Wir befinden uns offiziell im „Day Zero“-Territorium Call of Duty: Advanced Warfare, das erste Spiel in Activisions ehrwürdiger Serie, das mit Sledgehammer Games als Hauptentwickler produziert wurde. Es tauchen immer wieder Rezensionen von denjenigen auf, die das Spiel schon längere Zeit gespielt haben, aber wir warten bis zum Ende der Veröffentlichungswoche, um Ihnen eine angemessene Kritik zukommen zu lassen. Es ist wichtig zu sehen, wie sich das Spiel in einer „Live“-Umgebung verhält.
Im Moment haben wir es geschafft, die gesamte Einzelspieler-Kampagne auszuschalten und ein paar Stunden damit zu verbringen, sowohl mit Exo Survival, Fortgeschrittene KriegsführungDer neue kooperative Modus und der kompetitive Mehrspielermodus. Wie stapeln sich diese Teile?
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Beginnen wir mit der Kampagne. Was die Achterbahnfahrten von Call of Duty angeht, ist dies eine gute Sache. In einer Serie, die dadurch überlebt, dass sie zuverlässig ist und sich nie verändert,
Fortgeschrittene KriegsführungDer sechs- bis achtstündige Story-Modus fühlt sich wie eine neue Wendung an. Ähnlich wie Black Ops II Und Geister Obwohl Sledgehammer dies in den vergangenen Jahren getan hat, hat er keine Angst davor, neue Ideen einzubringen. Zum ersten Mal in der Serie fließen diese Ideen auch in die anderen Modi ein, aber dazu kommen wir gleich noch.
Die Geschichte ist so stimmig wie vom ersten Moment an Moderne Kriegsführung wehten Riechsalze unter den Nasen der vom Zweiten Weltkrieg erschöpften Spieler. Ähnlich wie es die Veröffentlichung von 2007 getan hat, um die Serie aus ihren Bann zu ziehen Der Soldat James Ryan-induzierter Funk, das gilt auch Fortgeschrittene Kriegsführung Kommen Sie mit einem selbstbewussten Schritt weg von vertrauten, überwiegend braunen Schauplätzen und verworrenen Kriegsgeschichten, die in einer verworrenen modernen Welt angesiedelt sind. Sledgehammer setzt auf Einfachheit: Erschießt die Bösewichte und tut es mit Stil.
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Stil ist wichtig Fortgeschrittene Kriegsführung, allerdings nicht für konkrete Gameplay-Gewinne. Sie werden einfach von den Werkzeugen, mit denen das Spiel Sie ausstattet, dazu gezwungen, wie ein knallharter Kerl zu werden. Das Herzstück davon ist der neue Exo-Anzug, eine angetriebene Exoskelett-Rüstung, die es Ihnen ermöglicht, höher zu springen und zu treffen härter und bringen Sie eine Reihe anderer Werkzeuge mit, um die Einschränkungen des Spiels zu überstehen Schlachtfelder.
Die Geschichte ist so kohärent wie seit dem ersten Mal Moderne Kriegsführung wehten Riechsalze unter den Nasen der vom Zweiten Weltkrieg erschöpften Spieler.
Es gibt ein brandneues Upgrade-System, das Spieler für das Erreichen von Körperzahl-, Kopfschuss-, Granatentötungs- und Geheimdienst-Meilensteinen (Sammelobjekte) mit Punkten belohnt, die sie in einem einfachen Upgrade-Baum ausgeben können. Dabei handelt es sich um Stat-Boosts, die alles von der allgemeinen Gesundheit über die Explosionsresistenz bis hin zur Nachladegeschwindigkeit verbessern. Sie haben die Wahl, wie Sie Ihre Punkte ausgeben, und es hängt wirklich von Ihrem Spielstil ab. Möchtest du dich mit allen anderen ins Chaos stürzen? Steigern Sie diese Gesundheit. Ziehen Sie es vor, sich zurückzuhalten und zu schießen, während die KI die Frontlinien aufrechterhält? Investieren Sie in die Reduzierung des Rückstoßes.
Weitere spielverändernde Fähigkeiten, wie die viel diskutierten Boost-Sprünge, werden durch den Gesamtzweck des Exo-Anzugs definiert, den Sie in einer bestimmten Mission tragen (es ist eine Skriptsache). Der oben erwähnte Waldschleicher stattet Sie mit einer tollen Tarnvorrichtung aus, schränkt jedoch die verbesserte Mobilität ein, die andere Anzüge genießen. In einigen Szenarien erhalten Sie einen praktischen Enterhaken, der nicht nur zum Durchqueren, sondern auch für Stealth-Kills usw. verwendet wird Schnelle, One-Hit-Mech-Takedowns, die Piloten aus ihren angetriebenen „Goliath“-Anzügen reißen, in anderen Bereichen jedoch Ihre Kriegerfähigkeiten einschränken Wege.




Das Ergebnis ist ein abwechslungsreiches Kampagnenerlebnis wie schon lange nicht mehr. Das Tempo ist genau richtig, es wechselt zwischen traditioneller (aber immer noch Exo-verstärkter) Run-and-Gun-Kriegsführung und einer Reihe anderer Aktivitäten, bei denen Sie spezielle, auf die Situation abgestimmte Werkzeuge erhalten. Manchmal ist es ein Exo, mit dem Sie sich unsichtbar machen können, und manchmal ist es ein Panzer, der mit panzerbrechenden Sprenggranaten, Schwarmraketen und EMP-Strahlen ausgestattet ist.
So sehr die Kampagne auch für sich allein als Call of Duty-Nervenkitzel gilt, die Vielfalt, insbesondere bei den Exo-Fähigkeiten, eignet sich ebenso gut als Training dafür Fortgeschrittene Kriegsführungist Multiplayer. Auf der Wettbewerbsseite sind Boost- und Sprint-Fähigkeiten Standard für jeden Spieler, wobei ungewöhnlichere Funktionen einem speziellen Platz im Menü „Erstelle eine Klasse“ vorbehalten sind.
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Das Ergebnis ist eine dramatische Veränderung in der Art und Weise, wie sich der Multiplayer-Modus von Call of Duty anfühlt. Es gibt einen einfachen Vergleichspunkt Titan Herbst, wobei Respawn Entertainments hochfliegende, von Parkour inspirierte Durchquerung in das gleiche Unterhaltungsspektrum einfließt Fortgeschrittene Kriegsführung‘s Exo-Anzüge. Letzterer fühlt sich stärker in der bekannten Welt verankert. Das sind keine Piloten, das sind Soldaten. Sie laufen nicht auf Mauern und rufen (oft) keine riesigen Mechs vom Himmel herab. Sicher, sie springen viel höher als zuvor, aber es gibt keine Wartezeit. Trotz der verbesserten Mobilität finden die Schießereien in diesem neuesten Call of Duty immer noch am Boden statt.

Und das ist in Ordnung. Änderungen am Mehrspielermodus führen zu einer Verschiebung des Handlungsflusses, aber es ist nicht so dramatisch, dass es sich wie ein anderes Spiel anfühlt. Da ist ein definitiv Lernkurve, und für die meisten wahrscheinlich eine frustrierende, da dieselben Server, auf denen Joe und Jane Gamer gehostet werden, auch das Trainingsgelände für eine wachsende eSports-Community sind. Allerdings ist bereits nach wenigen Runden klar, dass die Geschwindigkeit und Unmittelbarkeit des Call of Duty-Mehrspielermodus intakt ist Fortgeschrittene Kriegsführung.
Schließlich sollte Exo Survival jedem, der es mag, sofort vertraut sein Modern Warfare 3ist ein ähnlicher Modus. Es handelt sich um ein wellenbasiertes Überlebensspiel für bis zu vier Spieler, wobei die in jeder Runde verdienten Währungspunkte für die Verbesserung der Ausrüstung und – passenderweise – der Exo-Fähigkeiten ausgegeben werden. Es handelt sich um ein herausforderndes Hold-the-Line-Szenario, das Teams bevorzugt, die zusammenarbeiten und sich um einen einzigen, verteidigbaren Punkt zusammenschließen können.
In einer Blockbuster-Serie wie dieser gibt es gute und schlechte Spiele. Das ist zufällig eine gute Sache.
Wir haben noch einen weiten Weg vor uns Call of Duty: Advanced Warfare, aber wenn Sie nach einer kurzen Zusammenfassung suchen: Es ist großartig. Ja, es ist unbestreitbar Call of Duty. Ein paar Änderungen an der Bewegung und ein Arsenal an Waffen aus der Zukunftswelt ändern den grundlegenden Spielstil nicht so sehr, dass er ein ganz neues Publikum an Fans anlocken wird.
Aber ist das jemals der Punkt bei einem Call of Duty-Spiel? In einer Blockbuster-Serie, in der die Iteration im Allgemeinen die Evolution übertrumpft, gibt es gute und schlechte. Das ist zufällig eine gute Sache. Holt es euch, Fangemeinde. Mehr dazu am Freitag.
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