Sony stellt sein VR-Headset für die PS4 vor

Sony stellt Virtual-Reality-Headset für das PS4-Projekt Morpheus vor

Heute Abend kündigte Sony auf der Game Developers Conference in San Francisco „Project Morpheus“ an, sein neues Virtual-Reality-Gaming-Headset. Das Gerät ist noch nicht zur Veröffentlichung bereit und stellt noch einen Prototyp dar, wird aber in naher Zukunft für die PlayStation 4 erhältlich sein.

Die Ankündigungsveranstaltung von Sony begann damit, dass Shuhei Yoshida, Sonys Präsident von SCE Worldwide Studios, die Bühne betrat, um Sonys langfristige Pläne für die virtuelle Realität zu enthüllen. Das Headset befindet sich seit mindestens 2010 in der Entwicklung und war immer für die Verwendung mit der PS4 gedacht.

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„Viele von uns bei PlayStation haben von VR geträumt und was es für die Spiele, die wir entwickeln, bedeuten kann“, sagte Yoshida.

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Was den Namen angeht, scherzte Yoshida, dass das Unternehmen den Namen erst letzte Woche erfunden habe; „Projekt Morpheus“ ist nur ein Platzhalter.

Das Headset nutzt die PlayStation-Kamera der PS4, um die Bewegungen Ihres Kopfes zu verfolgen. Es wird außerdem über integrierte Kopfhörer verfügen, die „echten räumlichen Klang“ bieten. Das im VR-Headset angezeigte Bild wird angezeigt auch auf dem Fernseher, aber in einem einzelnen Bild, im Gegensatz zum binokularen Effekt, der normalerweise auftritt, wenn VR-Bilder auf einem angezeigt werden FERNSEHER. Die Idee besteht darin, dass andere das gleiche Spiel spielen können, während eine Person das VR-Set nutzt. Derzeit ist geplant, nur ein Headset pro Konsole zuzulassen. Die PlayStation Move wird auch mit Project Morpheus kompatibel sein.

Sony-Projekt-Morpheus-Presse

„Es ist fast so, als wäre die Kamera für die virtuelle Realität konzipiert …“, sagte Dr. Richard Marks von Sonys Forschung und Entwicklung mit einem wissenden Lachen. Offensichtlich hat Sony dies schon seit längerem im Sinn.

Viele Details werden immer noch geheim gehalten, darunter auch Dinge wie Latenzanforderungen. Auch Preis und Erscheinungsdatum sind noch unbekannt. Im Moment ist das Headset speziell für die PS4 konzipiert, aber eine PC-Version ist irgendwann in der Zukunft nicht ausgeschlossen.

Auch Sony ist – bis auf zwei Ausnahmen – noch nicht bereit, über Spiele zu sprechen. Während der GDC wird Sony das Gerät mit speziell remasterten Teilen der kürzlich veröffentlichten Demo vorführen Dieb, sowie EVE Walküre, der weltraumgestützte Luftkämpfer. Es wurden jedoch mehrere Partner erwähnt, darunter: Crytek, Epic, Unity und mehr. Sie können natürlich auch damit rechnen, dass Sony-Erstentwickler mit dem Set arbeiten, es wurde jedoch noch nichts bestätigt.

Natürlich kann man heutzutage nicht über virtuelle Realität sprechen, ohne Oculus VR und seine Oculus Rift zu erwähnen.

Yoshida wandte sich kurz an Valve und Oculus VR und behauptete, er – und damit auch Sony – habe es getan Ich habe einen enormen Respekt vor beiden Unternehmen und der Arbeit, die sie in der virtuellen Realität geleistet haben Feld. Ebenso haben wir heute mit dem Oculus VR-Gründer und Oculus Rift-Erfinder Palmer Luckey über bisher nur Gerüchte über den möglichen Einstieg von Sony in den VR-Bereich gesprochen.

„Sony verfügt auf jeden Fall über die Ressourcen, etwas wirklich Unglaubliches zu schaffen“, sagte Luckey. „Sie verfügen über die Ressourcen, große Anstrengungen in die Entwicklung von VR zu stecken und ihr Engagement zu zeigen.“

Wir werden später in dieser Woche einen Bericht mit Händen (und Augen) haben.

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