
Das Spiel stellt den Spieler vor die Aufgabe, einen Krankheitserreger zu entwickeln, der die Menschheit auslöschen wird. Beginnend mit „Patient Zero“ breitet sich die Infektion aus und gibt dem Spieler Punkte, mit denen er sein Virus mit neuen Symptomen, Übertragungswegen und Behandlungsresistenz weiterentwickeln kann. Es ist im Grunde eine Umkehrung des beliebten Brettspiels Pandemie.
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James Vaughan entwickelte das Spiel 2012 in seiner Freizeit und es wurde seitdem über 35 Mal heruntergeladen millionenfach auf iOS, Android und neuerdings auch auf Steam veröffentlicht und bleiben damit an der Spitze der mobilen Spiele Diagramme. Die Ebola-Panik hat dazu geführt, dass die seit langem bestehende Popularität noch weiter gestiegen ist: Zwischen dem 26. September und dem 2. Oktober kamen über 923.000 neue Spieler hinzu, was einer Steigerung von 30 Prozent entspricht.
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Einige könnten argumentieren, dass das Spiel angesichts der aktuellen Lage auf der Welt geschmacklos ist, insbesondere wenn es dazu führt, dass Spieler Nachrichten über das Spiel twittern wie „Sieg!“ Ebola hat erfolgreich alles Leben auf der Erde ausgelöscht.“ Vaughan sieht das Spiel jedoch als eine lehrreiche Gelegenheit für Spieler, die gefährlichen Folgen grassierender Krankheiten zu erkunden:
„Spieler interessieren sich oft für reale Themen und diskutieren häufig über Krankheiten und die Wissenschaft dahinter. Kürzlich haben wir gesehen, dass Zehntausende Plague Inc-Spieler in Spieleforen und sozialen Medien über Ebola sprechen.“
CDC-Beamte stimmen dem zu und luden Vaughan letztes Jahr ein, bei ihren Aufklärungskampagnen zu helfen. CDC-Direktor Ali S. Khan sagte, dass das Spiel „eine fesselnde Welt schafft, die die Öffentlichkeit in ernste Gesundheitsthemen einbezieht.“
Vaughan und sein Studio Ndemic Creations entgegnen Kritikern und haben sich an eine Reihe von Wohltätigkeitsorganisationen gewandt Sie führen „detaillierte“ Diskussionen darüber, wie sie einen Teil ihres Gewinns am besten spenden können, um bei der Nothilfe zu helfen Bemühungen. Die westliche Berichterstattung über Ebola konzentrierte sich auf die wenigen Vorfälle, die in den Vereinigten Staaten von Hilfsorganisationen auftraten, die direkt an der Behandlung der Opfer beteiligt waren. Der eigentliche Schrecken bleibt jedoch eindeutig in Westafrika, wo es 9.936 „wahrscheinliche, vermutete, und bestätigte Fälle“, während die Weltgesundheitsorganisation die tatsächliche Zahl der Todesopfer auf bis zu schätzt 15,000.
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