Außerirdische, Horror und Launen sind die Highlights der Gamescom-Enthüllungen von Sony

Aliens-Horror-Papierausschnitte-Highlight Sonys PlayStation enthüllt die Gamescom bis zum Morgengrauen
PlayStation-Fans können sich bis Ende 2015 auf einiges freuen. Wir wissen nicht genau, wann das alles eintreffen wird, aber Sony hat während seiner Pressekonferenz zur Gamescom 2014 eine ganze Reihe kommender PlayStation-Titel enthüllt. Wir haben uns einige davon bereits etwas genauer angesehen, aber hier ist ein Überblick über einige der aufregenden Angebote, die wir verpasst haben.

Erst einmal, Bis zum Morgengrauen ist wirklich real und kommt tatsächlich auf PlayStation 4. Der Horrortitel von Supermassive Games wurde schon vor langer Zeit angekündigt. Mit einem Drehbuch von Hollywood-Star Larry Fessenden (Gewohnheit, Wendigo) handelt die Geschichte von acht Teenagern, die am ersten Todestag ihres Freundes zu einem Skiausflug in die Berge aufbrechen. Von dort aus passieren schreckliche Dinge.

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Das Ego-Perspektivspiel wurde ursprünglich als Move-basiertes Spiel für PlayStation 3 vorgestellt. Behaltet das im Auge, Leute. Es erscheint 2015 für PlayStation 4 und Sie können darauf wetten, dass Sony zumindest die Möglichkeit prüft, es als frühes Project Morpheus-Spiel anzubieten. Es gibt noch keinen Veröffentlichungstermin für das VR-Headset der PlayStation, aber wenn es jemals ein Spiel gab, das reif für eine VR-Behandlung war,

Bis zum Morgengrauen ist es.

In entsprechenden Nachrichten bestätigte Sony dies ebenfalls Reise Und Der unvollendete Schwan werden irgendwann vor Ende 2014 für PS4 erscheinen. Beide Spiele zusammen mit Bis zum Morgengrauen, waren zuvor für eine PS4-Veröffentlichung vorgesehen, nachdem eine fälschlicherweise veröffentlichte Gamescom-Titelliste schnell aus dem Internet gelöscht wurde.

Dir reicht der Horror nicht aus? Schauen Sie mal rein P.T., der neu angekündigte PlayStation Network-Titel, für den ab sofort ein interaktiver Teaser im PlayStation Store verfügbar ist. Über das Spiel des Newcomers 7780s Studio ist wenig bekannt, aber es scheint den Leuten auf jeden Fall Angst zu machen.

Wir werden uns den interaktiven Trailer bald genauer ansehen, aber Sie können in diesem Teaser, der während der Gamescom-Pressebesprechung lief, einige kurze, verwirrende Einblicke in das Spiel erhalten.

Im weiteren Verlauf richten wir unsere Aufmerksamkeit auf Das Verschwinden von Ethan Carter, das zuvor als PC-Version enthüllt wurde. Es scheint sich nicht unbedingt um ein Horrorspiel zu handeln, aber eine gruselige Atmosphäre durchdringt definitiv das, was wir bisher gesehen haben. Da es sich um ein Mystery-Spiel handelt, sollten Sie beim Spielen Ihre Noggin verwenden, anstatt sich den kalten Schweiß abzuwischen.

Ethan Carter erscheint 2015 für PS4, aber PC-Spieler können es zuerst spielen. Entwickler The Astronauts erwartet dies Starten Sie bald mit den Vorbestellungen, und das Spiel wird noch vor Ende 2014 erscheinen. Scheint ein perfekter Kandidat für eine Veröffentlichung im Oktober zu sein, nicht wahr?

Schau mal.

Wenn Sie kein Fan von Dingen sind, die in der Nacht passieren, seien Sie ruhig. Bei den kommenden PlayStation-Spielen von Sony herrscht nicht nur Schrecken und Angst. Housemarque, das Studio hinter dem wunderbaren Twin-Stick-Zombie-Shooter Tote Nation (Auch Resogun Und Super Stardust HD), hat ein weiteres Shooty-Shooty-Spiel für PlayStation 4 geplant: Entfremdung.

Alles, was wir an dieser Stelle noch tun müssen, ist ein Trailer, aber Entfremdung scheint ein Space-Marine-Shooter zu sein, bei dem ein Spieler (oder mehrere Spieler) gegen Horden außerirdischer Bestien antritt. Es gibt sowohl kompetitives (in die Spiele anderer Spieler eindringen!) als auch kooperatives Spiel sowie eine ganze Reihe von Partikeleffekten. Leider scheint es so Entfremdung hat nichts mit dem Wunderbaren, Unvergesslichen zu tun Außerirdische Nation. Das werden wir Housemarque jedoch nicht übel nehmen.

Lassen wir das ganze ernste Geschäft für eine Weile beiseite und schauen wir uns etwas an, das etwas skurriler ist. Der Schöpfer von LittleBigPlanet, Media Molecule, ist kein Unbekannter in Sachen Witz und Laune, wie sowohl LBP als auch der PS Vita-Hit des Studios zeigen: Wegreißen. In der Tat, wenn es Ihnen gefällt Wegreißen und du besitzt eine PS4, dann ist dies das Richtige für dich.

Tearaway entfaltet erscheint 2015 für PS4. Es handelt sich nicht um eine direkte Portierung des Spiels von 2013, da all diese Vita-spezifischen Steuerelemente mit einem DualShock 4 nicht funktionieren würden. Stattdessen nutzte Media Molecule die Gelegenheit, sein Vita-Spiel für den Controller der Konsole zu überarbeiten und entwickelte ein Eine ganze Reihe neuer Interaktivitätstricks, die den Lichtbalken, die Bewegungserkennungsfunktionen und vieles mehr des DualShock nutzen Touchpad. Werfen Sie einen Blick.

Thomas war allein ist ein beliebtes Objekt auf PlayStation-Geräten und der Schöpfer Mike Bithell (nicht Bit-Hell) ist mit der Zusammenarbeit mit Sony noch nicht fertig. Sein nächstes Spiel, Volumenerscheint im Jahr 2015 und ist nun als „erste Veröffentlichung auf PlayStation“ bestätigt, was es zu einer zeitlich begrenzten Exklusivveröffentlichung macht.

Volumen ist ein Stealth-Spiel, das von Bithells Erinnerungen an das Spielen des Originals inspiriert ist Metal Gear Solid. Das von ihm entwickelte Spiel bietet eine moderne Geschichte, die auf der Legende von Robin Hood basiert, und alles, was wir bisher gesehen haben, sieht sehr vielversprechend aus. Nicht unerwartet von dem Mann dahinter Thomas war allein.

Media Molecule ist nicht der einzige langjährige PlayStation-Star, der während des Gamescom-Showcases auftrat. Dylan Cuthbert von Q-Games trat vor das Publikum, um das nächste Spiel des Studios zu enthüllen, das eine Zusammenarbeit mit SCE Worldwide Studios ist. Erschreckenderweise ist es so nicht ein Pixeljunk-Spiel.

Angerufen Die Kinder von morgenDas Spiel spielt in einer Welt, in der fast alles Leben auf der Erde nach einem gescheiterten Experiment verschwunden ist, das alle Menschen auf dem Planeten in einer Art gigantischer Gedankenverschmelzung vereinen sollte. Das Ergebnis ist ein leerer Raum namens „The Void“, den die Spieler erkunden, indem sie „Projektionsklone“ in einer von mehreren Klassen erstellen. Sie statten Ihre Klone mit verschiedenen Fähigkeiten und Werkzeugen aus und schicken sie dann los, um die Leere zu erkunden, Ressourcen zu sammeln und das Verlorene wieder aufzubauen.

Es klingt ein bisschen Minecraft, aber der Look ist völlig einzigartig. Schauen Sie es sich hier an.

Endlich kommen wir zu Hohlspitze von Ruffian Games, das erste Spiel, das im Rahmen der Partnerschaft von Sony mit dem Herausgeber Paradox Interactive veröffentlicht wird. Der Indie-Verlag enthüllte auch den Titel Runenmeister als zweite geplante Veröffentlichung in der Partnerschaft, es wurden jedoch keine weiteren Details bekannt gegeben.

Hohlspitze ist ein kooperatives 2D-Side-Scrolling-Actionspiel, das im 22. Jahrhundert spielt. Die Spieler leiten eine Organisation, die mit Firmensöldnern zusammenarbeitet, die mit bis zu drei anderen Spielern an ihrer Seite auf Missionen geschickt werden. Es erscheint 2015 für PC und PS4.

Aber warte! Es gibt mehr!

Erwähnenswert ist auch, dass Dean „Rocket“ Hall von Bohemia Interactive, der Schöpfer von DayZ, trat vor das Gamescom-Publikum, um zu bestätigen, dass die eigenständige Version seiner beliebten Persistent-World-Zombie-Simulation (sie begann ihr Leben als ArmA 2 mod) wird irgendwann auf PlayStation 4 erscheinen. Es gab weder einen Trailer noch ein Veröffentlichungsdatum, sondern nur das Versprechen, dass es eine Zombie-vernichtende PlayStation-Action geben würde, die durch aufgemotzte Grafiken ergänzt wurde.

Was das für Sony Online Entertainments auffallend ähnliche persistente Welt-Zombie-Simulation bedeutet H1Z1 bleibt abzuwarten. Zu beiden Spielen gibt es so wenig Informationen, dass niemand erraten kann, was mit ihnen passiert. Seien Sie gespannt auf mehr, wenn wir es hören.