Minecraft Der Schöpfer Markus „Notch“ Persson war schon immer ein offener Mensch, aber es ist immer noch überraschend, wie unverblümt er auf die Nachricht reagiert Facebook übernommen Virtual-Reality-Technologieunternehmen Oculus VR. „Wir waren in Gesprächen darüber, vielleicht eine Version von zu bringen Minecraft zu Oculus“, schrieb Notch weiter Twitter. „Ich habe diesen Deal gerade gekündigt. Facebook macht mir Angst.“
Es gab unterschiedliche Grade an Aufregung, Wut und Verwirrung im Zusammenhang mit den Facebook/Oculus-Nachrichten Das mit Abstand bekannteste Beispiel dafür, dass ein Kickstarter-Angebot zum Ziel eines großen Unternehmens wurde Erwerb. Einige Unterstützer – darunter Notch, basierend auf der ausführlicheren Erklärung, die er geschrieben hat Notch.net – sich durch den Umzug ungerecht behandelt fühlen. Sie sind unzufrieden mit der Finanzierung eines Kickstarter-Produkts, das nun vollständig Eigentum eines riesigen und oft umstrittenen Social-Networking-Unternehmens werden soll.
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Wie Notch schreibt: „Ich habe nicht zehntausend eingezahlt, um eine erste Investitionsrunde zu starten und Wert für eine Facebook-Übernahme zu schaffen.“
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Er hat tatsächlich Recht. Der Minecraft Der Schöpfer hat sich nicht an der Gründung einer ersten Investitionsrunde beteiligt. Der Begriff „Investition“ impliziert die Hoffnung auf einen Gewinn, eine Rendite dieser Investition. Wenn Sie eine Kickstarter-Kampagne unterstützen, geben Sie im Voraus Geld für ein Produkt aus. Möglicherweise erhalten Sie einige nette Boni, wenn Sie mehr einzahlen, als für den Vorabkauf des späteren Produkts erforderlich ist, aber nichts deutet diese Auszahlungen als echte Investitionen an.
Auch wenn seine Verärgerung vielleicht fehl am Platz ist, hat Notch durchaus triftige Gründe dafür, seine Arbeit zu beenden Minecraft zum Rift, und er erläutert diese Gründe auf seiner Website ausführlicher als ursprünglich auf Twitter. „Ich möchte auf jeden Fall ein Teil von VR sein, aber ich werde nicht mit Facebook zusammenarbeiten“, schreibt er. „Ihre Motive sind zu unklar und wechselnd, und sie waren in der Vergangenheit keine stabile Plattform. Es gibt nichts an ihrer Geschichte, das mich dazu veranlassen könnte, ihnen zu vertrauen, und das sie mir unheimlich erscheinen lässt.“
Notch scheint von der Idee begeistert zu sein, dass das Wachstum von Oculus neue Konkurrenten in den VR-Bereich gebracht hat, und er scheint begeistert zu sein, mit anderer, ähnlicher Hardware zu arbeiten. Er nennt Sony nicht namentlich Projekt Morpheus, aber das sollte hier beachtet werden Minecraft wurde bereits 2013 für eine PlayStation 4-Veröffentlichung bestätigt. Notch schreibt weiter oben in dem Beitrag, dass er nie das Gefühl hatte, voll davon zu sein Minecraft könnte aufgrund der Hardwareanforderungen des Spiels und der aufwändigen Benutzeroberfläche in VR funktionieren, aber vielleicht ist das so Die Einstellung wird sich ändern, wenn 4J Studios (die den Xbox 360-Port entwickelt haben) die PS4 zusammenbringt freigeben.
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