BioShock erscheint im August 2014 für iPhone und iPad

Bioshock Heads iOS-Controller-Unterstützung August 2014 2007
Bildschirm aus der Version von 2007, nicht der iOS-Port
BioShock, die Originalveröffentlichung der von Ken Levine und seinem Team bei Irrational Games zusammengestellten Serie, erscheint im August 2014 im iOS App Store, bestätigt 2K. Erstveröffentlichung im Jahr 2007, BioShock führte die Spieler in die Unterwasserstadt Rapture ein, eine gescheiterte Utopie des wohlhabenden Industriellen Andrew Ryan das zu Beginn der 1960er Jahre aufgrund einer Mischung aus zerstörerischer menschlicher Natur und genetischer Veranlagung zusammenbrach Supermächte.

Wie XCOM: Feind unbekannt, 2K behandelt BioShock wie eine „Premium“-App-Store-Version; nicht unbedingt relevant, aber beide Ports wurden von 2K China entwickelt. Der Verlag spricht noch nicht über den Preis, erwartet aber etwas Vergleichbares XCOMDer Einführungspreis beträgt 20 US-Dollar. Der iOS-Port von BioShock verwendet virtuelle Steuerknüppel und Tasten, unterstützt aber auch MFi-Gamecontroller (Made For iPhone).

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Wir haben eine nahezu finale Version des Spiels ausprobiert und dabei sowohl virtuelle Steuerungen als auch ein Gamepad von MOGA verwendet, und es ist tatsächlich dasselbe 

BioShock. Der auffälligste Unterschied ist, wenig überraschend, die Optik. Es gibt weniger Details in den Texturen und Funktionen wie Schatten und bis auf die grundlegendsten Partikeleffekte sind alle verschwunden. Auch die Animationen scheinen etwas zerhackt zu sein, wie die schnappschussartigen Bewegungen der rotierenden Geschütztürme belegen, die wir während unserer Demo gesehen haben.

Hier sind ein paar Bildschirme vom Hafen:

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Die Touch-Steuerung ähnelt der, die wir bei anderen mobilen Ego-Shootern gesehen haben, wobei die Navigation auf der linken Hälfte durch Daumenbewegungen gesteuert wird des Bildschirms und das Schauen/Zielen auf die rechte Hälfte, während stilisierte virtuelle Tasten für Befehle wie Hocken, Schießen usw. stehen Waffentausch. Es handelt sich um ein Setup, das ganz gut funktioniert, da die Zielsteuerung auf der rechten Seite genau auf die richtige Empfindlichkeit abgestimmt ist. Allerdings werden sich die meisten dafür wirklich ein MFi-Gamepad zulegen wollen.

Der MOGA-Controller im Konsolenstil, den wir für die Demo verwendet haben, funktionierte großartig. Sobald Sie die erforderliche visuelle Reduzierung überwunden haben, fühlt es sich an, als würden Sie ein richtiges Konsolenspiel auf Ihrem Tablet-Bildschirm spielen (was ja der Fall ist!). Die Verwendung eines Controllers schaltet die Bildschirmsteuerung auch nicht „aus“, daher ist der Wechsel zwischen den beiden Steuerungsschemata eine durchaus praktikable Option.

Das wird besonders reizvoll, wenn man erkennt, wie gut BioShockDas Hacking-Minispiel funktioniert mit Touch-Steuerung. Das Minispiel bleibt unberührt. Die Spieler tippen auf eine Reihe von Kacheln, die auf einem großen Gitter ausgelegt sind, um Rohrstücke freizulegen die verschoben werden muss, um den Fluss einer elektrifizierten Flüssigkeit von ihrem Ausgangspunkt zu einem festen Punkt zu leiten Endpunkt. Es fühlt sich an, als ob es schon immer dazu gedacht war, auf einem Touchscreen gespielt zu werden.

2K hat uns mitgeteilt, dass die Liste der unterstützten Geräte noch nicht endgültig ist, aber die erste Pressemitteilung weist darauf hin BioShock läuft nur auf neueren iOS-Geräten. Es wurde bestätigt, dass das iPhone 5, das iPhone 5C, das iPhone 5S, das iPad Air, das iPad 4 und das iPad Mini der zweiten Generation das Spiel unterstützen.

BioShock soll noch vor Ende des Sommers 2014 auf den Markt kommen, daher sollten wir bald mehr über den Preis und weitere unterstützte Plattformen erfahren.

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