Papo & Yo-Entwickler antwortet auf einen Brief eines anonymen, besorgten Fans

PS Plus März 2015 Spiele Papo und Yo

Minority Media, das talentierte Team dahinter Papo & Yo und das kommende Spiel Stiller Feind, ist alles Klasse. Das kleine Indie-Studio besteht aus Entwicklern mit einem starken AAA-Hintergrund Papo, Gründer Vander Caballeros ruhige, rätselhafte Meditation über die turbulente Beziehung, die er zu seinem Vater, einem Alkoholiker, hatte. StillFeind, das nächste Spiel des Studios, erforscht die Realität von Mobbing. Beide Spiele betrachten ihr Thema mit einer kräftigen Portion magischem Realismus.

Die bisherige Arbeit des Studios zeugt von einem durchdachten Team, das all diese Einsen und Nullen miteinander verbindet, daher ist es keine Überraschung, das zu sehen diese rührende offene Antwort vom Minority-Social-Media-Manager Rommel bis hin zu einem anonymen Brief eines Fans. Die Einzelheiten des 5-seitigen handgeschriebenen Briefes werden nur kurz erwähnt – es hört sich an, als wäre es eine Privatsache – aber das öffentliche Nicken der Wertschätzung für die Worte des ungenannten Fans ist … nun ja. Es ist schön, das ist alles.

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„Ich habe Ihren bewegenden Brief sofort gelesen, als er in unserem Studio eintraf, und hatte das Gefühl, dass das Team gerne etwas über Sie erfahren würde. Also haben wir ein Treffen einberufen und ich habe ihnen Ihre packende Geschichte laut vorgelesen“, schreibt Rommel. „Ich musste jeden zweiten Absatz unterbrechen, um meine Fassung wiederzuerlangen; Ihre Geschichte ist überwältigend und Ihr Mut ist inspirierend.“

„Als ich mit der Lektüre Ihres Briefes an das Team fertig war und zurückblickte, sah ich in ihren Gesichtern, dass Sie ihnen Kraft gegeben hatten.“

In dem Beitrag heißt es weiter, dass der Brief nun an der öffentlichen Pinnwand des Studios angeheftet sei, „damit Sie uns ständig daran erinnern können, warum wir tun, was wir tun.“

Ich weiß, dass das nicht unbedingt eine aktuelle Neuigkeit ist, aber ich denke, dass wir als Gamer oft so in das Spiel vertieft sind, dass wir den Hauch von Inspiration aus den Augen verlieren, der gute Ideen antreibt. Manchmal ist es so einfach wie eine coole Action-Variante und manchmal, wie Minority es demonstriert hat Papo & Yo, es ist irgendwo tiefer und persönlicher verwurzelt. Wir haben im Laufe des Jahres 2013 viel mehr durchdachte Arbeit im Bereich Spiele gesehen – suchen Sie nicht weiter Das Spiel des Jahres von Digital Trends Nach Hause gegangen als Beweis dafür – und als ich diesen Beitrag von Minority entdeckte, hatte ich das Gefühl, dass es sich lohnt, sich einen Moment Zeit zu nehmen, um das hervorzuheben.

Spiele können uns zum Lachen und zum Weinen bringen, aber vergessen Sie nie, dass sie in den Köpfen und Erfahrungen echter Menschen entstehen. Vielen Dank, dass Sie dies geteilt haben, Minderheit. Um Ihre eigene Antwort an diesen namenlosen Fan zu paraphrasieren: Danke für die Erinnerung uns warum du tust, was du tust.

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