Was die Einzelheiten betrifft, sind in Kürze zwei Spiele geplant. Zuerst ist Geometry Wars: Dimensionen von Lucid Games, das im Herbst 2014 erscheint. Details sind derzeit noch nicht bekannt, aber das Spiel bietet „vollständige 3D-Action“ sowohl für kompetitives als auch kooperatives Spielen, eine Premiere in der Franchise. Die Einzelspieler-Kampagne bietet 50 Herausforderungen und 10 Kampfmodi, von denen fünf neu in der Serie sind. Maße weist auch eine anhaltende Progression auf, obwohl die Einzelheiten ihrer Funktionsweise nicht klar sind.
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Fans von Sierra, wie es in den 80er und 90er Jahren existierte, werden auch sehr gespannt sein zu erfahren, dass 2015 ein neues King’s Quest-Abenteuer erscheint. Das noch unbenannte Spiel ist eine echte Fortsetzung, die von The Odd Gentlemen entwickelt wurde und dem Serienprotagonisten King Graham folgt, wie er die größten Abenteuer seines Lebens mit seiner Enkelin Gwendolyn teilt. Angesichts der Vorliebe der Serie für hinterlistigen Humor ist die
Prinzessinenbraut-ähnliches Setup für mündliches Geschichtenerzählen scheint perfekt zu passen. Für dieses Spiel gibt es noch nicht einmal ein Veröffentlichungsfenster; Bleiben Sie dran, bald erfahren Sie mehr.Verwandt: King’s Quest III bot viel Spaß am Tod und Scheitern
Das wiederbelebte Sierra-Label unterscheidet sich nicht allzu sehr von dem Unternehmen, das den Namen erstmals in den 80er-Jahren annahm. Die Muttergesellschaft Activision hat die Rückkehr von Sierra als Sub-Publishing-Label etabliert, das auf der Zusammenarbeit mit Indies sowohl bei klassischen Sierra-Franchises als auch bei neuen IPs basiert. Tatsächlich ist es eine kluge Nutzung der Marke, an der Activision seit der Fusion mit Vivendi Games im Jahr 2008 festhält. Angesichts der ständig steigenden Beliebtheit kleinerer, ausgefallener Titel, die aus dem Indie-Bereich zu strömen scheinen, sind dies die folgenden Tage. Anstatt diese Sub-Publishing-Initiative unter einem generischen Label zu bündeln, setzt Activision eine Marke darauf, die die Leute bereits kennen und lieben.
Ken Williams brachte in einer vorbereiteten Erklärung seine Begeisterung über die Nachricht zum Ausdruck. „Wir sind sehr stolz auf das, was wir vor all den Jahren mit Sierra Online geschaffen haben, und die heutigen Nachrichten über die Weiterentwicklung von Sierra als Indie-spezifische Marke sind sehr ermutigend“, sagte er. „Wir freuen uns darauf, den unabhängigen Geist von Sierra weiterleben zu sehen, und sind besonders gespannt, was The Odd Gentlemen mit King’s Quest machen werden.“
Es gibt auch eine offizielle Erklärung von Bob Loya, der als Senior Director of External Development bei Activision fungiert; Es scheint ihm wichtig zu sein, der Öffentlichkeit mitzuteilen, was mit Sierra passiert. „Sierras Ziel ist es, talentierte Indie-Entwickler zu finden und mit ihnen zusammenzuarbeiten, die an ihren eigenen großartigen Projekten arbeiten oder sich leidenschaftlich für die Arbeit an großartigen Sierra-IPs einsetzen Nutzen Sie unser Fachwissen, um ihnen dabei zu helfen, den Spielern diese unterhaltsamen und aufregenden Erlebnisse mit dem Maß an Sichtbarkeit und Bekanntheit zu bieten, das sie verdienen“, sagte Loya. „Neben Lucid Games und The Odd Gentlemen führen wir Gespräche mit einer großen Anzahl anderer Indie-Entwickler und können es kaum erwarten, den Fans in naher Zukunft weitere Details mitzuteilen.“
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