Erfahrungsberichte von Facebook360 RED-Erstellern
Facebook verfügt über eine Tiefenschätzungssoftware zur Nachbildung von 3D-Szenen. Red Digital Cinema verfügt über Kinokameras mit hohem Dynamikbereich. Und wenn beide zusammen wären, könnten Virtual-Reality-Headsets realistischere Inhalte bieten. Während der Facebook F8-Konferenz am Dienstag, 1. März, Facebook und Oculus kündigte eine Partnerschaft mit Red an um eine professionelle Virtual-Reality-Kinokamera zu entwickeln.
Während es zu Beginn der Partnerschaft nur wenige Details zur Kamera gibt, Facebook sagt, dass die beiden an einer Lösung von der Aufnahme bis zum VR-Headset arbeiten, um Filmmaterial mit sechs Freiheitsgraden (6DoF) zu erstellen – und der Möglichkeit, die Szene zu erkunden. 6DoF ermöglicht es dem Betrachter, sich vorwärts, rückwärts, oben, unten, links und rechts zu bewegen, obwohl unklar ist, wie umfangreich diese Bewegung mit der 3D- und 6DoF-Mischung der neuen Kamera sein wird.
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„Facebooks branchenführende Tiefenschätzungstechnologie erfasst vollständige 3D-Informationen über alle Objekte in Szenen, um eine vollständige 3D-Rekonstruktion zu liefern“, heißt es in der Ankündigung. „Fügen Sie die 6DOF-Aufnahme hinzu – die Möglichkeit, gleichzeitig mehrere Winkel aus einem bestimmten Volumen zu filmen – und Sie können es schaffen Generieren Sie unendlich viele Perspektiven aus jeder Richtung innerhalb eines Sichtfelds, damit Ihr Publikum die Szene erkunden kann frei."
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Laut Facebook wird die aktuelle Technologie von Red dazu beitragen, einige der üblichen Probleme bei der 3D-360-Erfassung zu lindern. Reds Kamerasensoren kann bis zu 16 Lichtstufen erfassen, ein Bereich, der dabei hilft, Details sowohl in den hellsten als auch in den dunkelsten Bereichen eines Bildes einzufangen. Wenn ein Objekt im Schatten liegt,
Aufgrund der hohen Pixelzahl des Unternehmens ging Facebook außerdem eine Partnerschaft mit Red ein, mit dem Ziel, ein VR-Kamerasystem für professionelle Entwickler zu entwickeln. Die Partnerschaft wird auch dazu beitragen, einen intuitiven Workflow für die VR-Inhalte zu schaffen.
Facebook sagt, die Partnerschaft sei die nächste Phase von die x6- und x24-Prototypen des Unternehmens, Kameras, die letztes Jahr auf der F8-Konferenz vorgestellt und nach der Anzahl der Objektive in jeder Kamera benannt wurden. Einen Raum, in den sich der Betrachter tatsächlich bewegen kann, einzufangen, anstatt ihn zu animieren, ist eine hohe Hürde – Lytro hat auch eine Kamera mit 6 DoF entwickelt, aber die Riesenkamera wurde nur vermietet und Jetzt wurde das Unternehmen geschlossen.
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