Die größten Gaming-Fails des Jahres 2018

Das Jahr 2018 neigt sich dem Ende zu und es ist an der Zeit, über ein weiteres Gaming-Jahr nachzudenken. Wunderbare AAA-Spiele wie Red Dead Redemption 2, Marvels Spider-Man, Und Gott des Krieges begeisterte Millionen auf der ganzen Welt, und ja, Vierzehn Tage wurde noch beliebter.

Inhalt

  • „Fallout 76“
  • Die sehr enttäuschenden Tweets von CD Projekt Red
  • GameStop nimmt häusliche Gewalt auf die leichte Schulter
  • „Der stille Mann“
  • Die „Diablo Immortal“-Saga
  • Battle Royale gewinnt nicht immer

In Zeiten, in denen Games as a Service vorherrschend ist, beginnen Verlage nun auch damit, ihre Content-Modelle zu ändern, wenn es um kostenpflichtige Erweiterungen geht. Und das Battle-Royale-Genre ist dadurch noch stärker explodiert Call of Duty: Black Ops 4'S ausgezeichneter Blackout-Modus.

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Aber nicht alles kann erfreuen. Dieses Jahr war das Gaming sicherlich nicht immun gegen ein paar kolossale Enttäuschungen und Fehler. Das sind die größten Gaming-Fails des Jahres 2018.

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„Fallout 76“

Moon_Bears/Twitter

Als Bethesda bekannt gab Fallout 76, dem Multiplayer-orientierten Einstieg in die angesehene postapokalyptische Franchise, war die Reaktion der Fans gemischt. Die Fallout-Serie war schon immer als Einzelspieler-Erlebnis bekannt. Und zwar ein sehr gutes. Beim Start, Fallout 76 wurde dieses Jahr Mass Effect: Andromeda, ein atemberaubender Misserfolg, der noch nicht im Geringsten für die Primetime geeignet war. Fallout 76 liegt derzeit bei Metacritic für PS4 bei 52 und bei Xbox One bei 49, erschreckend niedrige Durchschnittswerte für ein AAA-Spiel eines bekannten Studios.

Fallout 76 Spielt sich wie ein Early-Access-Spiel, mit weitaus mehr Fehlern als ein typisches Bethesda-Spiel. Schlimmer noch, es gibt einfach nicht viel Wertvolles in dieser riesigen Darstellung von West Virginia. Da es kaum eine nennenswerte Geschichte gibt und die Quests nur abgeleitet sind, kommt schnell Langeweile auf. Und für ein Spiel, das auf Multiplayer ausgerichtet ist, Fallout 76 ist aufgrund der Tatsache, dass die Serverobergrenze 24 beträgt, ausgesprochen einsam. Sie können stundenlang laufen, ohne einen anderen Spieler zu sehen.

Um die Sache noch schlimmer zu machen, die Canvas-Tasche, die kommen sollte mit der teuren Power Armor Edition fehlte. Bethesdas erste Reaktion bestand darin, den Spielern 500 Atom (ein Wert von 5 $) für den Kauf von Gegenständen im Spiel zu geben. Natürlich hat diese Geste viele Leute wütend gemacht. Bethesda hat seine Einstellung geändert und wird die Leinentaschen Anfang nächsten Jahres ausliefern, aber wird irgendjemand mitspielen? Fallout 76 Anfang 2019?

Die sehr enttäuschenden Tweets von CD Projekt Red

CD Projekt Red macht einige sehr gute Spiele und betreibt eine ziemlich coole Storefront. Leider war die Twitter-Präsenz im Jahr 2018 alles andere als großartig. Bei drei verschiedenen Gelegenheiten waren die Tweets von CD Projekt Red Gegenstand heftiger Kontroversen.

Zuerst twitterte GOG ein Bild eines Grabsteins, um die Ankunft eines Menschen zu markieren Postalisch 2 Erweiterung. Der Grabstein trug die Inschrift „Spielejournalismus: Selbstmord begangen am 28. August 2014“. Das genannte Datum gilt allgemein als Beginn der berüchtigten Belästigungsbewegung Gamergate. GOG entschuldigte sich später für den Tweet und sagte, er bedeute keinen Schaden.

Nicht lange danach Postalisch 2 twittern, das Cyberpunk 2077 Der Account antwortete auf eine Fanfrage mit: „Hast du einfach deren Geschlecht angenommen?“ Dies ist ein Ausdruck, der häufig verwendet wird, um Transgender zu verspotten. CD Projekt Red stieß erneut auf Gegenreaktionen und entschuldigte sich erneut und versprach, dass es keinen Schaden anrichten würde.

Schließlich twitterte GOG im Oktober: „Klassische PC-Spiele #WontBeErased auf unserer Uhr.“ Ja, wie ist das mit der Verwendung von Hashtags?“ GOG hatte sich den Transgender-Rechte-Hashtag zu eigen gemacht, um über PC-Spiele zu sprechen. Es war wieder einmal ein schrecklicher Anblick.

Hoffentlich nimmt CD Projekt Red seine große Plattform ab 2019 ernster.

GameStop nimmt häusliche Gewalt auf die leichte Schulter

Während der E3 2018 versuchte der größte Videospielhändler der Welt, einen Witz über Madden 19 zu machen, und es war eine absolute Katastrophe. Als Antwort auf eine Fanfrage, die darüber scherzte, dass das Spiel über einen Battle-Royale-Modus verfügt, schrieb der offizielle GameStop-Account: „Wenn ja, haben wir einen Vorsprung auf Ray Rice.“

Der ehemalige NFL-Runningback Ray Rice überfiel 2014 seine damalige Freundin in einem Aufzug. Das grausame und abscheuliche Video des Vorfalls wurde später in diesem Jahr veröffentlicht und Rice wurde faktisch aus der NFL verbannt.

Der „Witz“ von GameStop war nicht nur geschmacklos, er war auch unglaublich beleidigend für die vielen Frauen, die Opfer häuslicher Gewalt geworden sind. Der Der Händler entschuldigte sich schnell.

„Der stille Mann“

Es gibt Schlimmes und dann gibt es noch etwas Der stille Mann, das neueste Spiel von Square Enix mit einem tauben Protagonisten, der sich aus … Gründen mit Schlägen und Tritten durch eine Bande schlägt. Der stille Mann Es enthielt Kämpfe, die umständlicher waren als ein schlechtes PS2-Spiel, schreckliche Animationen und eine verwickelte Geschichte, die aufgrund des fehlenden Tons absolut keinen Sinn ergab.

In einem Patch namens „Answered“ kann das Spiel mit Ton und Untertiteln wiedergegeben werden, aber selbst das hat das Spiel nicht besser gemacht. Ehrlich gesagt nimmt „The Quiet Man“ die Auszeichnung für das schlechteste Spiel des Jahres mit nach Hause.

Die „Diablo Immortal“-Saga

MMO | Diablo Immortal zum Anfassen
Blizzard Entertainment

BlizzCon 2018 enthielt eine überraschende Diablo-Ankündigung, die jedoch nicht das war, was sich die Fans erhofft hatten. Zum Abschluss der Eröffnungszeremonie kündigte Blizzard an Diablo Immortal, ein Handyspiel. Fans wollten ein Diablo 4 Ankündigung, also Diablo Immortal wurde von vielen als Missachtung des Kernpublikums der Action-RPG-Franchise angesehen.

Während Aufschrei der Fans war wahrscheinlich etwas dramatisch – ähm, der Typ, der während einer Frage-und-Antwort-Runde fragte, ob es ein Witz sei – Blizzard hat die Reaktion der Fans auf die Nachricht ernsthaft unterschätzt. Dafür verdient Blizzard einen Platz auf dieser Liste. Diablo Immortal, sieht aber ziemlich lustig aus, und Diablo 4 ist in der Entwicklung.

Battle Royale gewinnt nicht immer

Radikale Höhen

Der durchschlagende Erfolg von Vierzehn Tage, PUBG, und zuletzt Call of Duty: Black Ops 4Der Blackout-Modus hat zahlreiche Entwickler dazu veranlasst, die Gewässer des Battle Royale auszuprobieren. Dieses Jahr haben wir gelernt, dass Battle Royale auch einen Flop machen kann – und zwar hart.

Im April erschien Cliff Bleszinskis Boss Key Productions Radikale Höhen im Early Access. Radikale Höhen war ein von den 1980er Jahren inspiriertes Battle-Royale-Spiel mit Comic-Grafiken. Allerdings war es noch nicht einmal für den Early Access bereit. Die Server verwandelten sich fast sofort in eine Geisterstadt Boss Key Productions geschlossen einen Monat später Radikale Höhen gestartet.

Bemerkenswert, Radikale Höhen war nicht der größte Battle-Royale-Flop des Jahres 2018. Der unabhängige Entwickler Xaviant wurde überraschend veröffentlicht Die Keulung 2, eine Fortsetzung seines auf Nahkämpfe ausgerichteten Battle-Royale-Erlebnisses. Traurig drehte sich Xaviant um Die Keulung 2 in eine sehr schlechte Wiederholung von PUBG. Weniger als eine Woche nach der Veröffentlichung, die mit desolaten Servern und einem schrecklichen Gameplay einherging, entfernte Xaviant das Spiel aus den Läden und erstattete denjenigen, die es gekauft hatten, das Geld zurück.

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