Diablo 3 auf Switch: Fühlt sich auch sechs Jahre nach Veröffentlichung immer noch neu an

ich kaufte Diablo 3 am Tag der Markteinführung im Jahr 2012. Wie viele andere hatte ich in den ersten Tagen lästige Verbindungsprobleme, die mein Erlebnis beeinträchtigten. Aber als diese nachließen, vertiefte ich mich in die Dungeon-Crawling-Beuteschleife. Ich habe mehr als 100 Stunden investiert Diablo 3 im ersten Monat. Ich kaufte mir den nächsten Xbox 360-Port und kehrte zwar zur PC-Version zurück, war aber überrascht, wie gut sich das Spiel auf die Couch übertragen ließ. Ich habe es mir sogar noch einmal gekauft PS4 das folgende Jahr. Frag mich nicht warum. Ich wollte es einfach, ok?

Jetzt, mehr als sechs Jahre nach seiner Veröffentlichung, sind Diablo 3 und alle seine Zusatzinhalte da Nintendo-Switch als Diablo 3: Ewige Sammlung. Ich habe es durchgespielt Diablo 3 Mindestens ein Dutzend Mal, aber auf der Switch verspüre ich wieder einmal das Bedürfnis, für eine letzte Reise in die Hölle hier zu bleiben.

Beim ersten Booten Diablo 3 Auf der Switch war ich enttäuscht, als ich erfuhr, dass Battle.net nicht unterstützt wird. Ich dachte nicht, dass meine vorherigen Charaktere übernommen würden, aber ich hoffte, eine gewisse Integration von Erfolgen oder anderen Belohnungen zu sehen. Das ist nicht der Fall. Ich musste bei Null anfangen. Doch nachdem ich im Verlauf von drei Tagen 15 Stunden im Wahlkampf versunken war, begann ich dieses verblüffende Versäumnis zu schätzen – oder zumindest zu tolerieren. Das Erstellen eines neuen Charakters, eines Nekromanten, von Level 1 bis Level 40 (bisher) hat großen Spaß gemacht.

Dies ist nicht das erste Spiel, das mir auf der Switch gefallen hat, nachdem ich es bereits auf einer anderen Plattform gespielt habe, aber es ist bei weitem das, das mir gefällt hatte zuvor die meiste Erfahrung damit, was es auf den ersten Blick zum am wenigsten aufregenden Switch machen sollte, von vorne zu beginnen. Dennoch sehnte ich mich nach jedem Level, jedem Upgrade, jeder neuen Fertigkeit. Der isometrische Kamerawinkel wirkt ausgesprochen portabel, und der Kampf, bei dem man nur einen Knopf gedrückt halten muss, um weiter anzugreifen, ist einfach genug, um ihn sofort zu erlernen und zu spielen. Diablo 3 ist ein Spiel mit vielen kurzen Quests – fünf Minuten für ein Kopfgeld hier, 15 Minuten für einen Riss dort – und das ist perfekt für das mobile Spielen.

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Während ich meine volle Aufmerksamkeit darauf gerichtet habe Diablo 3 Bei den meisten der 40 Level, die ich gespielt habe, habe ich einige Stunden lang mehrere Aufgaben gleichzeitig erledigt, indem ich während des Spielens ferngesehen habe. In diesem Sinne ist es das seltene Spiel, das sowohl als aktives als auch als passives Erlebnis genossen werden kann. Wenn ich mich auf die massive Endform von Belial konzentriere, starre ich aufmerksam auf den Bildschirm, weiche seinen Angriffen aus und schleudere durchdringende Projektile auf sein monströses Gesicht. Wenn ich durch die große Kammer des Leidens wate, kann ich eine Gruppe von Feinden finden, mit dem Angriff beginnen und dann nach oben schauen, um zu sehen, was im Fernsehen passiert.

Wenn Sie kein Interesse daran haben, zum x-ten Mal zur Kampagne zurückzukehren (ich würde Ihnen keine Vorwürfe machen – die Geschichte hält nicht stand), können Sie direkt in den Abenteuermodus springen. Normalerweise handelt es sich dabei um Endgame-Inhalte, die jedoch entsprechend verkleinert werden, sodass Sie Kopfgelder aufspüren und Nephalemportale mit niedrigstufigen Charakteren erkunden können. Der Abenteuermodus bietet Zugriff auf zufällige Kopfgelder und Risse, die zufälligen Endspiel-Dungeons des Spiels. Es ist eine großartige Möglichkeit, ein höheres Level zu erreichen, und da es keine Geschichte gibt, der man folgen muss, kann man es jeweils nur wenige Minuten lang spielen, ohne den Überblick über das Geschehen zu verlieren.

Der einzige Teil von Diablo 3 Auf der Switch, für die eine Online-Verbindung erforderlich ist, handelt es sich um Seasons, die Drehtür voller Herausforderungen, bei der Sie einen temporären Helden erschaffen müssen, um die Chance auf einzigartige Belohnungen zu erhalten. Neben den Saisons können Sie auch lokal mit bis zu vier Spielern spielen Diablo 3 ist mechanisch einfach genug, um es denjenigen vorzustellen, die normalerweise keine „Hardcore“-Rollenspiele spielen.

Es ist noch ein bisschen zu früh, um zu sagen, ob ich hunderte Stunden in die Switch-Version investieren werde, aber das kommt meiner Meinung nach der Magie der PC-Version am nächsten und hilft, die Zeit bis zum Unvermeidlichen abzuwarten Diablo 4 Bekanntmachung. Hoffen wir nur, dass Blizzard uns nicht zu lange warten lässt.

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