Ross ist außerdem Gründer und leitender Programmierer von Space Inch, einem Startup hinter Apps wie dem Spiel Lass es regnen. Im Mai war es eine Zeit lang die beste kostenlose App im App Store von Apple und brachte schnell Zehntausende Dollar pro Tag durch In-Game-Käufe und Werbung ein.
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Ross – dessen Band gerade eine veröffentlicht hat neues Video zu „The Writing’s on the Wall“ und geht diesen Sommer auf Tour – er ist stolz darauf, ein Code-liebender Nerd zu sein. Er besuchte die Schule für Elektrotechnik und Informatik, bevor er zu OK Go kam, und noch einige andere Vor Jahren beschlossen er und einige Freunde, Space Inch zu gründen, ein Softwareunternehmen, das Android und iOS entwickelt Spiele.
„Ob es sich um Videos, unsere Live-Shows oder die Entwicklung von Apps handelt, wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, jedem Projekt mehr Kreativität und Freude zu verleihen.“
Lass es regnen verbindet einfaches Gameplay mit einer starken Botschaft: Es geht um die Anhäufung von Reichtum und die Realität der Einkommensungleichheit. Unterwegs streichen Spieler, die das Spiel mit einem Geldvorrat beginnen, ständig über den Bildschirm, um „es regnen zu lassen“, scheffeln mehr Geld und nutzen ihr virtuelles Vermögen für alle möglichen guten und schlechten Zwecke.
Bisher wurde sie fast 10 Millionen Mal auf Android und iOS heruntergeladen und war bisher in sieben verschiedenen Ländern die Top-App, darunter auch in den USA.
„Ich schreibe wirklich gerne Code“, sagte Ross gegenüber Digital Trends. „Auf einer Ebene arbeiten Sie an herausfordernden Rätseln und Denksportaufgaben. Zuerst versuchen Sie, einen Weg zu finden, etwas umzusetzen, aber dann versuchen Sie, die beste Umsetzung zu finden. Es ist ein positiver Kreislauf, der zu einem höheren Maß an Zufriedenheit führt, je effizienter und eleganter man es durchführt.“
„Aber was noch wichtiger ist: Nachdem Sie diese Arbeit erledigt haben, haben Sie etwas, mit dem Sie interagieren können. Dies gilt insbesondere für die Spieleprogrammierung. Ein Programmierer erschafft dieses greifbare Ding, mit dem Menschen auf emotionaler Ebene interagieren. Das ist unglaublich kraftvoll und befriedigend.“
Tatsächlich fand Ross schon lange vor der Einführung von Space Inch und vor seinem Erfolg als Rockmusiker eine unwiderstehliche Faszination für Computer und die Magie des Programmierens. Er erinnert sich noch an den Commodore 128, den seine Familie besaß, als er sieben Jahre alt war.
Seine Faszination für die Möglichkeiten, die Computer mit sich bringen, erlebte dank einer der alten „Compute!“-Methoden einen großen Aufschwung. Zeitschriftenausgaben, die er eines Tages im Haus herumliegen fand. Das von ihm gefundene Problem betraf den Quellcode eines Autorennspiels.
„Ich habe zwei Tage gebraucht, um alles einzutippen“, erinnert er sich. „Es hat nicht ganz funktioniert – ich muss einen Tippfehler gemacht haben –, aber es war ein wirklich wundervolles Gefühl, zu sehen, wie sich ein Rennwagen-Sprite über den Bildschirm bewegt, und zu wissen, dass ich das aus dem Nichts gemacht habe.“ Ich war süchtig."
Ob mit seiner Band oder über Space Inch – das Ross 2010 zusammen mit seinem Freund Josh Segall gründete, dem sich später noch ein weiterer anschloss Freund Ari Kardasis – er ist immer noch von dem gleichen Gefühl der Befriedigung fasziniert, das mit der Schaffung von etwas einhergeht, das andere Menschen schaffen genießen.
Das ist der rote Faden, der sowohl die Band als auch Space Inch verbindet. Nach Ansicht von Ross beinhaltet jedes Unterfangen ein vergleichbares Maß an Alchemie – die Umwandlung gewöhnlichen kreativen Materials in Gold. Zu den weiteren Titeln von Space Inch gehört das WortspielSagen Sie dasselbe Und Hexisch-inspiriertes Puzzlespiel Disco-Bienen.
„Wir versuchen, Spiele zu machen, die auf mehr als einer Ebene Spaß machen und fesselnd sind“, sagte er über Space Inch. „Es muss eine wirklich gute Spielmechanik geben, das Erscheinungsbild des Spiels muss großartig sein und es müssen Ideen, Witze und Konzepte vorhanden sein, die die Leute zum Lachen oder Nachdenken bringen.“ Spiele sind spannender, wenn etwas Nachdenken und Freude eingebaut sind. Das spüren die Nutzer.
„Ich mache oft den Witz: ‚Ich war eine Zeit lang Programmierer, bin dann aber OK Go beigetreten und in eine größere Gruppe von Nerds geraten.‘ Ob Ob es um die Videos, unsere Live-Shows oder die Erstellung von Apps geht, wir sind immer auf der Suche nach Möglichkeiten, allen mehr Kreativität und Freude zu bereiten Projekt. Ich denke, diese Einstellung überträgt sich auf die Arbeit, die wir bei Space Inch leisten.“
Sie können herunterladen Lass es regnen An Google Play oder der iTunes App Store Jetzt.
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