Hands-on-Vorschau von Grid Autosport

GRID-Autosport-sepang_05
Vollständig vorlesen Grid Autosport-Rezension.

Mit Codemasters‘ Gitter 2 Da die Veranstaltung gerade erst ein Jahr alt geworden ist, kann man sich durchaus fragen, warum jetzt ein Nachtrag erforderlich ist Grid Autosport. Ausgefeilte Videospiele sind in den Sommermonaten mit wenig Veröffentlichungen immer ein verlockendes Angebot Autosport kommt auf den PC, Playstation 3, Und Xbox 360 am 24. Juni (27. Juni in Europa). Aber mit glänzender, neuer Hardware und einer wachsenden Bibliothek sogenannter „Next-Gen“-Spiele zur Auswahl, was? Könnte Codies möglicherweise ein Angebot haben, das in irgendeiner sinnvollen Weise auf dem letztjährigen Spiel aufbaut oder davon abweicht? Weg?

Ganz schön viel, wie ein aktueller, ausführlicherer Hands-on-Blick zeigte.

Empfohlene Videos

Geschichte/Konzept

Wählen Sie Ihre eigene Rennkarriere. Der multidisziplinäre Rennsport, der schon immer das Herzstück der Grid-Spiele war, wird verfeinert Autosport auf eine Weise, die das Spiel etwas zugänglicher macht. Gitter 2

Die fiktive World Series Racing-Liga ist verschwunden und der dünne Versuch, eine vorgefertigte Erzählung zu liefern, wurde durch ersetzt Spielergesteuerter Fortschritt, der alle Multi-Renn-Events in fünf Kategorien unterteilt: Touring, Endurance, Open Wheel, Tuner und Straße.

Jedes erfordert eine ganz andere Herangehensweise an die Art und Weise, wie Sie spielen, und jedes hat auch sein eigenes „Level“. Fortschritt, der darüber informiert, welche Veranstaltungen verfügbar sind und wie viel Saft verschiedene Sponsoren mitbringen Tisch. Ihr erstes Touring-Event hat möglicherweise nur einen Sponsor mit begrenzten Möglichkeiten zur Fahrzeugaufrüstung, aber schließen Sie das ab Event und Sie haben die Möglichkeit, mit anderen Sponsoren (und deren immer vielfältigeren Werkstätten) im Touring zusammenzuarbeiten Schaltkreis.

GRID Autosport

Die Absicht besteht darin, den Spielern die Möglichkeit zu geben, sich darauf zu konzentrieren, mit dem für sie am besten geeigneten Rennstil Erfolg zu haben. In unserer begrenzten Zeit, die wir mit verbringen Grid Autosport, es schien keine Strafe für das Festhalten an einer bestimmten Disziplin zu geben. In Wahrheit kommt der Aufstieg sogar mehr schnell, wenn man sich die Zeit nimmt, sich wirklich auf eine Disziplin einzulassen, zumal es noch weitere gibt Sie erhalten XP-Boni, wenn Sie schwierigkeitserleichternde Funktionen wie Lenkhilfe und Traktion deaktivieren Kontrolle.

Spielweise

Es geht darum, einen Mittelweg zu finden. Netz neigte sehr stark in Richtung simulierter Rennen und Gitter 2 Bremsen Sie die Simulation, um ein zugänglicheres Spiel zu ermöglichen. Autosport scheint ein Gleichgewicht zwischen beiden zu finden. Das Fahren mit dem Auto stellt die Physik nicht völlig außer Kraft, aber aus Spaß werden hier und da die Regeln geändert. Auch die Flashback-Funktion kehrt zurück, sodass Sie auf Knopfdruck ein paar Sekunden eines Offline-Rennens zurückspulen können, beispielsweise nach einer schlecht ausgeführten Kurve.

Die Versuchung bei Rennspielen besteht immer darin, einzutauchen und in die Action einzutauchen, aber das haben wir schnell gelernt Grid Autosport, ist es eine sehr gute Idee, die Trainings- und Qualifikationsrunden zu nutzen, die jedem Rennen vorausgehen. Wenn Sie im Qualifying gut abschneiden, können Sie sich eine bessere Startposition sichern, und es ist auch sehr wertvoll, zu lernen, wie Sie mit Ihrem Auto in wichtigen Kurven umgehen. Jedes Auto hat sehr unterschiedliche Eigenschaften und die Runden vor dem Rennen sind für das Kennenlernen des Autos ebenso wertvoll wie für das Kennenlernen der Strecke.

GRID Autosport

Es sind vor allem die strengen Kontrollen, die auffallen. Das mag angesichts des umfassenden Hintergrunds von Codemasters in diesem Genre keine Überraschung sein, aber die sorgfältige Balance zwischen Präzision und Zugänglichkeit fällt sofort auf, wenn man einen Controller in die Hand nimmt. Autos verhalten sich wie erwartet und Flashback gibt selbst den erfahrensten Spielern die Möglichkeit, schnell und einfach aus ihren Fehlern zu lernen. Für Rennspiele ist das keine Offenbarung, aber hier ist ein handwerkliches Niveau vorhanden, das zu einem sehr zufriedenstellenden Erlebnis führt.

Präsentation

Das sind süße Fahrten. Es gibt aber schönere Rennspiele Grid Autosport legt einen willkommenen Schwerpunkt auf die Bereitstellung kleinerer Details. Davon profitieren vor allem die Rennstrecken, deren reaktionsfähige Umgebungen immer stärker in Mitleidenschaft gezogen werden, wenn 16 mit hoher Geschwindigkeit fahrende Autos mit Hindernissen kollidieren und gegen Wände krachen. Auch außerhalb der Rennstreckengrenzen ist alles detailreich, bis hin zu den individuell modellierten Zuschauern, die sich versammelt haben, um das Geschehen zu verfolgen.

Die Autos selbst sehen scharf aus, aber auch hier ist es die Tiefe der Texturen, die hier überzeugt. Es gibt viele visuelle Rückmeldungen zu Beschädigungen und natürlichem Verschleiß, zum Beispiel knirschende Vorderräder und Funken, die von reifenlosen Felgen fliegen. Abgenutzte Fahrgeschäfte sehen nicht nur schick aus; Sie klingen und verhalten sich auch so. Stotternde Ausdünstungen sind eine ständige Erinnerung daran, wenn Ihre Abgasanlage einen Schlag erleidet, und unbeabsichtigtes Schlingern oder völlig gebrochene Lenkung weist auf eine dezimierte Lenksäule hin.

GRID Autosport

Letztendlich sorgen all diese kleinen Details dafür, dass Sie das Gefühl haben, mitten auf der Strecke zu sein. Es stehen sogar zwei verschiedene Cockpit-Ansichten zur Auswahl, komplett mit dem gedämpften Geräusch, das Sie im Auto erwarten würden. Auch hier nichts Neues für Rennspiele, aber mit einer Präzision umgesetzt, die selbst in der (zugegebenermaßen unmittelbar bevorstehenden) Vorschauform „poliert“ schreit.

Wegbringen

Es wird schwer sein, es mit Sicherheit zu sagen, bis wir etwas Zeit mit dem fertigen Produkt verbringen können, aber Codemasters scheint die Existenz von gerechtfertigt zu haben Grid Autosport kaum ein Jahr später Gitter 2 angekommen. Es ist ein deutlich anderes Spiel als sein Vorgänger, mit einem schlankeren Fortschrittsansatz, der die Wahl des Spielers begünstigt, und einer Mechanik, die darauf abzielt, diejenigen zurückzubringen, die den ersten bevorzugen Netz zu dessen Nachfolge. Der 24. Juni ist nur noch wenige Wochen entfernt, Sie werden es also früh genug selbst herausfinden können.

Empfehlungen der Redaktion

  • Sommer-Showcase für Xbox und Bethesda im Detail (nicht E3).
  • Super Monkey Ball: Banana Mania ist ein Remake des ersten und zweiten Spiels
  • Der Day of the Devs-Stream teilt neue Details zu Axiom Verge 2 und weiteren Indies
  • Für das Spielen von Google Stadia im Jahr 2019 ist der Kauf eines Bundles erforderlich, nicht nur eines Controllers

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.