Mit dem Nintendo Virtual Boy Emulator können Sie VR genießen wie im Jahr 1995

Die virtuelle Realität hat sich vielleicht nicht ganz so durchgesetzt, wie manche es vorhersagen, aber es lässt sich nicht leugnen, dass sie in kurzer Zeit einen langen Weg zurückgelegt hat. Ein typisches Beispiel? Vergleich des Virtual Boy, Nintendos unglückseligem, rot getöntem Head-Mounted-Display, mit den heutigen HMDs. Während der Virtual Boy Anerkennung verdient Als einer der ersten Konsolenversuche, stereoskopische 3D-Grafiken bereitzustellen, sieht es jetzt genauso aus wie 23 Jahre – und möglicherweise noch ein paar mehr Also. Es ist kaum zu glauben, dass es nur ein Jahr vor dem Nintendo 64 herauskam.

Wenn Sie jedoch Lust haben, den Virtual Boy noch einmal zu erleben, und zufällig auch einen besitzen Oculus Rift-Headset, Sie können dies tun, mit freundlicher Genehmigung eines Fans VBjinEmulator das Ihrem alten Virtual Boy neues Leben einhaucht. Die auf Oculus basierende VBjin VR wurde von Jay Mattis entwickelt, dem Gründer des Indie-Spieleentwicklers High Horse Entertainment, Hersteller des Nintendo Switch-, PS4- und PC-Spiels

Disc-Stau. Ein Projekt, das Mattis 2012 begann, als er Rift der ersten Generation auf Kickstarter unterstützte, war VBjin VR kürzlich in einem Artikel für hervorgehoben Venture Beat.

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„Ich besaß damals einen Virtual Boy“, sagte Mattis zu Digital Trends. „Nachdem die Konsole eingestellt wurde, versuchte Blockbuster Video, ihren Bestand loszuwerden, und ich kaufte sie zusammen mit dem gesamten Spielekatalog tatsächlich gebraucht und spottbillig. Es hat mir sehr gut gefallen, aber ich konnte es nicht über längere Zeiträume hinweg spielen. Ich musste in einer ungünstigen Position sitzen, um mein Gesicht im Visier zu halten, und die gesamte Einrichtung nahm viel zu viel Platz auf meinem Schreibtisch ein, um die Verbindung ständig aufrecht zu erhalten. Als ich den Emulator zum Laufen brachte, freute ich mich darauf, einige der Spiele, an die ich mich so gerne erinnere, noch einmal zu spielen, aber in einer wesentlich komfortableren Umgebung.“

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VBjin für Oculus bietet zwei Spielmodi. In einem Fall ist der Bildschirm fest und statisch wie bei der Originalkonsole, während in dem anderen Fall der Bildschirm in einer eigenen „Welt“ existiert, sodass Sie sich den gerenderten Pixeln nähern oder von ihnen entfernen können. Sie können auch die Farbe vom charakteristischen Rot des Virtual Boy in Grau ändern, was manche Leute möglicherweise viel angenehmer finden.

Wenn Sie daran interessiert sind, etwas mehr zu erfahren, Besuchen Sie die Seite des Projekts auf Github, wo Sie weitere technische Details lesen können. Oder Sie könnten einen originalen Virtual Boy hervorholen, Ihr bestes Flanellhemd anziehen und sich voll und ganz der ganzen Sache widmen, „1995 noch einmal zu erleben“.

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