Gruppe warnt vor zunehmender Gewalt in Videospielen

Gruppe warnt vor zunehmender Gewalt in Videospielen

Der Nationales Institut für Medien und Familie hat seine ausgestellt Bericht 2007 über die Videospielbranche, und ist zu einigen eher wenig überraschenden Schlussfolgerungen gelangt: trotz der Schritte einiger Einzelhändler, den Zugang von Kindern zu gewalttätigen Videospielen einzuschränken und neue Software und Kindersicherungen, diese Bemühungen haben mit den Spieleherausgebern nicht Schritt gehalten und die Gewalt in Videospielen hält an Zunahme. Darüber hinaus warnt die Gruppe davor, dass die Videospielbranche hinsichtlich der Inhaltsstandards für Videospiele selbstgefällig wird und dass Kinder zu viel Zeit mit unangemessenen Spielen verbringen. Die Gruppe bezeichnet das Jahr 2007 als einen „unheilvollen Rückfall“ und fordert erhebliche Änderungen bei den Videospielbewertungen System und warnt Eltern davor, dass Videospielturniere genutzt werden, um Jugendliche für immer gewalttätigere Zwecke zu rekrutieren Spiele.

Laut der jährlichen MediaWise-Umfrage, durchgeführt von Harris Interactive, sind etwas mehr als die Hälfte der Eltern (54 Prozent) geben an, bei der Entscheidung darüber, welche Spiele ihre Kinder spielen dürfen und welche nicht, jemals die Bewertungen von Videospielen heranzuziehen spielen; Allerdings wissen 72 Prozent der Eltern wenig oder gar nichts über das Bewertungssystem und viele konnten die Bedeutung von Bewertungen wie AO (nur für Erwachsene) oder EC (frühe Kindheit) nicht erkennen. Die Umfrage ergab auch, dass nur wenige Eltern die Spiele spielen, die ihre Kinder spielen, und wie viel Zeit Kinder mit Videospielen verbringen verursacht Spannungen in Familien: 38 Prozent der Kinder und Familien berichten von Streit darüber, wann Kinder Videospiele spielen dürfen.

Empfohlene Videos

Der Bericht stellt außerdem fest, dass etwa zwei Drittel der Einzelhändler versuchen, Kunden über ESRB-Bewertungen aufzuklären, Minderjährigen gelingt dies jedoch erfolgreich Etwa die Hälfte der Zeit kauften Spiele mit M-Rating (obwohl einige Einzelhändler, darunter KMart, Hollywood Video und EB Games, 100 Prozent hatten). Einhaltung). Insgesamt war es für ältere Teenager einfacher, Spiele mit M-Rating zu kaufen, und jüngere Verkäufer ließen Minderjährige eher unangemessene Spiele kaufen.

Welche Spiele empfiehlt das National Institute for Media and the Family also, von Kindern fernzuhalten? Sie sind alle mit M für „Reif“ bewertet:

  • Überzeugung eines Attentäters
  • Call of Duty 4
  • Conan
  • Die Dunkelheit
  • Jericho
  • Kane & Lynch: Tote Männer
  • Fahndung 2
  • Resident Evil: Umbrella Chronicles
  • Würgegriff
  • Zeitverschiebung

Und welche Titel empfiehlt das Institut für Kinder und Jugendliche?

  • FIFA Fußball 08
  • Guitar Hero III: Legends of Rock
  • Hannah Montana: Spotlight-Welttournee
  • Madden NFL 08
  • Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen
  • Need for Speed ​​Pro Street
  • Die Sims 2: Castaway
  • Super Mario Bros. 3
  • Super Mario Galaxy
  • Viva Pinata

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