In ihrem ersten Dev Diary-Video haben die Büchsenmacher von Bungie neue Details darüber enthüllt, wie die Ausrüstung darin funktionieren wird Bestimmung, ihr bevorstehender spiritueller Nachfolger Heiligenschein. Kurz gesagt, es sieht viel ähnlicher aus Diablo.
Ähnlich wie Blizzards ikonischer Click-Stravaganza für legendäre Hosen, Bestimmung wird private Loot-Streams für jeden Spieler bieten. Das bedeutet, dass alles, was von Feinden fallengelassen wird, von Munition und Power-Ups bis hin zu dieser schlanken kleinen zweiteiligen Power-Rüstung, nur Ihnen gehört. Jeder Spieler sieht nur seine eigenen Drops, wodurch unangenehme Diebstahlsvorwürfe vermieden werden und der Fokus weiterhin auf dem fortlaufenden Mord liegen kann.
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Auch sehr ähnlich Diablo, die auffälligste Ausrüstung wird nur in den Endgame-Inhalten verfügbar sein, wie z. B. Raids. Mittlerweile ein bewährtes Mittel zur Aufrechterhaltung der Motivation in Multiplayer-Spielen. Diese auffälligen Leet-Typen werden hochstufigen Spielern dabei helfen, sich von allen Kanonenfutter-Pöbeln abzuheben und „Neid zu erregen“.
Waffen werden in drei große Kategorien unterteilt:
- Primär: Dazu gehören Standard-Arbeitstiere wie Gewehre und Handfeuerwaffen
- Besonders: Taktischere Waffen wie Schrotflinten und Scharfschützengewehre
- Schwer: Wenn Sie einfach nur einen Raum mit Raketen und Maschinengewehren mit Riemenantrieb in Stücke reißen möchten
Im Laufe Ihres Fortschritts können Sie Ihre Lieblingswaffen nach Ihrem Geschmack aufrüsten und würzen. Dann wird Ihr gesamtes hart erarbeitetes, personalisiertes Arsenal zwischen Ihren Charakteren geteilt (auch ähnlich). Diablo).
All diese Anpassungen und Fortschritte scheinen eine natürliche Fortsetzung der jahrzehntelangen Fusion zu sein, die Shooter und RPGs vereint hat, vermittelt von Grenzgebiete auf der einen Seite und Ausfallen auf dem anderen. Das ausgedehnte Vergnügen des Rollenspiels, der größte Badass mit der legendärsten aller Hosen zu werden, passt gut zu der viszeraleren, unmittelbareren Power-Fantasie, Neulingen ins Gesicht zu schießen. Die wahre Goldgans für Verlage wäre ein Spiel, das dieses Gleichgewicht in einem Paket schafft, das eine nachhaltige Investition hervorruft World of Warcraft aber mit Mechaniken, die weniger auf Zahlen achten. Es bleibt abzuwarten, ob Bestimmung wird der kulminierende Zeitgeist für diese reifenden Gaming-Trends sein oder einfach nur eine offensichtliche Ausnutzung dessen, was der Markt vorgibt.
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