Zwei Anwendungen, die scheinbar nie über genügend Rechenleistung verfügen, sind High-End-Multimedia-Bearbeitung und Spiele. In Windows ist die DirectX-Technologie eine der Schlüsselkomponenten der Grafikverarbeitung beim Spielen.
Derzeit laufen etwa 70 Prozent der Windows-Rechner DirectX 11. An seinem Stand auf der Siggraph 2014 Intel kürzlich vorgeführt DirectX 12, und der Chiphersteller behauptet, dass dadurch Leistung, Energieeffizienz, Skalierbarkeit und Portabilität erheblich gesteigert werden.
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Sie fragen sich vielleicht, warum Intel die Demo durchführte, obwohl auch Microsoft Teil der Show war. Der Prüfstand-PC bestand aus dem ursprünglichen Surface Pro 3, das auf Intels Core i5-CPU mit integriertem Prozessor lief Intel HD 4400-Grafik.
DirectX 12 vorgeführt
Viel von der Die DirectX 12-Demo bestand aus einer angepassten Version von 3DMark von Futuremark, das bei Gamern und Enthusiasten beliebt ist. Obwohl es viele Tests gab, haben die meisten von ihnen die GPU- und CPU-Auslastung gemessen, während äußerst ressourcenintensive Routinen ausgeführt wurden, die während der DirectX 11-Tests zu
lief ineffizient und belastete beides stark Prozessoren.Verwandt: Neuigkeiten, Testberichte und mehr zum Surface Pro 3
Als die Demo von DirectX 11 auf DirectX 12 umgestellt wurde, gab es auf breiter Front massive Verbesserungen sowohl bei der Effizienz als auch bei der Leistung.
Wie viel schneller ist DirectX 12?
Nachdem die Benchmarking-Software angewiesen wurde, DirectX 12 zu verwenden, begann das System eine bessere Leistung zu erbringen auf zwei wesentliche Arten: verbesserte Arbeitsverteilung zwischen Threads und eine enorme Reduzierung der CPU verwenden. Außerdem verbrauchte der Direct3D-12-Treiber etwa 50 Prozent weniger Strom.
Wann der Benchmark von DirectX 11 umgestiegen Zu DirectX 12 und Die Software ist auf eingestellt Im „entsperrten“ Modus erhöhte sich die Bildrate von 19 Bildern pro Sekunde (fps) auf 33 fps. Das entspricht einer Leistungssteigerung von rund 60 Prozent bei gleichem Stromverbrauch.
Wann werden wir DirectX 12 sehen?
Nicht so schnell, wie Sie vielleicht hoffen. Berichten zufolge plant Microsoft die Veröffentlichung von DirectX 12 zeitgleich mit der Flut an Spielen, die rund um die Weihnachtszeit 2015 erscheinen werden. Allerdings ist das Unternehmen Ist Ich plane später in diesem Jahr eine Art Vorschau.
Wie bei DirectX-Updates üblich, wird DirectX 12 mit etwa 50 Prozent der Hardcore-PC-Hardware abwärtskompatibel sein, was in etwa gleichwertig ist.
Es ist erwähnenswert, dass Microsoft nichts zur Windows 7-Unterstützung für DirectX 12 gesagt hat, obwohl das überaus beliebte Betriebssystem bis 2020 weiterhin von Microsoft unterstützt wird. Tatsächlich könnte die Markteinführung des Unternehmens Ende 2015 auf Windows 9 (oder was auch immer die nächste Windows-Version sein wird) ausgerichtet sein.
Beide großen GPU-Hersteller, Nvidia Und AMD, haben sich öffentlich dazu verpflichtet, DirectX 12 in zukünftigen Produkten einzusetzen, und beide Unternehmen waren und sind weiterhin stark in den Entwicklungsprozess von DX12 involviert.
Auf jeden Fall ist es höchste Zeit. DirectX 12 wird das erste Generationsupdate seit der Einführung von DirectX11 im Jahr 2008 sein. Wir hoffen, dass sich die von Intel gezeigten Verbesserungen in der Praxis umsetzen lassen. Wie auch immer, wir können es kaum erwarten, DirectX 12 selbst in die Hände zu bekommen.
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