Sega hatte kein gutes Jahr. Das Unternehmen hat den Fans einige vielversprechende Ankündigungen gemacht. Phantasy Star Online 2 wird es Anfang nächsten Jahres in die USA schaffen, Yakuza 5 ist auf dem besten Weg, der Serie und Klassikern die dringend benötigte Modernität zu verleihen NÄCHTE IN TRÄUME… Und Jet-Set-Radio erhalten durch HD-Remakes neues Leben. Für Sega Sammy, die Muttergesellschaft von Sega, und ihre Aktionäre war 2012 jedoch ein Jahr voller schlechter Nachrichten und schwieriger Entscheidungen, die für eine ungewisse Zukunft im Videospielgeschäft sorgen. Das Unternehmen meldete am Dienstag die Ergebnisse für das Quartal April bis Juni, und obwohl das Unternehmen wieder in die Gewinnzone zurückgekehrt ist, ist seine Zukunft als Spieleverleger noch im Wandel.
Segas Zahlen sind auf den ersten Blick vielversprechend. Der Umsatz belief sich auf knapp 70 Milliarden Yen, etwa 893 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von mehr als 7 Prozent gegenüber dem gleichen Zeitraum im Jahr 2011 entspricht. Der Nettogewinn belief sich auf 2,5 Milliarden Yen, rund 32 Millionen US-Dollar, während der Spielehersteller vor einem Jahr einen Verlust in etwa dieser Höhe verbuchte.
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Es sind Einzelhandelsveröffentlichungen, die Sega weiterhin schaden. Die „abgeschwächte Nachfrage“ nach Einzelhandelsspielen in den USA und Europa beeinträchtigt Sega immer noch, wobei in diesem Zeitraum insgesamt knapp über 1 Million Spiele auf Disc- und Kassettenbasis verkauft wurden. London 2012: Das offizielle Videospiel der Olympischen Spiele führte den Vertrieb.
Auch wenn das Sega-Videospielgeschäft einen Aufschwung erlebt, ist die Consumer-Abteilung von Sega Sammy, zu der es gehört, immer noch schwächelnd. Trotz der Gewinne von Sega verzeichnete die Abteilung einen Betriebsverlust von ¥ 1,5 Milliarden, etwa 19 Millionen US-Dollar.
Wie hat Sega also einen Gewinn erzielt? Der Verkauf digitaler Spiele hilft Sega zu überleben und wird zu einem so wichtigen Teil des Geschäfts des Unternehmens dass Sega Sammy beschlossen hat, ein neues Unternehmen, Sega Networks Ltd., zu gründen, um die Entwicklung im digitalen Bereich voranzutreiben Markt.
Die eigentlichen Gewinntreiber waren massive Unternehmensumstrukturierungen und die Streichung von Einzelhandelsprodukten. Sega gab im März bekannt, dass das letzte Geschäftsjahr dazu gezwungen sei Reduzieren Sie sein Einzelhandelsgeschäft auf nur bewährte Franchise-Unternehmen wie Schall Und Fußball-Manager. Entlassungen in den nordamerikanischen und europäischen Niederlassungen des Unternehmens sowie Hinweise darauf, dass der volle Betrieb wiederhergestellt wird Sega France würde geschlossen werden, helfen Sega dabei, die Gewinne so hoch zu halten, dass die Anlegermoral gestärkt wird. Das Spielegeschäft ist immer noch rückläufig und es gibt keinen klaren Weg, die Dinge wieder in den Griff zu bekommen.
Für Sega-Fans der alten Schule: Gehen Sie raus und kaufen Sie Spiele wie Binary Domain Und Yakuza: Tote Seelen. Sie sind wahrscheinlich die letzten ihrer Art, die Art großer, seltsamer Sega-Spiele, die dem Unternehmen vor Jahrzehnten den Ruf beschert haben.
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