Die hervorragende Lego-Erweiterung von Forza Horizon 4 aus dem Jahr 2019 funktionierte so gut, dass es offensichtlich schien, dass ein Open-World-Lego-Rennspiel ein eigenes Ding werden sollte. Zum Glück mussten wir nicht allzu lange warten, bis dies Wirklichkeit wurde. Visual Concepts und 2K Games haben eine Multi-Titel-Partnerschaft mit The Lego Group angekündigt, die mit dem Open-World-Rennspiel Lego 2K Drive beginnt, das am 19. Mai erscheint.
Ich wurde kürzlich zum 2K-Hauptquartier in Novato geflogen, um Lego 2K Drive vor der Ankündigung auszuprobieren, und war beeindruckt. Die Kombination aus Lego und Open-World-Rennwagen funktioniert immer noch recht gut und erinnert an großartige Rennspiele Spiele mit Ästhetik und einem Auto-Anpassungssystem, das genauso viel Nutzen aus der Lego-Assoziation zieht wie möglich. Egal, ob Sie ein Fan dieser neuen Welle von Open-World-Rennspielen sind oder die seltsamsten Lego-Kreationen bauen und dann Rennen fahren möchten, Lego 2K Drive wird Sie rundum unterhalten.
Betreten einer Lego-Welt
Meine praktische Zeit mit Lego 2K Drive umfasste die Öffnungszeiten des Spiels. Die zentrale Prämisse ist, dass die Spieler versuchen, sich für den Sky Cup Gran Prix zu qualifizieren, ein Rennen in der Luft, das nur die besten Fahrer aus dieser Lego-Welt anzieht. Um sich zu qualifizieren, muss man in jedem Biom dieses Spiels vier Runden in der Grand Brick Arena gewinnen. Aber zuerst musste ich lernen, Auto zu fahren. Nachdem ich meinen Lego-Charakter entworfen hatte, wurde ich in Turbo Acres losgelassen. In diesem kleineren Open-World-Bereich ist es problemlos möglich, die Grundlagen von einem erfahrenen Lego-Fahrer namens Clutch Racington zu erlernen.
„Wir wollten das Gefühl haben, als würden Sie mit Ihren Lego-Sets in der realen Welt spielen.“
Ich habe mich schon immer für neue Technologien interessiert, die möglicherweise die Art und Weise verbessern könnten, wie wir Spiele spielen oder erleben. Egal, ob es sich um eine Computerinnovation wie Cloud-Gaming oder um neue Controller-Funktionen wie das haptische Feedback und die adaptiven Trigger des DualSense handelt, ich liebe es, diese Dinge auszuprobieren. Aus diesem Grund habe ich die Gelegenheit genutzt, Alexa Game Control während meiner jüngsten praktischen Vorschau von Dead Island 2 auszuprobieren.
Wenn Dead Island 2 von Dambuster Studios und Deep Silver am 21. April endlich erscheint, wird es das erste Spiel sein, das Alexa Game Control unterstützt. Durch die Verknüpfung des eigenen Amazon-Kontos mit dem Spiel können Spieler die Spracherkennungsfunktionen von nutzen Die virtuelle Assistentin von Amazon, Alexa, führt Aktionen im Spiel durch, wie das Verspotten von Zombies oder das Ausrüsten ihrer Besten Waffen. Ich war gespannt, wie tiefgreifend das war, aber nach einiger praktischer Zeit erwies sich diese erste Implementierung als kaum mehr als eine Neuheit.
Hey, Alexa
Spieler von Dead Island 2 können die Alexa-Spielsteuerung einschalten, wenn sie nach der Eröffnung des Spiels zum ersten Mal in Bel-Air auftauchen. Es verfügt über eine eigene Registerkarte im Optionsmenü, auf der Spieler es aktivieren oder deaktivieren und entscheiden können, ob sie es möchten um automatisch oder mit Push-to-Talk zu arbeiten, legen Sie den Schwellenwert für die Sprachaufnahme fest und entscheiden Sie, welches Mikrofon sie verwenden möchten verwenden.
Nachdem ich Alexa Game Control aktiviert hatte, bemerkte ich sofort einen Ring in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Als ich sprach, leuchtete dies in den Farben Blau und Blaugrün auf, wie der obere Ring auf einem Alexa-Gerät, und es erschien ein Text, der bestätigte, ob die Aktion ausgeführt werden konnte oder nicht. Dass man nicht „Hey, Alexa“ sagen muss, bedeutet auch, dass es sich reibungslos in das Spiel integriert hat. Zuerst habe ich versucht herauszufinden, ob Sprachbefehle für grundlegende Dinge wie Gehen, Springen und Ausweichen funktionieren würden, aber ohne Erfolg. Danach sprang ich zu einem Speicherstand, den ich später im Spiel platziert hatte, und öffnete das Tutorial-Menü, um zu sehen, was Alexa Game Control wirklich kann.
Beim Lesen der Tutorials und Befehlslisten wurden die Grenzen von Alexa Game Control deutlich. Es bietet hauptsächlich schnelle Verknüpfungen, um Ihnen mitten im Spiel ein oder zwei Tastendrücke zu ersparen. In Dead Island 2 hat Alexa Game Control vier Hauptzwecke: Wegpunkte setzen, Feinde verspotten, Emotes auslösen und Waffen wechseln. Die Tutorial-Menüs enthalten eine vollständige Liste der funktionierenden Befehle, auch wenn die einzelnen Befehle in ihrer Nützlichkeit sehr unterschiedlich sind.
Hey, Zombie!
Der lustigste Einsatz dieser Sprachtechnologie in Dead Island 2 ist das Verspotten von Zombies. Etwas wie „Hey, Alter“ oder „Oi, Zombie“ zu rufen, um die Aufmerksamkeit von Feinden zu erregen, die mich nicht entdeckt hatten, brachte mich immer zum Lachen. Es ist auch gelegentlich nützlich; Irgendwann habe ich ein paar Zombies dazu gebracht, in ein großes Säurebecken zu laufen und zu sterben, nachdem ich sie verspottet hatte. Während es genauso lange dauert, wie auf einen Zombie zuzugehen, um seine Aufmerksamkeit zu erregen, sehe ich das Potenzial der Sprachtechnologie, die es einem ermöglicht, auf diese Weise mit der Welt zu interagieren.
Die mit Spannung erwartete zweite Staffel von Call of Duty: Modern Warfare 2 hält einiges bereit. Es wird eine neue kleine Warzone 2.0-Battle-Royale-Karte namens Ashika Island enthalten, zusammen mit neuen DMZ-Funktionen und einem neuen Satz Waffen zum Ausprobieren. Während Staffel 2 sicherlich viele aufregende neue Inhalte in der Pipeline hat, sieht es für den Mehrspielermodus von Modern Warfare 2 düster aus, da für das Update nur sehr wenige neue Funktionen geplant sind.
Sicherlich ist es schön, dass Warzone 2.0 und DMZ in Staffel 2 so viel Aufmerksamkeit erhalten, aber das neueste Update ist ein düsteres Zeichen für die Gesamtlebenszyklus von Modern Warfare 2 – ein Spiel, das scheinbar im Staub gelassen wurde, als Activision zum nächsten sprintet Projekt,
Roadmap für Modern Warfare 2
Was genau bekommt Modern Warfare 2 neben Staffel 2? Auf dem Papier scheint es eine beträchtliche Menge zu sein. Das heißt, bis Sie aufschlüsseln, was in Arbeit ist.