Neues Apple-Patent könnte 3D-Fotografie auf das iPhone bringen

Mit Geräten wie Googles Projekt TangoEs scheint, als ob die 3D-Fotografie nur einen Schritt davon entfernt ist, auf mobilen Geräten alltäglich zu werden. Spezielle stereoskopische Digitalkameras sind schon seit einiger Zeit erhältlich – denken Sie an die Fujifilm Real 3D W1 und W3 – allerdings hatten sie oft einen hohen Preis bei geringer Bildqualität und fragwürdiger 3D-Fähigkeit. Jedoch, Dank eines Patents das Apple kürzlich erworben hat, könnten wir bald sehen, dass 3D-Fotografie über eine einfache App und ein Objektiv auf das iPhone hinzugefügt wird.

Allen stereoskopischen Bildgebungstechniken ist gemeinsam, dass sie 3D-Bilder erzeugen, indem sie die Art und Weise nachahmen, wie wir Dinge im wirklichen Leben sehen. So wie das menschliche Sehen mit zwei Bilderfassungsgeräten – unseren Augen – funktioniert, können durch Platzieren 3D-Bilder erstellt werden zwei Kameras (oder Objektive) nebeneinander in einem bestimmten Abstand und das resultierende Bild wird zu einem stereoskopischen zusammengeführt Bild.

FujiFilm FinePix Real 3D W3
Die Fujifilm FinePix Real 3D W3 ist ein Beispiel für eine digitale Stereokamera, erfordert jedoch zwei Objektive und die Ergebnisse sind nicht immer perfekt.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, das resultierende Bild zu betrachten: über einen speziellen 3D-Bildschirm, durch Anzeige Die Bilder werden nebeneinander angeordnet und über die Augen gekreuzt, sodass sie sich überlappen, oder mit sogenannten Anaglyphen Gläser. Letzteres ist die günstigste Variante, da eine Anaglyphenbrille kaum mehr als ein unterschiedlich getöntes Glaselement vor jedem Auge bietet. Ebenso bestehen anaglyphe 3D-Bilder aus zwei überlappenden Bildern mit unterschiedlichen Farben.

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Wenn es also eine kostengünstige Möglichkeit gibt ansehen Für stereoskopische Bilder muss es auch eine kostengünstige Möglichkeit geben Erstellen stereoskopische Bilder, nicht wahr? Ein Hauptproblem bei der 3D-Fotografie, bei der zwei Objektive verwendet werden, besteht darin, dass diese entweder einen festen Abstand zueinander haben (siehe die oben erwähnten Fujifilm-Kameras), was nicht der Fall ist Immer optimale Ergebnisse garantieren, oder dass die beiden Bildaufnahmegeräte getrennt sind und näher zusammen oder weiter auseinander bewegt werden können, aber gleichzeitig ausgelöst werden müssen Zeit.

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Es gibt jedoch eine Möglichkeit, 3D-Bilder mit nur einer Kamera aufzunehmen, indem man die Perspektive zwischen der ersten und der zweiten Aufnahme wechselt. Genau das legt das Patent nahe, das Apple erworben hat: Es skizziert ein Gerät, das dem Benutzer dies ermöglicht Erstellen Sie 3D-Anaglyphenbilder, indem Sie die Perspektive zwischen der Aufnahme des linken und des rechten Auges verschieben Bild.

Ein Beispiel für ein Anaglyphen-3D-Bild.
Ein Beispiel für ein Anaglyphen-3D-Bild. (Kredit: Kúla Deeper)

Um den gewünschten 3D-Effekt zu erzielen, der davon abhängt, wie weit das Motiv von der Kamera entfernt ist und wie stark Vorder- und Hintergrund voneinander getrennt sind, Die im Patent skizzierte Lösung würde ein live verarbeitetes 3D-Anaglyphenbild anzeigen, während der Benutzer die Perspektive wechselt, so dass er Echtzeit-Feedback über das Stereoskop erhält Wirkung.

Da Apple dieses Patent kürzlich von seinem Erfinder Ken Parulski erworben hat, liegt es durchaus im Bereich der Möglichkeit, dass wir bald eine iPhone-App sehen werden, die uns das Mitnehmen ermöglicht Anaglyphen-Stereoskopbilder mit nur einer einzigen Kamera, indem wir während der Aufnahme unsere Perspektive ändern und gleichzeitig eine Live-Vorschau betrachten, die uns zeigt, ob der gewünschte 3D-Effekt erzielt wurde erreicht.

Apple beschäftigt sich schon seit einiger Zeit mit 3D und hat beispielsweise Patente angemeldet 3D-Brille Und brillenlose Displays. Wie immer bei Patenten lässt sich nicht mit Sicherheit sagen, ob Apple eine solche App für das iPhone entwickeln wird oder ob das Unternehmen überhaupt an irgendeinem 3D-Bildgebungsgerät arbeiten wird. Aber die in diesem Patent skizzierte Methode ist so einfach und effektiv, dass uns kein vernünftiger Grund dafür einfällt Warum Apple das nicht tun sollte, insbesondere da Konkurrenten wie Amazon 3D-bezogene Funktionen in ihr Angebot integrieren Geräte.

(Über Offensichtlich Apple)

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