Nintendos jüngster Versuch, mehr Interesse an der Wii U zu wecken, ist verlockend: Mario Kart 8. Die langjährige Serie ist seit der Veröffentlichung des ersten Spiels für die SNES-Konsole im Jahr 1992 ein fester Bestandteil von Nintendo. Das neueste ist das erste, das auf Wii U erscheint – und im weiteren Sinne das erste in der Serie, das HD-Grafiken bietet – und es ist auf jeden Fall ein Hingucker. Schauen Sie einfach vorbei unsere Rezension wenn Sie die vollständige Übersicht wünschen.
Darüber wollen wir hier nicht sprechen. Da das Spiel nun veröffentlicht ist, vermuten wir, dass Sie Hilfe benötigen. Vieles, was in den letzten 22 Jahren etabliert wurde, bleibt gleich, aber es gibt einige bemerkenswerte Änderungen. Ganz zu schweigen von den neuen Funktionen. All dies bedeutet, dass Sie sich neue Strategien für den Sieg einfallen lassen müssen. Lesen Sie weiter, um von der Startlinie aus einen kleinen Schub zu bekommen.
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Wie in alten Zeiten
Wie wir bereits sagten, gibt es bestimmte Dinge
Mario Kart 8 arbeiten wie immer. Dazu gehört vor allem der Geschwindigkeitsschub zu Beginn eines Rennens, den Sie erhalten, wenn Sie genau zum richtigen Zeitpunkt auf „Beschleunigen“ drücken, während Sie an der Startlinie warten.Es ist ziemlich einfach, wenn man erst einmal den Dreh raus hat. Vor jedem Rennen schwebt ein Lakitu auf einer Wolke mit einem Leuchtkasten, der den dreisekündigen Countdown bis zum Start des Rennens anzeigt. Sie möchten auf „Beschleunigen“ drücken, sobald das zweite der drei Lichter aufleuchtet (bei der Zwei-Zählung). Wenn Sie es zu früh tun, geraten Sie ins Schleudern und verlieren zu Beginn des Rennens ein paar wertvolle Sekunden.
Hier gibt es ein bequemes Fenster. Stellen Sie also sicher, dass das zweite Licht eingeschaltet ist, und drücken Sie den Knopf. Wenn der Timer dann Null erreicht und das Rennen beginnt, sind Sie jedem voraus, der den Boost nicht geschafft hat.
Ebenfalls zurück ist die Power Slide-Technik. Wenn Sie wie bei früheren Mario Kart-Spielen die Taste zum Hüpfen drücken, während Sie nach links oder rechts lenken, und die Taste nach der Landung gedrückt halten, gelangen Sie in einen treibenden Power Slide. Sie wissen, dass Sie es richtig gemacht haben, wenn hinter Ihrem Kart Funken aufsteigen.
Mit Power Slides sind zwei Geschwindigkeitssteigerungsstufen verbunden, die durch die Farbe der Funken hinter Ihrem Kart angezeigt werden: Blau, dann Orange. Nachdem Sie einige Sekunden lang geglitten sind, erscheinen blaue Funken, einige Sekunden später erscheinen orangefarbene Funken. Um den Geschwindigkeitsschub zu nutzen, lassen Sie einfach die Sprungtaste los, sobald Sie blaue/orangefarbene Funken sehen. Sie können den Farbwechsel auch beschleunigen, indem Sie die Lenkung schnell nach links und rechts bewegen, während Sie sich in einer Folie befinden. Es ist ein kniffliges Manöver, aber es lohnt sich, es zu lernen.
Bargeld
Münzen sind nichts Neues Mario Kart 8, aber sie sind nicht in jedem Spiel aufgetaucht. Die als Sammlerstücke in jedem Kurs verstreuten Exemplare dienen unterschiedlichen Zwecken. Zum einen gibt Ihnen jede gesammelte Münze einen kleinen, sofortigen Geschwindigkeitsschub. Jeder einzelne erhöht auch die Höchstgeschwindigkeit Ihres Karts auf bis zu 10 Münzen (in der unteren linken Ecke des Bildschirms befindet sich ein Zähler). Beachten Sie jedoch, dass Sie jedes Mal, wenn Sie von bestimmten Gefahren (z. B. einem Blitz) getroffen werden, einige dieser Münzen verlieren.
Gesammelte Münzen fließen ebenfalls ein Mario Kart 8ist freischaltbar. Jedes einzelne, das Sie sich schnappen – unabhängig davon, ob Sie einen kompletten 10er-Satz für die Höchstgeschwindigkeitssteigerung Ihres Karts haben oder nicht – zählt für die Gesamtsumme mit Freischaltbare Fahrzeugteile werden automatisch für alle 50 gesammelten Münzen bis zu 1.000 Münzen und danach für alle 100 gesammelten Münzen Ihrem Vorrat hinzugefügt Das.
Der effektivste Weg, Ihren Münzvorrat zu erhöhen, besteht darin, lokale Multiplayer-Spiele zu spielen. Jeder menschliche Spieler, der eine Münze sammelt, erhöht Ihre eigene Gesamtsumme. Auch wenn Sie vielleicht nicht möchten, dass Ihre Konkurrenz Geschwindigkeitssteigerungen und so weiter bekommt, ist es immer hilfreich, alle Ihre Mitspieler zu ermutigen, sich Münzen zu schnappen.
Beachten Sie auch, dass der Münzgegenstand, den Sie aus Gegenstandsboxen erhalten, nicht nur zum Hinzufügen zu Ihrer Gesamtsumme nützlich ist. Der geringfügige Geschwindigkeitsschub, den Sie dadurch erhalten, reicht auch aus, um zu helfen, wenn Sie anfangen, die Kontrolle zu verlieren. Behalten Sie den Münzgegenstand, wenn Sie ihn erhalten, und verwenden Sie ihn dann, wenn Sie aus einem Power Slide oder einer schlechten Kurve herauskommen, um den Kurs Ihres Karts sofort zu korrigieren.
Mystery-Boosts
Power Slides und Münzen sind nicht die einzigen Geschwindigkeitssteigerungen, die Sie nach einem laufenden Rennen anstreben können. Wenn Sie die Sprungtaste genau in dem Moment drücken, in dem Sie in die Luft kommen – sei es ein richtiger Sprung oder eine Gefahr in der Umgebung –, erhält Ihr Rennfahrer einen Geschwindigkeitsschub in der Luft, während er oder sie einen Trick ausführt.
Es gibt auch eine Ausarbeitung Mario Kart 8, eine Technik, die aus dem echten Rennsport übernommen wurde. Die Idee besteht darin, sich hinter einen anderen Rennfahrer zu setzen und für ein paar Sekunden in dessen Windschatten zu sitzen. Sie können erkennen, dass Sie es richtig machen, wenn Sie sehen, wie sich die Luft um sie herum ein wenig verzerrt. Wenn Sie lange genug dort bleiben, erhalten Sie einen Geschwindigkeitsschub durch den verringerten Luftwiderstand Ihres eigenen Karts.
Ganz neu in Mario Kart 8 ist die Möglichkeit, für bestimmte Streckenabschnitte in einen Zero-G-Modus zu wechseln, bei dem Ihre Räder die Straße verlassen und Ihr Kart in ein Hoverkart verwandelt. Die Steuerung bleibt in der Schwerelosigkeit grundsätzlich dieselbe; Es gibt kein Strafing, Power Slides funktionieren weiterhin und so weiter. Sie können jedoch einen neuen „Spin Boost“ erzielen, indem Sie mit einem anderen Rennfahrer oder mit bestimmten Hindernissen auf der Strecke kollidieren.
Beide Rennfahrer erhalten den Spin-Boost-Geschwindigkeitsschub, aber der „Angreifer“ hat den Vorteil, dass er oder sie vorausplanen kann in eine günstige Richtung zu springen und gleichzeitig den getroffenen Gegner in die Wand zu treiben oder vom Kurs abzukommen vollständig. Dies funktioniert nur in Zero-G-Bereichen, die immer dann ausgelöst werden, wenn Sie über einen blau leuchtenden Streifen auf der Strecke fahren. Halten Sie auf verschiedenen Strecken nach diesen Streifen Ausschau, da diese oft in alternative Routen übergehen.
Was ist in der Box?
Gegenstandsboxen sind der große Ausgleich in jedem Mario Kart-Spiel. Die einfache Formel lautet wie folgt: Je schlechter du in einem Rennen abschneidest, desto besser wirst du sein. Das ist nicht immer richtig. Es ist möglich, auf dem letzten Platz zu sein und trotzdem, sagen wir, eine Bananenschale zu bekommen. Aber es ist viel wahrscheinlicher, dass Sie einen Blitz oder eine blaue Muschel bekommen.
Bevor wir die vollständige Liste der Item-Box-Booster durchgehen, ist es erwähnenswert, eine wesentliche Änderung zu erwähnen Mario Kart 8. In früheren Spielen war es möglich, bestimmte Gegenstände wie Bananenschalen und grün/rote Muscheln hinter sich herzuziehen, indem man die Taste gedrückt hielt und dann eins einsammelte zweite Artikel.
In diesem neuen Spiel können Sie immer noch Gegenstände hinter sich herziehen – und das ist eine nützliche Blockstrategie Eintreffende rote Granaten erhalten Sie wie immer – aber Sie haben dadurch nicht mehr Zeit, eine weitere einzusammeln Artikel. Sie müssen den Gegenstand, den Sie haben, tatsächlich verwenden, bevor Sie sich einen neuen schnappen können Mario Kart 8.
Hier ist eine Liste dessen, was Sie bekommen können und wie es funktioniert:
- Bananenschale: Es gibt sie in Einzel- und Dreischalenvarianten. Die einzelne Schale kann hinter Ihnen fallen gelassen oder als Falle vor sich geworfen werden – werfen Sie sie, indem Sie sie nach vorne halten auf dem Steuerknüppel, während Sie den Schäler verwenden – oder er kann hinter Ihnen hergezogen werden, um eingehende Angriffe zu blockieren Projektile. Die Drei-Schalen-Alternative erzeugt einen rotierenden Bananenschild, der Ihr Kart umkreist, bis er fallen gelassen, geworfen oder mit einem Projektil oder einem anderen Rennfahrer kollidiert wird.
- Grüne Muschel: Das Dump-Fire-Projektil der Mario Kart-Spiele. Diese gibt es wie Bananenschalen in ein- und dreischaligen Varianten. Verwenden Sie eine eingesammelte grüne Granate, um sie direkt vor sich abzufeuern, oder halten Sie beim Schießen den Steuerknüppel gedrückt, um sie hinter sich abzufeuern. Sie können es auch hinter sich herziehen, um Projektile abzuwehren. Die Drei-Schalen-Version umgibt Ihr Kart wie ein Schild, funktioniert aber ansonsten genauso.
- Rote Muschel: Rote Granaten, erhältlich als Einzelgranaten- und Dreifachgranaten-Pickups, zielen auf das nächstgelegene Ziel (auch wenn es sich in der Luft oder unter Wasser befindet). Ansonsten funktionieren sie genauso wie grüne Muscheln.
- Münze: Es ist eine Münze. Benutzen Sie es und es ist, als ob Sie eine Münze von der Strecke aufgehoben hätten. Das gibt Ihnen einen kurzen Geschwindigkeitsschub und korrigiert Ihren Kurs, wenn Sie in einer Kurve stecken bleiben.
- Superhorn: Das Super Horn ist brandneu Mario Kart 8. Es ist ein praktisches kleines Gerät, das bei Verwendung Stoßwellen aussendet, die andere Rennfahrer in der Nähe und ankommende Projektile abwehren. Sogar Blaumuscheln. Dies ist der leistungsstärkste Pick-up, den ein Rennfahrer mit dem ersten Platz überhaupt bekommen kann; Wenn Sie gewinnen und zufällig einen ergattern, bleiben Sie dran, bis ein Blue Shell auf Sie zukommt.
- Pilze: Pilze sorgen bei ihrer Verwendung für einen ordentlichen Geschwindigkeitsschub. Der dreifache Pilz-Pickup gibt Ihnen drei solcher Boosts. Beachten Sie jedoch: Dreifache Pilze umkreisen Ihr Kart auf die gleiche Weise wie Muscheln und Bananenschalen. Wenn ein Gegner mit einem von ihnen kollidiert, stiehlt er Ihnen effektiv den Boost. Seien Sie nicht leichtsinnig und warten Sie, bis ein Boost beendet ist, bevor Sie den nächsten verwenden, aber verwenden Sie Triple-Pilze so schnell wie möglich, wenn Sie sie haben.
- Goldener Pilz: Ähnlich wie der normale Pilz sorgt die goldene Sorte bei Verwendung für einen Geschwindigkeitsschub. Das Besondere an ihnen ist die Tatsache, dass sie bei der Verwendung nicht sofort verbraucht werden. Goldene Pilze haben einen Timer, was bedeutet, dass Sie die Schaltfläche „Gegenstand verwenden“ so lange antippen können, bis der Gegenstand aus Ihrer Gegenstandsleiste verschwindet. Seien Sie jedoch vorsichtig; Der Geschwindigkeitsschub ist auf Geraden sehr hilfreich, in engen Kurven kann die Verwendung jedoch Zeit kosten.
- Feuerblume: Diese Projektilwaffe ähnelt dem Goldenen Pilz in dem Sinne, dass sie über einen Timer verfügt. Sobald Sie es verwenden, können Sie Feuerbälle spammen, bis der Artikel aus Ihrem Fach verschwindet. Diese Feuerbälle – die vor Ihnen (Standard) oder hinter Ihnen (drücken Sie den Steuerknüppel nach unten) geworfen werden können Sie feuern) – funktionieren ähnlich wie Hindernisse wie Bananenschalen und -schalen, da sich jeder Rennfahrer, der von einer solchen getroffen wird, sofort dreht aus.
- Stern: Der Star-Artikel funktioniert genauso wie seit dem ersten Mal Super Mario Bros. Spiel und sorgt für vorübergehende Unbesiegbarkeit, solange Ihr Rennfahrer blinkt. Es gibt Ihnen außerdem einen Höchstgeschwindigkeitsschub für die Dauer der Unbesiegbarkeit.
- Schnitzer: Dieser kleine Tintenfisch ist für jeden ein echtes Ärgernis, außer für die Person, die ihn benutzt. Feuern Sie einen Schuss ab, um für kurze Zeit schwarze Tinte über das Sichtfeld aller anderen Rennfahrer zu sprühen und sie so effektiv zu blenden. Die Ablenkung reicht in der Regel aus, damit ein zurückgebliebener Fahrer ein paar Plätze nach vorne kommt.
- Bob-Bombe: Lassen Sie diese entzückende kleine Bombe hinter sich fallen oder werfen Sie sie vor sich her, um das Rennen für alle zu stören, die von ihrer Explosion erfasst werden.
- Piranha-Pflanze: Mit diesem Gegenstand befestigen Sie eine Piranha-Pflanze an der Vorderseite Ihres Karts, die automatisch nach Rennfahrern oder Hindernissen in der Nähe sucht und diese zerfrisst. Benutzen Sie es, wenn Sie hinten sind und nah an das Rudel heranfahren. Noch besser ist es, wenn Sie es genau dann verwenden, wenn Sie einen Draft-Boost von jemandem vor Ihnen einfangen.
- Bumerang-Blume: Die Bumerang-Blume kann dreimal geworfen werden, bevor sie abläuft (vorwärts oder rückwärts), und sie kann mehrere Rennfahrer in einem einzigen Wurf treffen. Ansonsten funktioniert es wie jedes andere Projektil und führt dazu, dass getroffene Rennfahrer kurzzeitig ins Trudeln geraten.
- Kugelrechnung: Ähnlich wie Chain Chomp aus früheren Mario Kart-Spielen verwandeln die Bullet Bill-Gegenstände Ihr Kart kurzzeitig in den Super Mario-Feind, nach dem es benannt ist. In dieser Form erhalten Sie einen Geschwindigkeitsschub, automatische Lenkung und Unbesiegbarkeit. Es ist im Grunde eine Eintrittskarte, um in jedem Rennen ein paar Plätze nach oben zu kommen.
- Blitz: Der verheerende Blitz kehrt noch einmal zurück Mario Kart 8 um alle zu ärgern, außer dem glücklichen Idioten, der es sich schnappt (normalerweise in der Nähe oder auf dem letzten Platz). Verwenden Sie es, um alle Rennfahrer vor Ihnen zu verlangsamen und zu verkleinern, bis hin zum Rennfahrer, der den ersten Platz belegt. Geschrumpfte Rennfahrer können durch bestimmte Hindernisse zerquetscht werden, was sie noch mehr verlangsamt.
- Blaue Muschel: Das verheerendste Projektil im Spiel … wenn Sie an erster Stelle stehen. Die Blue Shell verfügt über Zielsuchfunktionen, die sie der Red Shell ähneln, abgesehen von der Tatsache, dass sie denjenigen anvisiert, der an erster Stelle steht. Es kann auf dem Weg zu seinem ultimativen Ziel andere Rennfahrer treffen, aber es wird immer weitermachen, bis es den Fahrer Nummer eins ausschaltet. Der einzige Zähler ist das Super Horn.
- Verrückt 8: Ähnlich wie Mario Kart 7Crazy 8, der Pickup von Lucky 7, bietet Ihnen eine Auswahl an Gegenständen, die Sie verwenden können, wobei sie alle Ihr Kart umkreisen (so wie es drei Muscheln/Bananenschalen/Pilze tun). Sieben der acht Artikel sind die gleichen, wie sie waren MK7: Grüne Schale, Rote Schale, Bananenschale, Pilz, Blooper, Bob-Bombe und Stern. Der achte Gegenstand ist eine Münze.
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