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Nach einer langen Verzögerung, die es aus dem Startfenster der Next-Gen-Konsole verdrängte, Aufpasser steht endlich kurz vor der Veröffentlichung. Wir hatten kürzlich die Gelegenheit, uns zu Beginn des Spiels hinzusetzen und zwei Abschnitte zu spielen. Daraus haben wir ein klares Gefühl dafür gewonnen, wie die Geschichte beginnt und welche Macht der Protagonist Aiden Pearce über die vernetzte, intelligente Stadt Chicago hat.

Das Spiel ist groß – vollgepackt mit einer erschreckenden Menge an Inhalten und einer atemberaubenden Vielfalt. So sehr, dass wir, selbst nachdem wir fast einen ganzen Tag damit verbracht hatten, nur an der Oberfläche dessen zu kratzen, was das Spiel zu bieten hat. Dennoch reichte es zu wissen, dass die Fans sehr gespannt sein dürften AufpasserVeröffentlichung am 27. Mai auf PlayStation- und Xbox-Konsolen sowie PC (mit einer Wii U-Veröffentlichung später in diesem Jahr).

Geschichte/Konzept

Zwischen den Zeilen.

Aufpasser ermöglicht es Ihnen, den außergewöhnlichen Protagonisten und Hacker Aiden Pearce in die Art von Person zu verwandeln, die Sie sich wünschen. Ihre Handlungen in der ganzen Stadt Chicago prägen die Art und Weise, wie die Leute Sie betrachten, und bestimmen, was für ein Typ Mann Pearce ist. Im Kern jedoch Aufpasser beginnt als eine Rachegeschichte.

Das Spiel beginnt mit einem verpatzten Raubüberfall, bei dem Pearce anhand der „Opfer“ identifiziert wird, bei denen es sich um Menschen handelt, die nicht die Polizei rufen. Diese unbekannte Gruppe schickt stattdessen ihren eigenen Mann, um sich zu rächen, was einen Autounfall verursacht, der Pearces 6-jährige Nichte das Leben kostet. Sowohl die Polizei als auch die Medien stellen trotz offensichtlicher gegenteiliger Beweise die Schuld an dem Unfall als Pearces Schuld dar und bringen ihn aus der Fassung, während er seinen nächsten Schritt plant.

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Kalt serviert. Das Spiel beginnt 11 Monate nach dem Unfall. Pearce nutzt seine Hacking-Fähigkeiten, um in Systeme einzubrechen und die Personen zu finden, die für den Tod seiner Nichte verantwortlich sind. Als er den Mann ausfindig macht, der den Unfall verursacht hat, wird klar, dass hinter all dem eine organisierte Gruppe steckt, die keine Angst davor hat, Pearces Familie ins Visier zu nehmen, um ihn zum Rückzug zu bewegen. Als seine Schwester anfängt, Drohanrufe zu erhalten, ändern sich seine Beweggründe von Rache zu dem Bedürfnis, die Überreste seiner Familie zu beschützen.

Wie Sie bei der Suche nach Antworten vorgehen, bleibt Ihnen überlassen. Die Stadt Chicago ist eine riesige, offene Welt, die Sie erkunden können. In fast jeder Straße gibt es Nebenquests. Die Hauptgeschichte ist in fünf Akte mit insgesamt 30 Missionen unterteilt. Zusätzlich zu diesen Hauptmissionen gibt es fast 80 optionale Missionen und Ereignisse, die in ganz Chicago verstreut sind, 53 Ermittlungen, die sich wie schnelle Rätsel abspielen, und unzählige Sammlerstücke, die es zu finden gilt. Das Spiel bietet eine enorme Menge an Inhalten, und dabei sind die Online-Angebote noch nicht einmal mitgezählt.

Spielweise

Aktion der dritten Person. Was die Spielmechanik betrifft, Aufpasser ist ein traditioneller Third-Person-Shooter, der auf Stealth und Schießereien basiert. In den Missionen, die wir während der Demo gesehen haben, gab es Abschnitte, in denen Sie gezwungen waren, entweder Ihre Waffen zu benutzen oder völlig außer Sichtweite zu bleiben, und einige, in denen Sie die Wahl hatten. In den reinen Gunplay-Missionen kommt die Ubisoft-DNA zum Vorschein, wobei Stealth-Mechaniken auch als Deckungsmechaniken fungieren. Diejenigen, die Ubisofts gespielt haben Ghost Recon: Zukünftiger Soldat wird gleich zu Hause sein.

Das Spiel bietet eine enorme Menge an Inhalten, und dabei sind die Online-Angebote noch nicht einmal mitgezählt.

Pearce kann mehrere Waffen tragen, die alle jederzeit über ein Waffenrad ausgerüstet werden können, das Ihr Inventar nach Kategorien auflistet. Sie wählen den Waffentyp aus – Schrotflinte, Scharfschützengewehr, Handfeuerwaffe usw. – und scrollen dann durch Ihre Optionen, bis Sie die gewünschte Waffe gefunden haben. Sie haben auch mehrere Gegenstände, mit denen Sie Wachen ablenken können und die Sie mithilfe eines Handwerkssystems herstellen. Umgebungen enthalten zufällige Gegenstände, die Sie sammeln können, die Sie dann in Dinge wie klebrige Kameras und Krachmacher verwandeln können. Im Laufe Ihres Fortschritts werden Sie auch auf Sprengstoffe stoßen, die Sie zu offensiven Werkzeugen wie Haftbomben verarbeiten können.

Third-Person-Hacktion. Beim Schleichen durch feindlich kontrollierte Gebiete sind Kameras von großem Wert, und Sie können auf eine Kamera zugreifen, indem Sie einfach darauf schauen und die „Hack-Taste“ (Quadrat auf einem PS4-Controller) gedrückt halten. Ihre Perspektive wechselt dann zu der der Kamera und von dort aus können Sie andere Gegenstände hacken, einschließlich verschiedener Kameras in Sichtweite. Mit dieser Methode können Sie von Kamera zu Kamera springen, um zu sehen, wo sich Feinde befinden, und sogar mit ihnen interagieren Dinge wie Dampfrohre, die Sie zum Explodieren bringen können, um einen Feind zu verletzen oder die Menschen darin abzulenken Reichweite.

Auch wenn Sie sich in der Perspektive einer Kamera befinden, können Sie immer noch entdeckt werden, wenn Sie nicht gut versteckt sind. Abhängig von der Karte ist es möglicherweise angebracht, stattdessen bei Pearce zu bleiben und mithilfe des HUD Informationen zu sammeln, das Ihnen einen Überblick über die Aktivitäten von Feinden in der Nähe und deren Blickrichtung gibt. Wenn Sie sich in ihre Sichtlinie begeben, haben Sie ein paar Augenblicke Zeit, sich zu verstecken, bevor das Alarmsymbol voll wird und die Hölle losbricht. Wie auch immer Sie es finden, der Erfolg belohnt Sie mit Erfahrungspunkten. Obwohl wir während unserer Demo nicht genau sehen konnten, wie das Erlebnis die einzelnen Stile belohnt, bestätigte Ubisoft dies dass die Punkte so gestaltet sind, dass sie ausgewogen sind, sodass es keine falsche Herangehensweise an Missionen gibt, die einem mehrere Punkte bringen Optionen.

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Upgrade zum Fahren. Die Stadt Chicago ist riesig, daher verbringen Sie einen Großteil Ihrer Zeit in Fahrzeugen, die von Ort zu Ort fahren. Es gibt Dutzende verschiedener Autos und Motorräder zu sehen, von denen Sie in die meisten einsteigen und fahren können. Wenn die Polizei jedoch bemerkt, dass Sie ein Fahrzeug stehlen, oder wenn Sie eine Straftat begehen und dabei gesehen werden, müssen Sie fliehen. Aufpasser verfügt über einen „Wärmemesser“, der anzeigt, wie viel Aufmerksamkeit Ihnen die Polizei derzeit schenkt. Um die Messlatte zu senken, müssen Sie entkommen, und hier kommt das ctOS ins Spiel.

Die gesammelte Erfahrung wird zum Erwerb neuer Fähigkeiten verwendet, und sobald Ihre Hacking-Fähigkeiten konkretisiert sind, können Sie Teile von Chicago selbst kontrollieren. Sie können Brücken bauen, Parkplatztüren öffnen und schließen, Dampfrohre zum Explodieren bringen und vieles mehr. Der Einsatz dieser Fähigkeiten ermöglicht eine schnelle Flucht.

Präsentation

Schutz.Aufpasser fördert das Hacken auch als passive Fähigkeit. Die Idee des Spiels besteht darin, dass Sie mit dem ctOS verbunden sind und Ihr Smartphone lediglich als Eingabegerät fungiert. Dadurch erhalten Sie unter anderem Zugriff auf das CCTV-System der Stadt, das Ihnen wiederum eine kurze Biografie der Menschen gibt, denen Sie auf der Straße begegnen, wenn diese von den Kameras identifiziert werden.

Die meisten Leute haben nur eine kurze Biografie darüber, wer sie sind und was sie tun, aber andere, die ihr eigenes Smartphone bei sich tragen, können gehackt werden. Auf diese Weise können Sie den Geldautomatencode (mit dem Sie dann am Geldautomaten Geld abheben) oder ein Lied stehlen, das Sie sich dann anhören können. Manchmal kann man sogar Telefongespräche mithören. Diese führen Sie gelegentlich zu Nebenquests, aber meistens handelt es sich dabei nur um farbige Quests, die Ihnen einen Eindruck vom Leben in Chicago vermitteln sollen.

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Deine Stadt. Die digitale Stadt Chicago ist in sechs unterschiedliche Bereiche unterteilt, von denen jeder sein eigenes Aussehen und seinen eigenen Stil hat. Um die Fülle an Inhalten in jedem Bereich zu enthüllen, müssen Sie sich zunächst in den ctOS-Tower dieses Bereichs hacken. Bei diesen Missionen kann es sich um Stealth- oder Angriffsmissionen handeln. Sobald Sie sie abgeschlossen haben, schalten Sie jedoch alle Nebenquests in der Umgebung frei, einschließlich der „verrückteren“ Missionen.

Aufpasser ist ein düsteres und ernstes Spiel, dessen Geschichte auf Rache und Tod basiert. Es gibt jedoch einige Momente, in denen es aus diesem Schema ausbricht und einem einfach freien Lauf lässt. Die Ziele der Nebenmissionen reichen von einfachen Rennen über den Diebstahl von Autos bis hin zu Minispielen wie Schach Es gibt auch eine Handvoll Spiele namens Digital Trips, bei denen man über die Oberseite halluziniert Missionen. Einer der beiden in der Demo gezeigten Spieler versetzte uns in das Cockpit einer riesigen, mechanisierten Angriffsspinne und beauftragte Sie mit der Zerstörung von Polizisten, Fahrzeugen, Zügen und mehr. Der andere hat dich in eine gesteckt Todesrennen 2000 Stil-Szenario, in dem Sie Punkte sammeln, wenn Sie Menschen nach unten bewegen, bevor sie explodieren. Beides sind völlig zufällige Ereignisse, die einem Erfahrung ohne Konsequenzen einbringen. Es spricht einfach für die Fülle an Möglichkeiten Aufpasser.

Wegbringen

Jedes Mal, wenn Sie denken, Sie wissen, was Sie erwartet Aufpasser, das Spiel führt eine neue Facette ein. Aufpasser ist ein Actionspiel und ein Stealth-Spiel. Es bietet Rennen und Fahrzeugkämpfe. Es packt all diese Dinge zusammen und lässt Sie dann wild werden. Wir müssen bis zum 27. Mai warten, um zu sehen, ob alles klappt, aber es gibt viele Gründe, aufgeregt zu sein.

(Medien © Ubisoft-Unterhaltung)

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