„PlayerUnknown's Battlegrounds“ testet Respawn-aktivierten „War“-Modus

Sie kennen Brendan Greene wahrscheinlich besser unter seinem Spitznamen PlayerUnknown. Greenes Spiel, PlayerUnknown’s Battlegrounds, hat Hunderte Millionen Spieler und eine Geschichte, die Jahre zurückreicht. Das Spiel wurde in fünf Jahren Entwicklung einer „Battle Royale“-Mod für den Militär-Shooter Arma 3 entwickelt.

Während der Erfolg des Spiels den Großteil der Gaming-Welt überraschte, war Greene selbst nicht überrascht. Indem er seine Community miteinbezieht und dort hält, den Fortschritt der Spieleentwicklung versteht und einen klaren Überblick behält Aufgrund des Zeitplans und des einzigartigen Fokus wusste PlayerUnknown genau, was kommen würde – weshalb Battlegrounds den PC-Gaming-Bereich dominiert Jahre. Fortnite mag seiner Popularität geschadet haben, aber es hat es keineswegs ersetzt. Aber was wissen Sie wirklich über PUBG? Hier ist die unerzählte Geschichte von PlayerUnknown's Battlegrounds – vom Schöpfer selbst.
Von bescheidenen Anfängen
In den letzten fünf Jahren war PlayerUnknown ein wichtiger Akteur bei der Entwicklung dessen, was Spieler als „Battle Royale“-Spiele bezeichnen. Wie im gleichnamigen japanischen Film aus dem Jahr 2000 werden die Spieler auf eine einsame Insel gebracht und müssen kämpfen, bis nur noch ein Spieler übrig ist. In jeder Runde von PlayerUnknown’s Battlegrounds springen 100 echte, lebende Menschen aus einem Flugzeug auf eine 64 Kilometer lange verlassene Insel mit einem Ziel: Waffen finden und sich gegenseitig töten. Obwohl Battlegrounds bei weitem das bekannteste ist, sind in diesem Genre immer wieder eine Reihe von Spielen aufgetaucht, und Greene war an mehreren davon beteiligt.

Firaxis und 2K haben mit dem neuen Red Death-Modus Elemente des Genres zu Civilization VI hinzugefügt, um von der Battle-Royale-Begeisterung zu profitieren, die die Videospielbranche erfasst hat.

Red Death, das im Update vom September 2019 zu Civilization VI hinzugefügt wurde, ist ein Onlinespiel für 12 Spieler Modus, der Fraktionen vorstellt, die nach einem postapokalyptischen Ereignis gegründet wurden, statt historischer politischer Führer.

Es gibt offenbar keinen Kampf – weder Royale noch sonstwie – zwischen PUBG Corp., dem Entwickler von PlayerUnknown Battlegrounds und Epic Games, das Studio hinter Fortnite, obwohl ersteres eine Klage gegen das Unternehmen eingereicht hat letztere.

PlayerUnknowns Battlegrounds brachte Battle Royale in den Mainstream, aber es war Fortnite, das das Genre auf ein noch größeres Niveau brachte. Letztes Jahr hat PUBG Corp. verklagte Epic Games wegen angeblicher Urheberrechtsverletzung aufgrund der Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen.