Streaming überschwemmt: Die Gesamtzahl der Stunden, die sie mit Streaming-TV verbringen, steigt weiter an, da immer mehr Verbraucher den Kabel- und Satellitenfernsehdienst kündigen. Laut dem Videodatenanalyseunternehmen Conviva hat sich der Streaming-TV-Konsum in den letzten 12 Monaten mehr als verdoppelt – und wie eine Flut sind diese Trends nicht zu ignorieren.
Inhalt
- Statistiken zum Streaming-TV-Verbrauch
- Die Geräte, mit denen wir TV streamen
- Streaming-TV-Videoqualität
Der neueste Beweis dafür, dass das Fernsehen über das Internet zunimmt, stammt von Conviva All-Screen-Streaming-TV-Zählungsbericht Q2 2018. Conviva sammelt und analysiert Daten von Sensoren, die in 3 Milliarden Streaming-Videoanwendungen von mehr als 200 Verlagsmarken installiert sind.
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Die Conviva-Volkszählung misst vierteljährlich vollständig anonymisierte Daten aus jeder Sekunde jedes Streams in ihrem System. Conviva vergleicht die erhobenen Daten mit Daten aus dem gleichen Zeitraum des Vorjahres. Der jüngste Volkszählungsbericht des Unternehmens deckt den Zeitraum vom 1. April bis 30. Juni 2018 ab.
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Aus der Volkszählung im zweiten Quartal gingen drei wesentliche Trends hervor: Der Streaming-TV-Konsum hat sich im vergangenen Jahr mehr als verdoppelt; Das Fernsehen verlagert sich von Computern auf Mobil- und Tablet-Geräte. und die Qualität des Streaming-TV verbessert sich weiter.
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Statistiken zum Streaming-TV-Verbrauch
Die gesamten Streaming-TV-Sehstunden haben sich im zweiten Quartal 2018 im Vergleich zu 2017 mehr als verdoppelt, mit einem Anstieg des Konsums um 115 Prozent.
Der Peak Concurrent Plays, also die Anzahl der gleichzeitig streamenden TV-Zuschauer, die denselben Inhalt sehen, stieg um 118 Prozent von 3,7 Millionen Zuschauern gleichzeitig im Jahr 2017 auf 7,9 Millionen im Jahr 2018.
Die Weltmeisterschaft übertraf alle anderen gestreamten Inhalte in Bezug auf gleichzeitige Spiele, da 7,9 Millionen Menschen gleichzeitig ein Spiel streamten. Im siebten Spiel der NBA Western Conference Finals gab es 5,3 Millionen gleichzeitige Spiele.
Conviva berichtet, dass große Zuwächse bei gleichzeitigen Zuschauern eine Belastung für die Bandbreite darstellen, was die Notwendigkeit einer kontinuierlichen Verbesserung und eines Zuschauerwachstums unterstreicht.
Die Geräte, mit denen wir TV streamen
Convivia verfolgt drei Klassifizierungen von Geräten zur Anzeige von Streaming-Inhalten: mobil, bestehend aus Smartphones und Tablets; PCs (Desktop-Computer); und mit dem Internet verbundene Fernseher. Bei der Volkszählung werden sowohl die Gesamtzahl der Wiedergaben als auch die Betrachtungsdauer erfasst.
Die Conviva-Zählung für das zweite Quartal 2018 meldet eine Verlagerung von PCs hin zu mobilen Geräten für die Anzeige von Streaming-Inhalten. Im Jahr 2018 wurden 49 Prozent aller Wiedergaben über mobile Geräte, 27 Prozent über Internet-TV und 24 Prozent über PCs abgespielt. Die Gerätenutzung hat sich seit 2017 erheblich verändert, als mobile Geräte für 39 Prozent der Wiedergaben, PCs für 38 Prozent und Internet-TVs für 23 Prozent verwendet wurden.
Conviva stellte außerdem fest, dass die Verbraucher, gemessen an den Gesamtsehstunden, Geräte mit größeren Bildschirmen bevorzugten, darunter Fernseher (51 Prozent) und PCs (20 Prozent), über mobile Geräte (29 Prozent), wenn sie Filme und anderes länger ansahen Inhalt.
Streaming-TV-Videoqualität
Herausgeber von TV-Inhalten wissen, dass Kabelschneider auf Kabel- und Satellitenfernsehen verzichten, um Geld zu sparen. Den Verlegern ist außerdem klar, dass Kunden schnell abwandern werden, wenn die Qualität der Streaming-Videos schlecht ist. Da positive Streaming-TV-Erlebnisse mehr Kunden anziehen und bestehende Abonnenten binden, sind Verlage auf der Suche nach kontinuierlichen Verbesserungen der Videoqualität.
Conviva verfolgt fünf Faktoren der Erlebnisqualität (Quality of Experience, QoE), die sich seit dem zweiten Quartal 2017 alle deutlich verbessert haben.
- Videostartfehler (VSF): Abgebrochene Starts vor Beginn des Streamings von Inhalten gingen um 16 Prozent zurück.
- Exits vor Videostart (EBVS): Kunden, die Wiedergaben vor Videostart beendet haben, sanken um 10 Prozent.
- Video-Startzeit (VST): Die Wartezeit vom Drücken der Wiedergabetaste bis zum Beginn des Videos wurde um 14 Prozent verkürzt.
- Umpufferungsverhältnis: Die mit Videounterbrechungen und -einfrierungen verbrachte Zeit sank um 24 Prozent.
- Bitrate: Die Streaming-Bildqualität gemessen in Megabit pro Sekunde – mehr ist besser – stieg um 24 Prozent.
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