CCP Games kündigt neues PC-FPS für EVE Online Universe an

CCP kündigt neues PC-Ego-Shooter-Eve-Universum-Projekt Legionart an

Obwohl der isländische Entwickler CCP Games seine startete EVE Online-Integrierter Ego-Shooter Staub 514 Erst letztes Jahr hat das Team entschieden, dass sein Universum gerecht ist zu groß für einen Schützen. In einem Blogeintrag Heute Morgen gab das Studio bekannt Projekt Legion, ein zweiter Schütze, der an die riesige, ehrwürdige Weltraum-Sandbox gebunden ist, EVE Online. Das Spiel befindet sich in der frühen Entwicklungsphase des CCP-Teams in Shanghai und kommt bald auf den PC.

Das Ziel dieses neuen Projekts ähnelt verdächtig den erklärten Zielen von Staub 514 als es auf den Markt kam: nämlich „ein tiefes Sandbox-Erlebnis mit einem FPS in New Eden zu verbinden, um ein riesiges zu schaffen.“ „Lebende Welt bedeutungsvoller als das wirkliche Leben“, die sich um vier Säulen eines „spaßigen und ausgewogenen Wettbewerbs“ dreht Schütze; Spieler vs. Umgebung, die aufkommendes Verhalten ermöglicht; eine von Spielern gesteuerte Wirtschaft, die eindeutig der KPCh entspricht; und ein tiefes Eintauchen, das alles zusammenbringt.“

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Warum dann das neue Spiel? Anscheinend spürt CCP das Staub hat also nicht ganz ins Schwarze getroffen Projekt Legion läuft auf eine Überarbeitung hinaus. Der ausführende Produzent CCP Rouge erläuterte: „Uns wurde klar, dass wir es niemals durch Iteration schaffen würden, genauso wenig wie man die Motoren eines Flugzeugs überholen könnte Flugzeug im Flug, und um dies richtig zu machen, müsste es etwas Neues werden – ein anderes und anderes Erlebnis als das, was wir bisher angeboten haben Staub 514.“ Fans von Staub Aber kein Grund zur Sorge, denn CCP ist bestrebt, beide Projekte separat weiterzuentwickeln und das Vorgängerspiel „hat noch viel mehr Action zu bieten, in die man sich direkt ins Gesicht schießt“.

Projekt Legion Sie werden sich den Reihen der Söldner von New Eden anschließen und das Universum nach Schlachten und Beute zum Plündern absuchen. Die Schießmechanik und die Interaktionen mit der Umgebung wurden überarbeitet, um ein „aufstrebenderes“ Gameplay zu fördern. Es wäre auch kein CCP-Spiel, wenn es keines erfordern würde Doktor der Wirtschaftswissenschaften vollständig zu verstehen. Die gesammelte Beute kann auf dem freien Markt verwendet oder verkauft werden, wodurch eine der spielergesteuerten Ökonomien entsteht, für die das Studio so bekannt ist.

Aufgrund des üblichen Engagements für die Einbindung der Gemeinschaft zu Beginn des Prozesses werden wir zweifellos noch viel mehr davon sehen Projekt Legion in den kommenden Monaten.

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