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Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie hier oben deklarieren, dass es kein Obst und Gemüse gibt! Lassen Sie Ihren Reisepass zu Hause! Das ist Jetsetter, Ihre wöchentliche Dosis weltlicher Videospielfreuden. Wir blicken über die Grenzen der Vereinigten Staaten hinaus auf die anderen 195 Länder der Erde, um zu sehen, was in der weiteren Welt der Videospiele vor sich geht.
Jetsetter ist auch als offenes Forum gedacht, also wenn Sie es in Usbekistan schon einmal gemacht haben Wenn Sie eine Fundgrube an gefälschten Game Boy Color-Spielen entdeckt haben, melden Sie sich in den Kommentaren unten an und lassen Sie es uns wissen davon wissen. Die globale Zivilisation überlebt durch Kommunikation, lieber Leser, wenn Sie uns also eine Zeile hinterlassen, wird dies die Kolumne erheblich verbessern. Sie können mir auch auf Twitter unter @ajohnagnello folgen.
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Angesichts der Probleme mit dem Vita haben viele Kommentatoren der Spielebranche Sony aufgefordert, den Preis des Handhelds zu senken. Es ist! Irgendwie! Und nur in Frankreich.
* Japaner wegen Verkauf von R4-Patrone verhaftet
Die R4-Kassette war wohl das beliebteste Peripheriegerät, das jemals für einen Nintendo-Handheld herausgebracht wurde, ein aufrüstbares, wiederbeschreibbares Gerät Speichergerät, das benutzerdefinierte Firmware und eine SD-Karte als Speicher verwendete, um Homebrew- und Raubkopiensoftware auf dem Nintendo DS auszuführen. Obwohl der R4 nicht mehr ganz so weit verbreitet war wie noch vor vier Jahren, galt er als einer der Hauptgründe dafür, dass Drittanbieter mit dem DS kein Geld verdienen konnten. Zur Allgegenwärtigkeit des Geräts trug auch seine schnelle Verfügbarkeit im Einzelhandel bei, insbesondere in Japan. Sie sind in Großbritannien und Japan seit Jahren verboten, aber diejenigen, die sie verkaufen, wurden bis heute nie strafrechtlich verfolgt. Eurogamer berichtete am Donnerstag, dass die japanische Polizei einen Mann wegen des Verkaufs der Geräte festgenommen habe. Wie spiele ich nun Sega Master System-Spiele auf meinem DS Lite?
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* Silicon Knights verliert gegen Epic
Nachfassen Bericht der letzten WocheDie in Ontario ansässigen Silicon Knights haben am Mittwoch ihren fünfjährigen Kampf gegen Epic Games verloren. Der Eternal Darkness: Sanity’s Requiem Und Zu menschlich Studio verklagte Epic im Jahr 2007 mit der Begründung, dass die Kriegsausrüstung Studio stellte ihm absichtlich eine unvollständige Version der Unreal Engine 3 zur Verfügung und hielt den Lizenznehmern aktualisierte Technologie vor. Der Fall wurde diesen Monat schließlich in North Carolina verhandelt und die Jury entschied in allen Punkten zugunsten von Epic. Epic-Vizepräsident Mark Rein verbreitete die Nachricht über Twitter. Doppelt schlecht für Silicon Knights ist jedoch, dass die Jury auch den Gegenklagen von Epic Recht gegeben hat Das kanadische Studio muss den Unreal-Machern Schadensersatz in Höhe von 4,45 Millionen US-Dollar zahlen und wahrscheinlich auch die Anwaltskosten übernehmen Also.
Silicon Knights musste im November 2011 mehr als die Hälfte seiner Mitarbeiter entlassen. Angesichts dieser neuen Kosten ist es schwer vorstellbar, dass das Studio noch länger geöffnet bleiben wird.
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