Das Spiel „The Legend of Korra“: Interview, Vorschau, Erscheinungsdatum

Legende Korra verbiegt Elemente neues Spiel Bayonetta Entwickler von Screen1

Es ist leicht abzuschreiben Die Legende von Korra als Kinderkram. Eine animierte Nickelodeon-Serie, die von japanischen Animes inspiriert ist (aber von zwei Amis erstellt wurde). Und ein Spin-Off von Avatar: Der letzte Luftbändiger Die Serie schreit nicht gerade nach „erwachsenenorientiertem Thema“. Es ist jedoch das perfekte Futter für den spektakelgetriebenen Beat-’em-up-Videospielkampf Bayonetta Entwickler Platinum Games hat ein Händchen dafür.

PlatinumGamesGenau das erwartet das Team von Platinum Korra Spielgedanke, als Activision das Projekt zum ersten Mal vorstellte. "Wir sahen Korra „Ich dachte, es sei auf Augenhöhe mit einigen der besten Sachen, die wir in Japan haben“, sagte Platin-Produzent Atsushi Kurooka kürzlich in einem Interview mit Digital Trends (durch einen Übersetzer). „Es wurde stark von Dingen beeinflusst, die man in japanischen Animationsfilmen sieht, und es war unglaublich beeindruckend. Es war ganz oben mit vielen unserer Großen.“

Empfohlene Videos

Activision war begeistert, als Nickelodeon zum ersten Mal die Gelegenheit bot, ein darauf basierendes Spiel in Angriff zu nehmen 

Letzter Airbender Spin-off-Serie. Die Abteilung, die die lizenzierten Eigenschaften des Verlags mit den Entwicklungsstudios zusammenbringt, hat eine Liste möglicher Kandidaten erstellt, auf der sich Platinum befand. Activision-Produzent Robert Conkey wusste sofort, dass sie ihr Studio gefunden hatten.

„Ich könnte mir keine Marke vorstellen, die besser zu ihnen passt“, sagte Conkey. „Die Action in der Show kommt ihren Stärken voll zur Geltung. Es ist superflüssig, rasant und hat spektakuläre Aspekte. Es fühlte sich einfach wie die perfekte Passform an. Also brachten wir es ihnen und sie waren genauso begeistert davon wie wir.“

Kurooka sah es Korra als eine Art Herausforderung. Seit der Gründung des Studios im Jahr 2006 arbeitet Platinum größtenteils an eigenen Kreationen. Sogar letztes Jahr Metal Gear Rising: Rache, ein Spin-off der Metal-Gear-Franchise von Kojima Productions, löste sich vom etablierten Rahmen der Serie und entwickelte sich zu einem ganz anderen Spieltyp, der sich wie ein einzigartiges Platin anfühlte. Dies ist ein Studio, das sich mit komplexen Beat’em-Ups immer und immer wieder bewährt hat Korra passt perfekt zu diesem Stil, es ist auch die größte Einschränkung, die das Team jemals bei der Verwirklichung einer Vision hatte.

Legende von Korra_Screen4

„Vorher gab es nicht viele Regeln, die sie befolgen mussten Korra]. Es war eher: ‚Oh, das könnte cool sein, lass es uns machen‘“, sagte Kurooka. „Wir hielten es für eine wirklich interessante Herausforderung, der Welt zu zeigen, dass wir ein vielseitiges Studio sind, das mit einer Vielzahl von Situationen umgehen kann. Für Korra, es gibt eine sehr streng definierte Welt, in der wir bleiben mussten. Wir hatten das Gefühl, dass es unsere Fähigkeiten erweitern würde, um zu zeigen, dass wir das schaffen und dabei innerhalb der bleiben können Korra Welt und verwirklicht gleichzeitig den Platinum-Actionstil, für den wir bekannt geworden sind.“

Nach dem, was wir bisher vom Spiel gesehen haben, gelingt es dem Entwicklerteam, dieses Gleichgewicht zu finden. Optisch erinnert der lineare, Level-basierte Brawler an die TV-Serie. Cel-Shading-Charaktere im Vordergrund spielen gut vor scheinbar handgemalten Hintergründen. Die Animationen sind beeindruckend und erinnern an die von Naruto inspirierten Abenteuer-/Kampfspiele von Ubisoft. Immer wenn der Kampf seinen Höhepunkt erreicht, ist auf dem Bildschirm viel los, aber nicht in einer Weise, die es schwierig macht, dem Geschehen zu folgen.

„Wir hatten das Gefühl, dass es unsere Fähigkeiten erweitern würde, um in der Branche zu bleiben Korra Welt und verwirklicht gleichzeitig den Platinum-Actionstil.“

Dann ist da noch die Kampftiefe. An der Oberfläche, Die Legende von Korra verfügt über grundlegende Brawler-Steuerungen, die auf leichten/schweren Angriffen, Ausweichmanövern und Blocks basieren. Platin ist jedoch nicht in der Herstellung von Knopfstampfern tätig. Wenn du einen Block richtig triffst, parierst du einen eingehenden feindlichen Angriff. Starten Sie eine Combo mit einer ausgerüsteten Biegefähigkeit – vier davon werden im Laufe des Spiels freigeschaltet, entsprechend den Elementen Erde, Wasser, Feuer und Luft – und Sie können im Handumdrehen zu den anderen wechseln.

Der Kampf ist so konzipiert, dass jedes Element das andere ergänzt, um vielfältigere Kombinationen zu ermöglichen. Die Erde eignet sich beispielsweise hervorragend für Flächenangriffe und um Feinde in die Luft zu schleudern. Beginnen Sie damit, einen Gegner mit einem Erdangriff in den Himmel zu schicken, und jonglieren Sie ihn dann mit den Fernkampfangriffen des Wassers. Sie können dann mit Feuerwaffe aufspringen und schnelle Nahkampfangriffe auf kurze Distanz einsetzen, um den Auftrag zu erledigen, oder Flitze mit der Luft durch den Feind, sodass du zurück zur Erde wechseln und den gesamten Prozess von vorne beginnen kannst wieder.

Korra hat auch die Möglichkeit, ihr Chi aufzuladen, indem sie eine der Angriffstasten gedrückt hält und loslässt, wenn ein visueller Hinweis auf dem Bildschirm mit ihrem Körper in Kontakt kommt. Wenn Sie es erfolgreich machen, füllen Sie eine Anzeige auf, die, wenn sie aufgeladen ist, Standardangriffe mit zusätzlichem Schwung verstärkt. Es geht darum, größer zu werden. Beim Angriff mit bewaffnetem Erdelement beginnt Korra, riesige Felsbrocken zu schleudern. Greife stattdessen mit der Luft an und jeder schnelle Nahkampfangriff spuckt eine Herde Miniaturwirbelstürme aus.

Das elementare „Biegen“, das den Kern der Serie ausmacht, ist nicht von Anfang an voll ausgeprägt. Jedes Element verfügt über 10 Fortschrittsstufen und alle vier müssen im Verlauf der Geschichte zunächst freigeschaltet werden. Im Universum der Serie besitzen Avatare wie Korra die seltene Fähigkeit, alle vier Elemente ihrem Willen zu unterwerfen. Leider passieren zu Beginn des Spiels einige Dinge, die Korra ihrer Fähigkeiten berauben.

Legende Korra verbiegt Elemente neues Spiel Bayonetta Entwickler von Screen2
Legende Korra verbiegt Elemente neues Spiel Bayonetta Entwickler von Screen3

„Ich werde nicht zu sehr ins Detail gehen, aber ein mysteriöser alter Mann … taucht auf und nimmt Korra schließlich ihre Biegefähigkeiten. Ihre Fähigkeit, sich zu beugen, wurde schon früher durch Chi-Blocker beeinträchtigt … aber das dauert nur etwa eine Stunde“, sagte Conkey.

„Dieses Mal fühlt es sich an, als wäre es etwas Dauerhafteres, und so etwas hat noch niemand zuvor gesehen. In der Geschichte geht es also darum, dass Korra herausfindet, (a) ob sie es schafft, sich nach hinten zu beugen, und (b) wer dieser Typ ist und was er hier macht? Er hat diese Armee von Schlägern angeheuert und sie sind überall; Sie sind in die Air Temple Islands eingedrungen, sie sind überall in Republic City und sie muss herausfinden, was los ist.“

Das sind so viele Details, wie Activision oder Platinum an dieser Stelle bereit sind, über die Geschichte zu verraten. Es spielt zwischen der zweiten und dritten Staffel der TV-Serie und beginnt nach Korras Entscheidung, die Staffel zu beenden (Spoiler Alarm) lassen in der realen Welt ein Tor zur Geisterwelt offen. Die Ereignisse des Spiels beschäftigen sich mit den Konsequenzen dieser Entscheidung und enden mit einem epischen Bosskampf, den Platinum in Zusammenarbeit mit den Showrunnern erstellt hat.

„Wir sind wirklich gespannt auf den Bosskampf am Ende“, sagte Kurooka. „Wir haben mit den Machern der Show zusammengearbeitet – es war eine Zusammenarbeit zwischen Platinum und den Machern der Show, Mike [Dante DiMartino] und Bryan [Konietzko], und ihrem Team. Gemeinsam mit ihnen einigten sich alle auf das Konzept und legten es fest. Anschließend lag es an Platinum, herauszufinden, wie dieser Bösewicht funktionieren würde. Wir glauben, dass es wirklich großartig wird, die Art von Action, die man von Platinum erwartet.“

The Legend of Korra erscheint 2014 als reines Download-Spiel für PC und PlayStation/Xbox-Konsolen.

Empfehlungen der Redaktion

  • Sehen Sie sich ein komplettes Spiel des League of Legends-Kampfspiels Project L an
  • Sparen Sie noch heute 28 % bei The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Jedes Mario Kart-Spiel wurde vom besten zum schlechtesten bewertet
  • Der neue Arena-Modus von League of Legends legt Wert auf mundgerechte, intensive Action
  • Der Preis für diesen Asus-Gaming-Laptop liegt zwischen 1.400 und 800 US-Dollar