Razer hat seinen Bestand an unterstützten Geräten und Zubehör für sein Chroma-Beleuchtungssystem um Drittanbieter erweitert. Das bedeutet, dass jeder, der AMD, MSI, Thermaltake, NZXT und anderes Zubehör von Drittanbietern betreibt, eine Synchronisierung durchführen kann Ihre Lichteffekte können mit Razer-Produkten und untereinander kombiniert werden, um ein schöneres und gleichmäßigeres Lichterlebnis zu erzielen.
Die meisten von den große Gaming-Mäuse, Tastatur- und PC-Hersteller bieten mit ihren Produkten irgendeine Form der Beleuchtung an. Das Problem dabei ist jedoch, dass Sie nicht zufällig Ihr gesamtes Zubehör bei demselben Anbieter kaufen Es ist nicht einfach, sie in der Art und Weise, wie sie blinken und blinken, zusammenhängend aussehen zu lassen – selbst mit Kontrolle Software. Mit dem neuen Chroma-Partnerschaftsprogramm von Razer können Sie jedoch ein viel einheitlicheres Beleuchtungsprofil für Ihr Gaming-System erstellen.
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Razer Chroma ist eine Beleuchtungsplattform, die Back-End-Software zum Anpassen von RGB-LEDs auf einer Vielzahl von Geräten mit Unterstützung für Spielprofile für ein einzigartiges Aussehen beim Spielen von Spielen kombiniert
Overwatch, Fortnite, Thumper, und viele andere. Jetzt können diese Spiele und Profile auf AMD-, Lian Li-, MSI-, Vertagear-, Ducky-, NZXT- und Thermaltake-Geräten unterstützt werden. Die Chroma-Plattform unterstützt bereits Philips Smart Lights und Nanoleaf-Lichtpaneele für volles Raumambiente, gem Der RandDieses breite Spektrum an Unternehmensunterstützung bedeutet, dass Sie davon profitieren können Ihr PC-Gehäuse, Motherboard, Tastatur, Maus, Headset und anderes Zubehör, alles synchronisiert, um die richtigen Farben zur richtigen Zeit und in der richtigen Frequenz anzuzeigen. Möglich wird dies durch eine neue Razer-API, die dabei hilft, sie alle mit der Chroma-Software zu verbinden. Dies macht die Integration der Chroma-Plattform für Entwickler viel einfacher als bei Razers früherem Partnerschaftsangebot, bei dem Hardwarehersteller die Produkte für die Zusammenarbeit mit Chroma hart programmieren mussten. Mit der API können Unternehmen diese erweiterte Funktionalität einfach per Software zu ihren Beleuchtungssystemen hinzufügen.
Der einzige Nachteil dabei ist, dass die meisten vorhandenen Produkte dies derzeit nicht unterstützen. Razer geht davon aus, dass die ersten Produkte von Drittanbietern, die Razer Chroma vollständig unterstützen, gegen Ende dieses Jahres veröffentlicht werden.
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