Google versucht möglicherweise erneut, mit einem Streaming-Dienst in den Gaming-Bereich einzusteigen

Google Chromecast Ultra 2016
Bill Roberson/Digitale Trends

Android-„Konsolen“ scheinen wie der neueste Trend zu kommen und zu gehen, aber Google möchte den Traum offenbar am Leben erhalten, indem es eine eigene Game-Streaming-Plattform und möglicherweise eine First-Party-Konsole bereitstellt. Das neueste Gerücht steckt ein Projekt mit dem Codenamen „Yeti“ fest, das auf einen abonnementbasierten Streaming-Dienst abzielt, der auf den Chromecast-Geräten von Google abgespielt werden kann. Das könnte bedeuten, dass Google die Veröffentlichung einer neuen Version von Chromecast mit Bluetooth-Konnektivität und einem kompatiblen Gamecontroller plant.

Laut einer ungenannten Quelle hat Google Yeti zwei Jahre lang entwickelt. Das Unternehmen hatte den Dienst ursprünglich für den Start an Feiertagen im Jahr 2017 gesperrt und geladen, entschied sich aber Berichten zufolge dazu, das Projekt zu verschieben. Bisher gibt es keinen Hinweis darauf, wann – oder ob – das Yeti-Projekt jemals in den Handel kommen wird. Ein aktualisierter Chromecast ist jedoch unabhängig vom Status von Yeti unvermeidlich.

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Leider gibt es keine Informationen über die gemunkelte „Konsole“. Es gibt auch keine Informationen darüber, was Google streamen will: Wird das Unternehmen einfach etwas anbieten? Android oder mit Steam zusammenarbeiten, um einen Dienst bereitzustellen, der hochwertige Spiele der Desktop-Klasse unterstützt?

Möglicherweise wird das Yeti-Projekt von Google von Phil Harrison vorangetrieben, der jetzt als solcher fungiert ein Vizepräsident und General Manager unter dem Dach des Suchriesen. Zu seinen bisherigen Erfahrungen zählen drei Jahre im Xbox-Team, als Berater für Sonys Streamingdienst Gaikai, als Vorstandsmitglied bei Atari und drei weitere Funktionen bei Sony. Die Einbindung von Harrison bei Google könnte der Grund dafür sein, dass das Unternehmen den Start seines Yeti-Projekts verschoben hat. Er berichtet direkt an Googles Senior Vice President of Hardware Rick Osterloh.

Derzeit ist es die beliebteste Android-„Konsole“ auf dem Markt Nvidias Shield TV. Es ist ein Android-TV Im Kern handelt es sich um eine Set-Top-Box, angetrieben vom mobilen Prozessor der Marke Tegra des Unternehmens. Der Fokus liegt aber auch auf Gaming: Auf dem Gerät installierte Android-basierte Spiele und PC-Spiele, die Sie über den GeForce Now-Dienst von Nvidia streamen können. Dies könnte der Markt sein, den Google mit seinem unangekündigten Yeti-Projekt anspricht.

Nvidia führt derzeit eine Beta von GeForce Now für Windows- und MacOS-basierte PCs ein. Der Dienst erstellt einen virtuellen Desktop in der Cloud, der auf der GTX 1080 von Nvidia basiert Grafikkarten. Sie installieren Ihre Lieblingsspiele auf Steam-Basis in dieser virtuellen Umgebung und streamen diese Spiele dann auf Low-End-Rechner.

Google könnte wahrscheinlich einen Rückzieher machen und neben der Bereitstellung des Dienstes auf dem Chromecast oder einer Mikrokonsole etwas Ähnliches tun. Dies könnte sich als großer Vorteil für Chromebook-Besitzer erweisen, die ein Low-End-Gerät gekauft haben, aber dennoch die Vorteile des Spielens hochwertiger Desktop-Spiele nutzen möchten.

Google versuchte 2014, eine Android-basierte Konsole zu entwickeln, verwarf seine Pläne jedoch angesichts der schwachen Verkaufsleistung Ouya Android-Konsole. Ouya begann als äußerst erfolgreiches Kickstarter-Projekt landete 8,59 Millionen US-Dollar bei der Finanzierung, stand jedoch vor einer Hürde im Einzelhandel, da Google Play-Apps nicht unterstützt wurden. Andere Klone kamen und gingen mit sehr geringem Erfolg.

Sony bietet bereits seinen von Gaikai unterstützten PlayStation Now-Dienst an, der mehr als 600 PlayStation 3- und PlayStation 4-Spiele streamt. Microsoft plant, in den nächsten Jahren mit einem Dienst unter der Marke Xbox in den Streaming-Markt einzusteigen.

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