Rezension zu Transformers: Rise of the Dark Spark

Transformers: Rise of the Dark Spark Screenshot 1

Transformers: Aufstieg des dunklen Funkens

Punktedetails
„Transformers: Rise of the Dark Spark ist ein beleidigend offenkundiges Cross-Marketing-Angebot, das Ihre Zeit nicht wert ist.“

Vorteile

  • Mechanisch einwandfreier Lauf und Schuss
  • Die Eskalation erfasst alle (wenigen) besten Bits in einem Modus

Nachteile

  • Inkohärente, kontinuitätsübergreifende Geschichte
  • Langweilige Optik, fades Design
  • Es war eindeutig mehr Zeit für die Fehlerbehebung und Qualitätssicherung erforderlich

Transformers: Aufstieg des dunklen Funkens Es gibt viele Probleme – stellen Sie sich das wie den Tod durch Kontrollkästchen vor –, aber keines lähmt es mehr als der zugrunde liegende Mangel an Ehrgeiz. Dies ist die schlechteste Art von Malen-nach-Zahlen-Spielentwicklung, ein völlig uninspirierter Third-Person-Korridor-Shooter, der auf den Knochen eines älteren, besseren Spiels aufgebaut ist.

Wenn Sie möchten, geben Sie dem Entwickler Edge of Reality die Schuld, aber alles darüber Dunkler Funke deutet darauf hin, dass dem Studio ein strenges Designdokument und ein verkürzter Zeitplan vorgelegt wurden. Levels, die um Lieblingscharaktere der Fans herum aufgebaut sind? Überprüfen. Feuerspeiender Robo-Dinosaurier? Überprüfen. Wellenbasiertes Überleben, freigeschaltete Mystery-Boxen und profilweiter Level-Fortschritt? Check, check und check, Kumpel. Das meiste funktioniert wie es soll, aber wie bei einer Tofu-Version Ihres Lieblingssteaks fehlt es der Ausführung an Geschmack.

Transformers: Aufstieg des dunklen Funkens Es gibt viele Probleme, aber keines lähmt es mehr als der zugrunde liegende Mangel an Ehrgeiz.

Der offensichtliche Versuch der Cross-Promotion der Geschichte hilft nicht weiter. High Moon Studios hat eine neue Zeitleiste für die Serie erstellt, die von der ersten Generation inspiriert ist. G1-Geschichten aus der Zeichentrickserie der 80er Jahre in seinem Krieg um Cybertron/Der Fall von Cybertron Spiele. Es ist eine andere Kontinuität als die, die in Michael Bays von Paramount produzierten Blockbustern existiert, von denen der neueste – Transformers: Age of Extinction – ist jetzt draußen. Dunkler Funke unternimmt einen unbeholfenen Versuch, die beiden zu vereinen.

Der titelgebende Dark Spark ist ein uraltes Relikt aus Cybertron, das die Fähigkeit besitzt, Löcher zwischen den Dimensionen zu reißen. Es taucht zuerst in der Filmkontinuität an der Stelle eines Meteoreinschlags auf. Lockdown, der große Bösewicht des neuesten Films, schafft es, mit dem Dunklen Funken in seinem Besitz zu fliehen, und er nutzt seine Macht, um Cybertron zu erreichen Krieg um Cybertron. Von hier aus spielt sich eine alternative Geschichte ab, deren Handlung sich über beide Zeitlinien erstreckt. Es würde sich gezwungen anfühlen, wenn es nicht so inkohärent wäre.

Der kompetitive Mehrspielermodus ist verschwunden – verblüffend, wenn man bedenkt, wie erfolgreich High Moon damit war Krieg Und Fallen – aber das Horde-ähnliche wellenbasierte Überleben von Escalation bleibt bestehen. Dies sind fokussiertere Kampffelder als alles, was der Story-Modus bietet, mit festen Angriffs-/Verteidigungsstellungen, die bis zu vier Spieler nutzen können, um die ausschwärmenden Feinde auf Abstand zu halten.

Transformers: Rise of the Dark Spark Screenshot 4
Transformers: Rise of the Dark Spark Screenshot 5

Als Zusammenfassung der besten Teile der Kampagne – nämlich des Kampfes – ist Escalation der unterhaltsamste Haken in dieser Veröffentlichung, insbesondere da der Levelfortschritt zwischen beiden Modi erfolgt. Es reicht einfach nicht aus, ein Premium-Paket allein mitzuführen.

„Dunkler Funke“Das funktionell solide Spiel ist fast ausschließlich auf Action aufgebaut, bei der aggressive Beweglichkeit im Vordergrund steht. Dies ist ein Run-and-Gun-Shooter, kein auf Deckung basierender Shooter. Es gibt ein überraschend umfangreiches Arsenal an aufrüstbaren Primär-/Schwerwaffen, aber auch eine Auswahl an Ausrüstungsgegenständen Letztendlich kommt es darauf an, wie weit Sie von dem Feind entfernt sein möchten, auf den Sie schießen Gesicht. Wenn Ihr bevorzugter Spielstil etwas anderes ist als „Alles schnell zerstören“, ist dies nicht das richtige Spiel für Sie.

Als eine Zusammenfassung der besten Teile der Kampagne – nämlich des Kampfes – ist Escalation der unterhaltsamste Aufhänger.

„Edge of Reality“ bringt ein paar frische Ideen mit sich. Das Aufsteigen und Abschließen von Herausforderungen belohnt Spieler mit Ausrüstungskisten, die eine zufällige Auswahl an Autobots/Decepticons, Waffen/Waffen-Upgrades und Verbrauchsmaterialien ausspucken. Von diesen Verbrauchsgütern bieten HACKs temporäre EP-Boni im Austausch für eine Reihe von Schwierigkeitsanpassungen (denken Sie an Halos Schädel), und über das Steuerkreuz zuweisbare TECHs fungieren als Medikits, Munitionskisten und dergleichen.

Wenn nur Aufstieg des dunklen Funkens wirkte nicht so langweilig und zusammengewürfelt. Umgebungen bestehen aus gleichen Korridoren und offenen Räumen, die voller Monsterschränke sind. Recycelte Texturen zieren jeden neuen Raum. Selbst die Roboter, die in diesen Transformers-Spielen normalerweise ein Highlight sind, kommen nicht mit der gleichen Detailgenauigkeit zum Vorschein, wie sie es normalerweise tun. Es gibt nicht einmal genug visuelle Eindrücke, um das Spielen auf einer neueren Konsole zu rechtfertigen.

Schlimmer noch ist das allgegenwärtige Gefühl, dass Dunkler Funke Ich brauchte mehr Zeit zum Kochen in den QA-Laboren. Das merkt man immer dann, wenn man auf einen Schwierigkeitsgrad stößt, der etwas zu sehr auf der Seite des Unmöglichen liegt. Oder wenn Sie eine Plattformsequenz erreichen, in der der Abstand zwischen den Sprüngen nicht mehr spürbar ist ganz Rechts. Hinzu kommen die verschiedenen Fehler und technischen Probleme, die zu Verlangsamungen, festsitzenden Charakteren und gelegentlichen nicht ausgelösten Kontrollpunkten führen.

Transformers: Rise of the Dark Spark Screenshot 3

Dies ist kein Videospiel; Es handelt sich um eine Reihe von Fokustests geprüfter Aufzählungspunkte, die alle zusammengefügt und mit geekfreundlichen Transformationsrobotern übermalt sind. Es ist genau die Art von lizenziertem Spiel, das sich gut verkauft, und die Veröffentlichung erfolgt pünktlich zum neuesten Film. Warum sollte man sich also überhaupt die Mühe machen? Die Talente von Edge of Reality blicken gelegentlich um die vielen Ecken und Kanten herum, aber das reicht nicht aus. Transformers: Aufstieg des dunklen Funkens fühlt sich eher als Opfer von Cross-Marketing-Anforderungen denn als Opfer einer schlampigen Entwicklung.

Unterstützen Sie keine defekten Entwicklungsmodelle. Kaufen Sie dieses Spiel nicht.

Dieses Spiel wurde auf einer Xbox One mit einem von Activision bereitgestellten Code überprüft.

Höhen

  • Mechanisch einwandfreier Lauf und Schuss
  • Die Eskalation erfasst alle (wenigen) besten Bits in einem Modus

Tiefs

  • Inkohärente, kontinuitätsübergreifende Geschichte
  • Langweilige Optik, fades Design
  • Es war eindeutig mehr Zeit für die Fehlerbehebung und Qualitätssicherung erforderlich

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