Es war ein aufregender Tag für Entwickler Strange Scaffold. In weniger als 24 Stunden würde das nächste Spiel, Sunshine Shuffle, auf PC und Nintendo Switch erscheinen. Das narrative Pokerspiel um niedliche Tiere (bei denen es sich zufällig auch um ehemalige Bankräuber handelt) hatte langsam Fahrt aufgenommen, seit es letzten November in einem Day of the Devs-Stream angekündigt wurde. Am Vorabend der Veröffentlichung bereitete sich das Studio auf eine ziemlich routinemäßige Veröffentlichung seines versteckten Indie-Juwels vor.
Es lief nicht ganz nach Plan.
Hogwarts Legacy ist das neueste und größte Abenteuer im magischen Harry-Potter-Universum. Die Geschichte spielt im 19. Jahrhundert und konzentriert sich auf einen gewöhnlichen Fünftklässler, der zwischen seinen Schulpflichten die Aufgabe hat, einen sich anbahnenden Goblin-Aufstand niederzuschlagen. Für Potterheads jeden Alters ein Spiel, das es ihnen ermöglicht, die Hallen von Hogwarts zu durchqueren und ihr Lieblingsspiel zu lernen Zaubersprüche aus Büchern und Filmen sowie der Kampf gegen Feinde wie dunkle Zauberer, Trolle und Drachen sind ein absolutes Muss Traum.
Das Spiel wurde im Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X und PC veröffentlicht. Während die Kritiken durchweg gemischt waren, stürzten sich langjährige Fans in Scharen in die Welt der Zauberer – bis heute wurden über 15 Millionen Exemplare des Spiels verkauft. Leider waren die Spieler auf den Top-Konsolen eine Zeit lang die einzigen, die Zugriff auf das Spiel hatten. Anstatt auf allen Plattformen gleichzeitig zu starten, wurde die Veröffentlichung von Hogwarts Legacy gestaffelt.
Der 3DS eShop erlaubt Nintendo-Fans nicht mehr, neue Spiele zu kaufen, was das Ende einer langen Ära von Handhelds der Marke DS markiert. Darüber hinaus geht damit auch eine lebendige Indie-Community verloren. Nachdem wir kleineren Entwicklern mit WiiWare und DSiWare zum Durchbruch verholfen hatten, war der 3DS eShop der Grundstein für den wahren Aufschwung von Indies auf Nintendo-Konsolen. Mehrere Spiele und Entwickler haben auf der Plattform Erfolgsgeschichten geschrieben und Serien ins Leben gerufen, die in den Augen von Nintendo-Fans immer noch anerkannt sind und zu den ikonischsten Spielen des 3DS zählen.
Innerhalb eines Jahres nach dem Start des eShops bot WayForwards Mighty Switch Force eines der besten 3D-Erlebnisse des Systems, Renegade Kid's Mutant Mudd zeigte das Potenzial eines Plattformspiels bei dem Spieler zwischen Vorder- und Hintergrund wechseln können, und Gunman Clive von Hörberg Productions bot ein kurzes, süßes und günstiges Retro-Plattformer-Erlebnis mit vielen Stile. Bis 2014 hatte sich Shovel Knight von Yacht Club Games als eines der besten Indie-Spiele aller Zeiten auf dem 3DS etabliert. Titel wie dieser verschafften dem 3DS den Ruf, ein Zufluchtsort für kleinere Entwickler zu sein. eine Plattform, auf der sie aus einer Nische ausbrechen und mit einem größeren Publikum in Kontakt treten können.