Weitere Informationen finden Sie in unserem vollständigen Tageslichtrezension.
Wenn es um Survival-Horror-Spiele geht, gibt es bei der überwiegenden Mehrheit einen Fehler: Es ist einfach nicht so gruselig Treten Sie einem schreienden Monster gegenüber, wenn Sie über Hunderte Schuss Munition und genügend Waffen verfügen, um einzudringen Luxemburg. Es wird auch viel weniger intensiv, wenn Sie das Spiel noch einmal spielen möchten, da Sie bereits wissen, wo sich alles befindet und was hinter der Ecke auf Sie wartet.
Aber was wäre, wenn Sie keine Waffen hätten? Was wäre, wenn Sie nicht jedes Mal wissen könnten, wohin Sie gehen, wenn Sie das Spiel starten, selbst wenn es nicht Ihr erstes Durchspielen ist?
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Das ist die Idee hinter dem herunterladbaren Survival-Horror-Titel von Zombie Studios. Tageslicht, erscheint für PC und PlayStation 4. Sie haben keinerlei Waffen, nur wenig Licht und die Level werden alle prozedural generiert, was bedeutet, dass sie immer unterschiedlich sind. Wir hatten kürzlich die Gelegenheit, in einer praktischen Demo einige Level des Spiels auszuprobieren (darunter auch die Nachbildung desselben Levels).
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Geschichte
Lauf, lauf, lauf.Tageslicht beginnt mit einem Fall von Amnesie. Sie schlüpfen in die Rolle einer Frau, die in einem verlassenen Krankenhaus aufwacht und keine Erinnerung daran hat, wie sie dorthin gelangt ist. Natürlich wird das dunkle und zerfallende Haus der Heilung von Dingen heimgesucht, die Ihnen Schaden zufügen wollen. Sie sind böse, das ist sozusagen ihr Ding. Wie Sie an diesem Ort gelandet sind, was mit Ihrer Erinnerung passiert ist und woher die seltsamen, rituellen Schnitzereien auf Ihrem Arm kommen, all das ist der Kern des Geheimnisses.
Niemals das gleiche. Die Geschichte ist nur ein Teil des Spiels. Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Abschnitt betreten, betreten Sie einen Bereich, der völlig originell ist und nur für Ihr Durchspielen erstellt wurde. Das ist die prozedurale Generierung am Werk. Natürlich wird es einige Ähnlichkeiten geben, aber wohin Sie gehen müssen, das Sammeln lebenswichtiger Gegenstände und das Auffinden von Geheimnissen ist jedes Mal anders.
Es gibt jedoch eine zentrale Handlung, die alles zusammenhält. Sie setzen es beim Spielen organisch zusammen und sammeln Notizen, Dateien und das eine oder andere expositionsgesteuerte Sammlerstück. Da sich das Spiel jedoch ständig verändert, ist es möglicherweise nicht möglich, alles in einem Durchgang zu erlernen. Das sollte sich nicht drastisch negativ auf die Geschichte auswirken, aber wenn Sie wirklich alles wissen wollen – das Die Level können sich ändern, die Einzelheiten der Geschichte jedoch nicht – Sie müssen das etwa sechsstündige Spiel möglicherweise länger durchspielen als einmal.
Spielweise
Das Ziel ist zu überleben.Tageslicht ist ein echtes Survival-Horror-Spiel, bei dem das Überleben im Vordergrund steht. Sie beginnen mit nichts anderem als dem Licht Ihres Mobiltelefons. Unterwegs finden Sie ein paar Werkzeuge, aber keine Waffen – es gibt keinen Kampf. Ihr Ziel ist es nicht, die bösen Wesen zu besiegen, die hinter Ihnen her sind, sondern vielmehr, um Ihr Leben zu rennen.
Unterwegs finden Sie auch andere lichtemittierende Objekte, darunter einen Leuchtstab und Leuchtraketen. Besonders praktisch sind die Leuchtstäbe, die dabei helfen können, Geheimnisse im Level zusätzlich hervorzuheben. In einem Abschnitt der Demo schien der Weg in einer Sackgasse in einer Arztpraxis zu enden. Das Bücherregal schien der naheliegendste Ort zu sein, um nach einem Geheimnis zu suchen, aber die Verwendung eines Leuchtstabs zeigte, dass eine Lampe auf dem Tisch den Schalter verbarg, der zum Weitergehen erforderlich war. Das war ein notwendiger Schritt, um fortzufahren, aber die Leuchtstäbe können auch dabei helfen, geheime Gegenstände und so weiter aufzudecken.
Entdecken und vorankommen. Die Abschnitte, zumindest die ausgestellten, sind durch eine magisch verriegelte Tür verschlossen. Um voranzukommen, müssen Sie die verstreuten Siegel einsammeln, die zum Durchbrechen dieser Barrieren erforderlich sind. Das bedeutet, dass Sie etwas erkunden müssen. Während Sie wandern, werden Sie auf Verzerrungen stoßen, schimmernde Massen übernatürlichen Lichts, die Dinge enthalten, die Ihnen Schaden zufügen wollen. Sie können diese möglicherweise größtenteils vermeiden, aber sobald etwas feststeht, müssen Sie rennen. Sie wissen, dass Sie in Gefahr sind, wenn die Gravuren auf Ihren Armen deutlicher hervortreten und die Anzeige auf Ihrem Mobiltelefon – das gleichzeitig als Karte dient – verzerrt wird. Wenn das passiert, stecken Sie in großen Schwierigkeiten.
Präsentation
Probleme beim Abbruch. Auch wenn sich das Krankenhaus, in dem Sie sich befinden, jedes Mal ändert, wenn es erstellt wird, bleibt die allgemeine Ästhetik erhalten. Wie man es von einem Spiel wie diesem erwarten würde, ist die Umgebung angemessen heruntergekommen und voller verstörender Bilder. Die gesamte Präsentation wird durch die verbesserte Leistung der PS4 unterstützt, und das Spiel sieht auf dem PC genauso gut, wenn nicht sogar besser aus (obwohl unsere Demo PS4-spezifisch war). Die Farbe blättert von den Wänden ab und Schutt ist auf der ganzen Karte verstreut. Verlassene Rollstühle werden zurückgelassen und sind verrostet. Gelegentlich dringt etwas natürliches Licht in den Bereich, in dem Sie sich befinden, aber größtenteils ist die Welt stockfinster und wird die meiste Zeit nur durch das schwache Leuchten Ihres Telefons beleuchtet.
In einem Spiel wie diesem kommt es auf die Präsentation an. Die Atmosphäre ist genauso wichtig wie jeder Aspekt des Gameplays, und Tageslicht dreht sich alles um die Atmosphäre. Geräusche sind ein wichtiger Aspekt des Spiels, und Sie hören das Knarren des Holzes sowie seltsame, unerklärliche Geräusche, die gerade außer Sichtweite sind. Das alles soll Sie verunsichern, und es funktioniert.
Wegbringen
Es ist schwierig, ein Spiel wie dieses wirklich angemessen zu schildern Tageslicht nach ein paar kurzen Durchspielen, denn was wir gesehen und erlebt haben, wird für niemanden das Gleiche sein. Ein Spiel wie Tageslicht erfordert Experimentieren und Erkunden. Was wir jedoch gesehen haben, war ermutigend und wir können es kaum erwarten, das Spiel in einer dunklen Nacht bei ausgeschaltetem Licht auszuprobieren, wenn es am 8. April auf PC und PS4 veröffentlicht wird.
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