins Creed IV: Black Flag. Wir fanden Schädel und Knochen Es war für uns während unserer kurzen Zeit auf der E3 letztes Jahr ein fesselndes Erlebnis zu sein. Diejenigen, die die Marineteile der Assassin’s Creed-Reihe gespielt haben, werden sich sofort wie zu Hause fühlen. Crews von bis zu sechs Spielern segeln über den Indischen Ozean auf der Suche nach Schätzen und Konflikten. Das Spiel wird immer online sein, aber es wird eine Einzelspieler-Komponente haben, wenn auch nicht im herkömmlichen Sinne.
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Ubisoft ging zwar nicht näher auf den Grund für die Verzögerung ein, es scheint jedoch, dass sie teilweise mit dem Veröffentlichungsplan von Ubisoft zusammenhängt. Das Studio hat die Veröffentlichung von drei großen Spielen vor dem Ende des laufenden Geschäftsjahres geplant. Die Crew 2, ein Open-World-Rennspiel, erscheint, wie wir bereits wussten, am 29. Juni.
Bei der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen verriet Ubisoft jedoch, was noch nicht bekannt gegeben wurde Die Division 2 wird ebenfalls noch im laufenden Geschäftsjahr starten. Obwohl kein genaues Zeitfenster angegeben wurde, wurde das erste Spiel der Serie im März 2016 veröffentlicht. Daher ist eine Veröffentlichung im März 2019 sinnvoll, wenn man bedenkt, wie gut das erste Spiel in diesem Slot abgeschnitten hat.
Interessanterweise wird das dritte Ubisoft-Spiel, das im laufenden Geschäftsjahr erscheint, erst auf der E3 enthüllt. Ubisoft beschrieb dieses Spiel als „unangekündigten Franchise-Titel“, was bedeutet, dass es sich um eine etablierte Serie handelt. Wenn wir raten müssten, wäre dieses Spiel wahrscheinlich Wachhunde 3 oder die kürzlich gemunkelte Rückkehr von Splinter Cell.
Obwohl Verzögerungen aus Fan-Sicht nie ideal sind, gibt es etwas Schädel und Knochen Mehr Zeit zum Kochen ist sinnvoll, wenn Ubisoft plant, die Serie in ein fortlaufendes Franchise umzuwandeln.
Während der E3-Pressekonferenz um 13:00 Uhr erfahren wir mehr über Ubisofts Pläne für den Rest des Jahres. PT am 11. Juni.
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