Willkommen zurück bei Digital Blend, unserem wöchentlichen Blick auf die Welt der herunterladbaren Videospiele, die am Rande des Mainstreams existiert. Das heißt, wir werfen einen Blick auf die heißesten neuen Handyspielveröffentlichungen, herunterladbare Content-Drops für Konsolen und PCs, Indie-Lieblinge, die Ihre Liebe und Aufmerksamkeit verdienen, und die besten Gaming-Angebote unter 20 $.
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Schlagzeilen machen…
* Ouya und OnLive sitzen auf einem Baum. Der Rekordverdächtige
Kickstarter-Projekt für die kommende Android-basierte Spielekonsole bekam heute Morgen einen weiteren Schub, als a neu veröffentlichtes Update bestätigte, dass das Ouya mit integrierter Unterstützung für den Game-Streaming-Dienst von OnLive starten wird. (Vollständige Offenlegung: Ich habe eine Ouya über Kickstarter vorbestellt, sobald das Finanzierungsziel erreicht war.) Dies ist eine wichtige Entwicklung für die unveröffentlichte Konsole, da sie das größte Manko behebt, mit dem Ouya im Wettbewerb mit den Großen Drei konfrontiert war: die Bereitstellung von Spielerlebnissen in AAA-Konsolenqualität. Der Tegra 3, der in jedem Ouya steckt, ist ein beeindruckendes Stück Technik, keine Frage, aber er kann nicht mit den neuesten Entwicklungen auf Plattformen wie Xbox 360 oder PlayStation 3 umgehen. OnLive kann diese Art von Spiel bieten, und die neue Partnerschaft verspricht für beide Seiten ein großer Gewinn zu sein, wenn das Ouya Erfolg hat.* Anfang dieser Woche haben wir einen Blick darauf geworfen zwei der einfallsreicheren kommenden Spiele, die für das PlayStation Network von Sony erscheinen in den kommenden Monaten. Zuerst ist Papo & Yo von Minority, einem Puzzle-Plattformer, der von der äußerst persönlichen Geschichte seines Schöpfers angetrieben wird. Dieses ist Teil des PSN Play-Programms und wird Mitte August erscheinen. Wir haben auch ausgecheckt Der unvollendete Schwan, von Ian Dallas und Giant Sparrow. Es gibt noch keinen bestätigten Veröffentlichungstermin für das innovative Ego-Puzzlespiel, aber unsere Hands-on-Spiele bestanden aus Er spuckt Eimer voller Farbe über eine strahlend weiße Welt und verlangsamt das Ausfüllen der Details auf der Suche nach dem Titel Schwanenspur. PSN hat sich immer wieder als Zufluchtsort für äußerst kreative Ideen erwiesen, und diese beiden Titel zeigen dies wirklich.
* Aber warte! Es gibt noch mehr für PSN! Wir hatten auch die Gelegenheit, uns das anzusehen erste öffentliche Demonstration von Insomniac Ratchet & Clank: Vollständiger Frontalangriff. Der PSN-Titel vom Herbst 2012 behält das Erscheinungsbild von Ratchets früheren Abenteuern bei, nur das bekannte Gameplay entfaltet sich im Kontext der aktionsbasierten Turmverteidigung. Als Ratchet, Clank oder Captain Qwark (oder zwei von ihnen, in Koop-Spielen für zwei Spieler) laufen Sie durch 3D-Umgebungen Während Sie Ihre Verteidigung stärken, Ihr Arsenal durch die Suche nach Waffenkapseln erweitern und hin und wieder in ein Geheimnis stolpern Bereich. Außerdem sammelst du Bolzen. So viele Schrauben. Das ist ein Ratchet & Clank Spiel, schließlich.
* Zynga geht derzeit einen steinigen Weg, mit internen Veränderungen bei Facebook und der unklugen Übernahme von Zeichne etwas Der Gründer Omgpop beließ Anfang des Jahres den Aktienkurs des neuen börsennotierten Unternehmens bei rund 3 US-Dollar pro Aktie, was zu … erhebliche Verluste für das April-Juni-Quartal. Analysten haben die ganze Zeit gesagt, dass die Farmville dev müsste seine Abhängigkeit von Facebook verringern, um in seiner neuen Welt nach dem Börsengang erfolgreich zu sein, und jetzt unternimmt das Unternehmen Schritte, um genau das zu tun. Ab Anfang 2013 wird Zynga eine auf den Markt bringen Online-Pokerservice mit Echtgeld-Glücksspiel. Aufgrund der Glücksspielbestimmungen in den Vereinigten Staaten wird es zunächst nur auf internationalen Märkten eingeführt Staaten, aber es ist möglich, dass das Zynga-Angebot in Nevada landet, sofern der Staat Online-Pokerlizenzen zulässt gewährt.
* Bekenntnis des Attentäters 3 ist mit Sicherheit eines der größten Spiele, die diesen Herbst in die Läden kommen werden, aber PlayStation Vita-Besitzer erhalten eine zusätzliche Perspektive auf die Präsenz der Serie in der Zeit des Unabhängigkeitskrieges Assassin’s Creed 3: Befreiung. Das kommende PS Vita-Spiel, das zeitgleich mit dem Konsolentitel am 30. Oktober erscheint, erzählt die Geschichte von Aveline, einer Attentäterin im New Orleans des 18. Jahrhunderts. Was diese besondere Geschichte einzigartig macht, ist das fiktive Erzählmittel, das sie umrahmt: in der Fiktion des Überzeugung eines Attentäters Universum, Befreiung ist ein „Unterhaltungsprodukt“ von Abstergo Industries, dem modernen Gesicht der mörderhassenden Templer. Früher diese Woche, wir haben mit gesprochen Befreiung Hauptautor Richard Farrese darüber, was genau das bedeutet und wie es sich auf das Spiel auswirkt.
* Das Original Puzzle-Quest war aufschlussreich und vereinte das Lösen von Match-Three-Rätseln mit grundlegenden RPG-Mechaniken und Karottenbaumeln. Puzzle-Quest 2 tendierte etwas stärker in Richtung RPG, aber bei der Übersetzung ging etwas verloren. Beide Spiele waren das Werk von Infinite Interactive, einem Indie-Studio, das Anfang 2011 von Firemint, dem Entwickler des Mobilhits, übernommen wurde Flugkontrolle. Anfang dieser Woche fusionierte EA Firemint und Dead Space HD Entwickler IronMonkey Studios zu einer einzigen Einheit zusammengefügt, ein Schritt, der Infinite erneut als Indie freisetzte. Es scheint, dass einige IP-Probleme geklärt werden müssen, aber Firmengründer Steve Fawkner hat sehr deutlich die Möglichkeit eines dritten angedeutet Puzzle-Quest Das nächste Spiel steht für das neue Indie-Studio an.
Top-Käufe der Woche…
Zerstörer:: XBLA:: 800 MS-Punkte
Lass mich dich weiterverkaufen Zerstörer mit einem Elevator Pitch in einem Satz: Es ist Wütende Vögel in 3D mit überraschend gut implementierter Kinect-Steuerung. Das hört sich vielleicht nicht besonders aufregend an, wenn Sie Ihr Gaming-Leben ausschließlich damit verbringen Verrückt machen Und Ruf der Pflicht, aber das ist es wirklich. Iron Galaxy Studios hat bei der spielerischen Nutzung der Kinect großartige Arbeit geleistet und die Steuerung ist so einfach, dass die bewegungsempfindliche Kamera nur selten verwirrt wird. Es ist ein unkompliziertes Spiel und hat nicht viel Tiefe, aber es ist trotzdem bezaubernd und macht Spaß, es zu spielen, mit der gleichen süchtig machenden „Nur noch eine Runde“-Mentalität Wütende Vögel fördert.
Resonanz:: PC:: 9,99 $ (8,99 $ bei Steam bis 1.8.)
Resonanz ist eine Reminiszenz an die Abenteuerspiele der 90er Jahre, und das ist wirklich alles, was Sie hören müssen, um davon zu überzeugen, dass es sich lohnt, an die Reihe zu kommen. Die neueste Veröffentlichung von Wadjet Eye Games ist eine liebevolle Nachbildung eines Spiels, das es Ende des 20. Jahrhunderts noch nicht gab. Es hätte aber durchaus möglich sein können. Die Geschichte folgt vier spielbaren Charakteren, die die Geheimnisse rund um den Tod eines bekannten Physikers lüften. Bevor er starb, gelang diesem Physiker ein Durchbruch, der entweder dazu beitragen könnte, die Menschheit für viele, viele Monde zu erhalten oder sie zu zerstören, sollte die Forschung in die falschen Hände geraten. Stellen Sie sich auf viel Zeigen und Klicken ein Resonanz verfolgt voll und ganz einen eher altmodischen Gameplay-Ansatz.
Pfütze:: PS Vita:: 7,99 $
Pfütze ist ein innovativer Plattformer von Neko Entertainment, der im Januar 2012 über die jeweiligen digitalen Stores für die Plattformen Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht wurde. Diese Woche erscheint das Spiel auf der nach Neuerscheinungen ausgehungerten PlayStation Vita. Die Vita wurde Anfang des Jahres mit einer starken Besetzung auf den Markt gebracht, doch in den letzten Monaten kam es zu deutlichen Rückgängen bei der Veröffentlichung nachfolgender Spiele. Pfütze ist ein einsamer Lichtblick in einem ansonsten ruhigen Sommer für die Vita. Im Spiel steuern Spieler eine Wasserpfütze durch eine Reihe von Räumen, indem sie die Umgebung manipulieren. In der PS3-Version erfolgte dies durch Neigen des SIXAXIS-Controllers. Die PS Vita-Version bietet mehrere Steuerungsschemata: Sie können Ihr Gerät neigen oder zum Spielen die Schultertasten, den linken Analogstick oder das hintere Touchpad verwenden.
Tischfußball 2012:: PSN:: 7,99 $
Hier ist eine weitere unkonventionelle Veröffentlichung für PlayStation Network: Tischfußball 2012. Das klassische Bar- und Verbindungshaus-Tischspiel ist jetzt im PSN erhältlich. Ein Kauf im Wert von 7,99 $ schaltet das Spiel sowohl für Ihre PlayStation 3 als auch für Ihre PlayStation Vita frei. Was das Gameplay betrifft... es ist Tischfußball. Wissen Sie... Tischfußball. Sie haben mehrere Reihen von Angreifern und Verteidigern, wobei jede Reihe durch eine Stange miteinander verbunden ist, die Sie nach links/rechts schieben und drehen können. Das Ziel besteht darin, den Ball ins Tor zu bringen und gleichzeitig zu verhindern, dass die gegnerische Mannschaft dasselbe tut. Wie gesagt, es ist Tischfußball. Die PS Vita-Version des Spiels unterstützt sowohl Dual-Analog- als auch Touchscreen-Steuerung und ermöglicht sowohl plattformübergreifendes Spielen als auch plattformübergreifendes Speichern.
The Walking Dead: Episode Eins :: iOS:: 4,99 $
Hier gibt es nicht viel zu sagen, was nicht bereits in unserem Testbericht zur Konsolen-/PC-Version von Telltale Games gesagt wurde. The Walking Dead: Episode Eins. Es ist ein außergewöhnliches Abenteuerspiel. Telltale hat es wirklich geschafft, den Geist und die Schlüsselthemen von Robert Kirkmans beliebter Comicserie auf den Punkt zu bringen. Episode zwei ist sogar noch besser, aber iOS-Benutzer erhalten diese Woche mit der Veröffentlichung der ersten Episode im App Store ihren ersten Versuch, das Spiel zu spielen. Die Steuerung wurde für eine Touchscreen-Oberfläche optimiert, aber ansonsten ist der Inhalt derselbe, richtig bis hin zu den Entscheidungen, die Sie in einer Episode treffen und die Sie als fünfteilige Serie auf die folgenden Episoden übertragen entfaltet sich.
Manos: Hände des Schicksals:: iOS:: 1,99 $
Dieses Spiel hat es diese Woche mehr geschafft, weil es tatsächlich existiert, als wegen irgendeines Qualitätsmerkmals, das es haben mag oder nicht. Ehrlich gesagt habe ich nicht gespielt Manos: Die Hände des Schicksals. Aber es ist ein Plattformspiel im NES-Stil, das auf einem Film basiert häufig in Bezug gesetzt als einer der schlimmsten aller Zeiten. Ed Woods Plan 9 aus dem Weltraum hat nichts an Manos. Jetzt gibt es im App Store eine Spieladaption aus Gründen, die niemand so recht ergründen kann. Es ist jedoch da und ich fühle mich verpflichtet, Ihre Aufmerksamkeit darauf zu lenken. Ähnlich wie Nex früher diese Woche.