Jetsetter: Final Fantasy, Inazuma Eleven und das Importeurs-Dilemma

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Der einsprachige Spieleimporteur steht vor einem einzigartigen und lästigen Dilemma, mit dem sich der durchschnittliche Videospielfan nie auseinandersetzen muss. Der typische Videospielfan hört, dass in den USA ein neuer Teil einer im Ausland produzierten Serie erscheinen wird, und nimmt diese Nachricht mit Spannung auf. „Oh, sie bringen es raus Ys: Erinnerungen an Celceta in den USA? Huh. Das ist ziemlich großartig“, sagen sie vielleicht. Dies ist jedoch kein Jetsetter-Lüfter. Der Jetsetter-Fan ist etwas besessener, er ist derjenige, der sagt: „Ys: Erinnerungen an Celceta?! Aber ich habe es nicht geschafft, das Original zu spielen Ja 4 noch auf Englisch! DIE SERIE IST UNVOLLSTÄNDIG!“ Nur weil ein Spiel in einer langjährigen Videospielserie den Sprung über den großen Teich schafft, bedeutet das leider nicht, dass Sie sie alle spielen können.

Das Dilemma des Importfreaks zeichnete sich in der vergangenen Woche beim Rollenspiel-Sportspiel ab Inazuma Elf tauchte auf einer offiziellen Nintendo-Veröffentlichungsliste für Nordamerika auf

. Für alle lesenden Amerikaner, die noch nie von Fußball gehört haben Inazuma Elf, das ist nicht besonders überraschend. Seit Beginn der Serie im Jahr 2008 war sie leider auf europäische Länder und Japan beschränkt. Zugegebenermaßen eignet sich das Publikum für ein Fußball-Rollenspiel am besten für den europäischen Kontinent und Japan, eine Kultur, die Sportromane tendenziell liebt. (Geh und lies den Manga Slam Dunk. Es ist großartig.) Aber aus einer anderen Perspektive ist es sehr überraschend Inazuma Elf Das Spiel selbst ist in den USA so unbekannt, da es von Nintendo veröffentlicht und von Level-5, dem Schöpfer der erfolgreichen Professor-Layton-Serie, entwickelt wurde. Dies sind Namen, die in Nordamerika Gewicht haben und zutiefst japanischen Rollenspielen dieser Art zu großen Erfolgen verhelfen können. Schau einfach auf Dragon Quest IX, ein weiterer Joint von Level 5 und Nintendo für den Nintendo DS, von dem in Nordamerika schätzungsweise 600.000 Exemplare verkauft wurden. Das sind gute Zahlen.

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Es ist großartig, dass Inazuma Elf bekommt endlich eine Chance in Nordamerika, wo es bereits ein Publikum aufgebaut hat. Aber es ist nicht großartig. Das tatsächliche Spiel, das wahrscheinlich den Sprung schafft, wird tatsächlich aufgerufen Inazuma Eleven Go 3, der neueste Eintrag auf Nintendo 3DS. Das ist das sechste Handheld-Spiel der Serie und das neunte insgesamt für Nintendo-Plattformen! Es handelt sich um ein storybasiertes Franchise, bei dem die Englischsprachigen unglaublich weit hinterherhinken. Das ist mehr als lästig. Das ist geradezu frustrierend.

Nintendos Notlage ist verständlich. Sie wollen eine neue Einnahmequelle für eine bestehende Immobilie erschließen. Warum nicht? Es ist finanziell sinnvoll, diesem Spiel eine Chance zu geben, wenn ähnliche Spiele auf dem Nintendo 3DS gefallen Fire Emblem: Erwachen, Shin Megami Tensei IV, Und Projekt-X-Zone haben sich in den USA gut geschlagen. Es ist finanziell nicht sinnvoll, Unmengen an Geld für die Lokalisierung sechs Jahre alter Spiele auszugeben, die für Systeme bestimmt sind, die keine Marketingpriorität mehr haben, wie zum Beispiel den DS. Das ist ein Messer ins Herz der Importeure, die die Serie seit 2008 verfolgen, japanische Kopien auf dem regionalfreien DS spielen und auf eine Chance auf professionelle englische Lokalisierungen hoffen.

Der andere störende Teil dieser Enthüllung ist, dass Nintendo den Titel der Serie fragmentieren wird, indem er das Spiel einfach nennt Inazuma Elf, statt zu behalten Inazuma Eleven Go 3 als Titel auf der ganzen Welt. Warum ist das ein Problem an einem Ort, an dem die Serie gerade erst beginnt? Zum einen macht es das Spiel für Nicht-Gaming-Besessene, die sich vielleicht damit befassen möchten, fast unmöglich, das Spiel richtig zu googeln. Wenn Sie „Inazume Eleven“ googeln, erhalten Sie jede Menge Informationen über ein altes DS-Spiel und seine Fortsetzungen, nicht über das Spiel, das Nintendo gerade erst zu vermarkten versucht.

Auch die Aufteilung des Namens ist kurzsichtig. Sagen Inazuma Elf startet durch und Nintendo sieht eine Geschäftsmöglichkeit darin, die älteren Spiele in die USA zu bringen. Dann sind sie am Arsch. Es handelt sich um ein Problem, das in der Geschichte des Gamings schon mehrfach aufgetreten ist. Schauen Sie sich die Final Fantasy-Reihe an. Nintendo of America brachte das Original Final Fantasy drei Jahre nach seiner Erstveröffentlichung und kurz vor dem Erscheinen des Super Nintendo in die USA. Final Fantasy verkaufte sich gut auf dem NES, aber als es an der Zeit war, die Fortsetzung herauszubringen, Final Fantasy IV war die heißeste Marmelade drüben in Japan. Nintendo hat tatsächlich das Original lokalisiert Final Fantasy II für NES, sah aber in letzter Minute eine größere Chance in einem glänzenden Super-Nintendo-Spiel und lokalisierte es IV unter dem amerikanischen Namen Final Fantasy II. Um die Sache noch weiter zu verwirren, hat Nintendo America es übersprungen Final Fantasy Vund beschloss 1994 die Lokalisierung Final Fantasy VI als Final Fantasy III in den USA. Noch verwirrt? Natürlich bist du! Weil es verwirrend und dumm ist. Nur drei Jahre später war es noch verwirrender und zeitraubender Final Fantasy VII kam mit dem richtigen Titel auf PlayStation und ließ alle fragen, wo zum Teufel die anderen Spiele der Serie waren.

Final Fantasy VII verkaufte sich jedoch trotz der Namensänderung wie ein Riesenerfolg. Nintendo sollte einfach gehen Inazuma Eleven Go 3Wie der Name schon sagt, beginnen Sie bei der Basis und sorgen Sie dafür, dass die Dinge intakt bleiben, und nicht nur aus Gründen der Vernunft der Importeure.

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