Erste Schritte mit Rogue Legacy

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Kellertürspiele‘ Rogue-Erbe ist eine wunderbar süchtig machende Mischung aus schurkenhafter Zufälligkeit, Lo-Fi-Action und tiefgreifenden, statistikgesteuerten RPG-Statistiksystemen, die für ein verlockendes, immer baumelndes Zuckerbrot sorgen. Es ist ein lustiges Spiel, aber das ist es überhaupt nicht versöhnlich. Der Tod kommt häufig und sehr oft ohne jede Vorwarnung. In einem Moment hüpfen Sie um ein weitläufiges Schloss herum, im nächsten Moment springt ein Gemälde von der Wand und beginnt, bauschige, weiße, schreckliche Kugeln in Ihre Richtung zu spucken.

Je höher man aufsteigt und tiefer in die Burg vordringt, desto einfacher wird es nie, aber es gibt Dinge, die man zu Beginn des Spiels tun kann, um sich besser auf die bevorstehenden Gefahren vorzubereiten. Wir haben einige Tipps für Sie, die Ihnen den Einstieg in die frühen Morgenstunden erleichtern sollen. Befolgen Sie diese Ratschläge und Sie werden ein gutes Verständnis davon haben, wie das Spiel funktioniert, wenn Sie die späteren Abschnitte erreichen, in denen gezieltere „Läufe“ die allgemeine Erkundung des frühen Spiels ersetzen.

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Bevor Sie beginnen

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Beim ersten Start Rogue-ErbeBevor Sie etwas anderes tun, sollten Sie zunächst in das Optionsmenü springen und die Funktion „Quick Drop“ aktivieren. Auf diese Weise können Sie durch Plattformen springen und Ihren Abwärtsangriff ausführen, indem Sie einfach das D-Pad/den Analogstick drücken. Bei „Quick Drop“ müssten Sie zusammen mit einer Gesichtstaste nach unten drücken, um diese Bewegungen auszuführen.

Es ist eine subtile Änderung, aber sie erleichtert die Herausforderung bestimmter Plattform-Rätsel erheblich.

Den Upgrade-Baum pflegen

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Der frühe Abschnitt von Rogue-Erbe dreht sich alles um den Grind. Sie gehen in die Burg, schnappen sich so viel Gold wie möglich und geben es im Fertigkeitsbaum oder für Ihre Ausrüstung aus. Klassen werden langsam freigeschaltet, da sie schnell teurer werden, je tiefer man in den Upgrade-Baum vordringt. Das ist jedoch zunächst nicht ersichtlich.

Der Upgrade-Baum wächst, wenn Sie Geld für neue Skill-Upgrades ausgeben, die Sie vorher nicht hatten. Es ist eine gute Idee, Statistiken wie Gesundheit, Angriff und Verteidigung gleich zu Beginn zu verbessern, aber es ist genauso wichtig, Ihr Gold im Fähigkeitsbaum zu verteilen. Versuchen Sie, wann immer Sie können, mindestens einen Punkt für jede Fertigkeit zu kaufen, da Sie oft zusätzliche Fertigkeiten und Klassen freischalten, für die Sie Gold ausgeben können. Je mehr das Herrenhaus deines Helden wächst, desto mehr Fertigkeiten und Klassen kannst du kaufen.

Wenn Sie Gold haben, stellen Sie sicher, dass Sie so viel wie möglich ausgeben, bevor Sie ins Schloss zurückkehren, da Sie alles, was Sie auf der Bank haben, vor dem Betreten an Charon zahlen müssen.

Klassenkampf

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Jedes Mal, wenn Sie sterben, kehren Sie als Nachkomme des vorherigen Helden zurück. Hier gibt es immer drei Optionen, die durch zufällig ausgewählte Klassen und genetische Merkmale (die wir weiter unten behandeln) ausgefüllt werden. Zu Beginn des Spiels sollten Sie sich für Klassen mit natürlich höheren HP-Gesamtwerten und Kampfstatistiken entscheiden. Der Ritter ist ein guter Allrounder und der Barbar ist ein Schadensschwamm. Dies sind beide großartige Optionen, wie der frühe Abschnitt von Rogue-Erbe Es geht darum, bei einem bestimmten Durchlauf lange genug durchzuhalten, um etwas Gold zu ergattern. Je mehr PS Sie haben, desto länger halten Sie durch.

Es gibt wirklich keine „beste“ Klasse. Irgendwann werden Sie sie alle haben wollen. Jedes einzelne kann – zu erheblichen Kosten – aufgerüstet werden, um die Startwerte zu verbessern und neue Fähigkeiten hinzuzufügen. Probieren Sie sie alle aus. Später im Spiel, wenn Sie so weit aufgestiegen sind, dass Sie bedarfsgerechte „Läufe“ durchführen, werden Sie feststellen, dass der Miner (Upgrades auf Höhlenforscher) ist gut für die Goldfarm, der Schurke (Upgrades zum Assassinen) ist gut für Bosse, besonders wenn Sie Ihre kritische Trefferchance verbessern, und mehr. Jede Klasse spielt sich ein wenig anders, Sie sollten also einfach weiter experimentieren, um ein Gefühl für jede einzelne Klasse zu bekommen.

Beachten Sie, dass es eine halbgeheime Klasse gibt, die nicht auf dem Hauptbildschirm des Upgrade-Baums angezeigt wird. Sie müssen genug vom Baum öffnen, um die Fertigkeit „Invuln, Time Up“ freizuschalten (obere rechte Ecke des Bildschirms). Geben Sie einen Punkt hinein und Sie werden sehen, wie oben auf der Burg ein Fahnenmast sprießt. Drücken Sie von dort aus nach oben, um die Anzeige um einen Bildschirm nach oben zu verschieben, wo Sie die sehr teure Drachenklasse finden. Es hat kein Schwert und kann nicht springen, aber es kann unbegrenzt fliegen und Feuerbälle abfeuern. Dadurch wird Ihr Mana verbraucht, aber die Manaanzeige des Drachen lädt sich sehr schnell wieder auf.

Das ist ein Grund zur Sorge für später im Spiel, aber es ist etwas, das man im Hinterkopf behalten sollte. Es gibt auch ein Gleiches mehr Geheimklasse, aber Sie erhalten diese erst, wenn Sie den Modus „Neues Spiel+“ erreichen.

Bringen Sie Ihren Kindern bei

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Jede neue Generation von Helden hat die Chance, irgendjemanden zwischen null und zwei genetischen Merkmalen zu haben. Einige, wie Balding, verleihen dem Spiel lediglich zusätzliche Farbe. Es gibt viele dieser Merkmale, und es ist nicht immer offensichtlich, was sie bewirken. Wir werden hier einige hervorheben, auf die Sie achten sollten, wenn Sie Ihren nächsten Helden auswählen.

  • ADHS: Dieser ist unkompliziert. Ihr Charakter bewegt sich 30 Prozent schneller, als er oder sie es normalerweise tun würde. Sobald Sie die Shinobi/Hokage-Klasse freigeschaltet haben, achten Sie auf jeden Fall auf solche, die ADHS als Merkmal aufweisen. Diese Klasse erhält im Vergleich zu den anderen Klassen bereits einen nominellen Geschwindigkeitsschub, und mit der zusätzlichen Steigerung, die diese Eigenschaft bietet, geht es richtig rasant voran.
  • Unbeholfen: Auf die Eigenschaft „Ungeschickt“ sollten Sie achten, aber nicht, weil Sie sie unbedingt wollen. Die Tatsache, dass es jeden zerbrechlichen Gegenstand zerstört, mit dem Ihr Held in Kontakt kommt, ist nicht so schlimm, aber Ihre Ungeschicklichkeit hindert Sie auch daran, auf Bücherregalen zu stehen. Diese werden oft als Zufluchtsort in der Nähe von druckempfindlichen Fallen platziert, aber Sie können sie nicht nutzen, wenn Sie über diese Eigenschaft verfügen.
  • Demenz: Ein weiteres, das Sie nicht unbedingt wollen, obwohl es nicht so störend ist wie Clumsy. Helden mit Demenz halluzinieren gelegentlich und sehen Feinde, die in Wirklichkeit gar nicht da sind. Wenn Sie einen Feind schlagen, der keinen Schaden erleidet, und dieser angreift, Ihnen aber keinen Schaden zufügt, handelt es sich um eine Täuschung. Machen Sie sich keine Sorgen, ignorieren Sie es einfach.
  • Kleinwuchs: Diese Eigenschaft bringt einen Helden halber Größe hervor, was sowohl eine gute als auch eine schlechte Sache sein kann. Die Reichweite Ihres Schwertes ist erheblich verringert, wenn Sie Zwergwuchs haben, wodurch es schwieriger wird, einen gesunden Abstand zu Ihren Feinden einzuhalten. Andererseits können Helden mit Zwergwuchs auf versteckte Passagen zugreifen (achten Sie auf ausgegraute Streifen). Wand), die es einfacher machen, harte Feinde zu umgehen und an sonst unzugängliche Schätze zu gelangen Truhen.
  • EHS: Dieser eignet sich hervorragend zum Navigieren durch Spike-Räume mit zusammenklappbaren Plattformen. Normalerweise müssen Sie diese Plattformen angreifen, um sie vorübergehend zu öffnen. Bei EHS sind sie einfach offen. Die ganze Zeit.
  • Eid. Erinnerung: Diese Eigenschaft, kurz für „Eidetisches Gedächtnis“, verrät die Position aller Truhen, Ereignisse und Warp-Standorte auf dem Kartenbildschirm.
  • Endomorph: Diese kräftigere Version des Standardhelden erleidet keinen Rückstoß durch feindliche Angriffe.
  • Flexibel: Diese Eigenschaft ist nicht besonders nützlich, aber aus der Beschreibung geht auch nicht klar hervor, wie sie funktioniert. Wenn Sie flexibel sind, können Sie sich mitten im Schwertschwung drehen und so Ihren Angriff effektiv in die entgegengesetzte Richtung umlenken.
  • Hypergonadismus: Diese Eigenschaft erhöht den Rückstoß, den Sie bei jedem Angriff verursachen, deutlich.
  • UNTERLAGE.: Abkürzung für Periphere Arterielle Erkrankung. Möglicherweise eine der nützlichsten Eigenschaften im gesamten Spiel. UNTERLAGE. ermöglicht es Ihnen, auf Stachelfallen zu laufen, ohne diese auszulösen. Es schützt Sie jedoch nicht vor herkömmlichen Erdnägeln.
  • Gelehrter: Wirkt einen zufälligen Bonuszauber, wann immer du einen Zauber wirkst.

Aufrüsten

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Es gibt zwei Arten von Ausrüstung Rogue-Erbe: Standardausrüstung (Schwert, Helm, Brustpanzer, Stulpen/Stiefel, Umhang) und Runen. Ersteres kommt vom Schmied und letzteres von der Zauberin. Wie bei Fertigkeits-Upgrades kostet Sie die gesamte Ausrüstung Gold. Der Unterschied besteht darin, dass Sie die Pläne für jeden Gegenstand in Truhen finden müssen, die im ganzen Schloss verstreut sind. Höherstufige Ausrüstung kann nur in den späteren Abschnitten des Schlosses gefunden werden, aber Sie können schon früh einen vollständigen Satz anständiger Ausrüstung erhalten, indem Sie einfach im Startbereich bleiben.

Die Ausrüstung des Schmieds ist selbsterklärend, mit einem Statistikblatt, das zeigt, wo Sie gewinnen oder verlieren können, wenn Sie eine bestimmte Waffe/einen bestimmten Rüstungsgegenstand ausrüsten. Runen funktionieren etwas anders. Sobald Sie Pläne gefunden und gekauft haben, können Sie einen auf jeden der fünf Ausrüstungsplätze anwenden. Runen sind im Wesentlichen stapelbare Vorteile, die Fähigkeiten wie Sprünge in der Luft, Goldsammelschübe, Flucht, Gesundheitsentzug, Eile und mehr eröffnen. Für alle fünf Ausrüstungsklassen gibt es von jedem Runentyp eine, und die freigeschalteten Runen sind bereits an ein bestimmtes Ausrüstungsstück gebunden.

Das Schöne ist, dass sie sich stapeln lassen. Wenn Sie eine Sprungrune ausrüsten, erhalten Sie einen Doppelsprung, aber wenn Sie zwei ausrüsten, erhalten Sie die Möglichkeit zum Dreisprung. Es ist am besten, verschiedene Setups je nach Bedarf zu kombinieren, aber es ist immer gut, mindestens eine Sprungrune ausgerüstet zu haben (vorzugsweise zwei).

Deinen Weg finden

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Frühe Erkundung in Rogue-Erbe dreht sich alles darum, nach Beute zu grinden, bis man sich genug gestärkt hat, um es mit Bossen aufzunehmen und sich in schwierigere Gebiete vorzuwagen. Der einfachste Weg, dies frühzeitig zu tun, besteht darin, alles zu zerstören und auf Truhen zu achten. Das Ausschalten von Feinden bringt ebenfalls Gold ein, und das werden Sie wahrscheinlich in Hülle und Fülle tun, um zu überleben, aber die meisten Ihrer besten Goldbeute zu Beginn erhalten Sie aus Truhen. Halten Sie Ausschau nach Räumen mit einer Boss-Tür (gekennzeichnet durch ein kleines gehörntes Kopfsymbol auf Ihrer Karte), da Sie immer zwei Schatztruhen auf dem Boden finden.

Achten Sie auch auf ausgegraute Teile der Wände und Böden. Diese können begehbar oder durchquert werden und geben den Weg zu geheimen Bereichen frei. Manchmal betreten Sie einen Raum und sehen eine Truhe an einem scheinbar unzugänglichen Ort. Normalerweise finden Sie in diesen Räumen einen dieser ausgegrauten versteckten Zugänge. Manchmal stoßen Sie auf eine dieser geheimen Etagen, sehen aber keine offensichtliche Truhe. Das heißt aber nicht, dass es keines gibt! Gehen Sie durch den Boden (oder die Decke) und drücken Sie das Steuerkreuz/den Analogstick nach oben, während Sie sich in einem wahrscheinlich kleinen, geschlossenen Raum nach links und rechts bewegen. Die Chancen stehen gut, dass Sie eine unsichtbare Truhe öffnen.

Generell gilt: Entdecken Sie es einfach! Eines der wunderbaren Dinge darüber Rogue-Erbe ist die Art und Weise, wie die Zufallsgeneratoren des Schlosses Ihnen immer wieder Überraschungen bereiten. Es kann sich um einen Clown handeln, der Ihnen eine Belohnung für das Abschließen eines Geschicklichkeitsspiels im Karnevalsstil anbietet, oder um einen Mann, der Sie herausfordert einen Teil Ihres Goldes auf die Wahl der richtigen Truhe (von drei) zu setzen, um die Chance zu haben, Ihr Gold zu verdreifachen Wette. Oder Sie sehen sich harten Minibossen gegenüber, die nach ihrer Niederlage eine Truhe zurücklassen. Herumstochern. Versuchen Sie zunächst, die höherstufigen Bereiche zu meiden. Wenn Sie jedoch zu einem gelangen und dort eine Truhe sehen, die sich leicht greifen lässt, versuchen Sie es. Das Schlimmste, was passieren kann, ist, dass du stirbst. Was nicht so schlimm ist Rogue-Erbe.

Du musst beten

Spiritueller Schrein des Rogue LegacyEs gibt ein zufälliges Ereignis im Schloss, das es wert ist, besondere Aufmerksamkeit zu erregen. Gelegentlich stoßen Sie auf einen Raum, in dem sich die Statue einer gekleideten Gestalt befindet. Drücken Sie nach oben, während Sie davor stehen, und Sie erhalten die Möglichkeit, „um Hilfe zu beten“. Dadurch erhältst du einen von mehreren verschiedenen Boosts, die bis auf einen alle von Vorteil sind. Der „Fluch des Igels“ lässt jedes Mal, wenn ein Feind Sie trifft, einen Schauer Ihres eigenen Goldes ergießen, eine Anspielung darauf Sonic the Hedgehog.

Alles andere, was Sie von der Gebetsstatue erhalten, hilft nur, es ist also ein lohnendes Risiko. Wir werden hier nicht alles auflisten; Schauen Sie sich das Ausgezeichnete an Rogue-Erbe Wikifür eine vollständige Übersicht.

Einen Gegenstand möchten wir jedoch besonders hervorheben: Charons Obol. Es ist zwar selten, aber großartig für Goldfarmer. Holen Sie sich eines davon und Sie können sterben, wieder erscheinen und den Dungeon erneut betreten, wobei das gesamte Gold aus Ihrem vorherigen Lauf erhalten bleibt. Achten Sie nur darauf, nichts auszugeben, wenn Sie Charons Obol erhalten, um später Ihre Rendite zu maximieren. Wenn Sie genug Level aufgestiegen sind, um die Drache-Klasse im Ugprade-Baum zu enthüllen, sollte Ihnen ein guter Lauf gepaart mit einem Obol von Charon beim Folgelauf genug einbringen, um sich die letzte Klasse zu sichern.

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