Jahrzehntelang wurden Videospieladaptionen verspottet, weil sie den Spielen, die sie inspiriert hatten, nicht gerecht wurden oder weil sie an den Kinokassen ein Flop waren. Das hat sich dieses Jahr grundlegend geändert, einschließlich der jüngsten Premiere von Fünf Nächte bei Freddy, das die Erwartungen übertraf und trotz der Verfügbarkeit auf ein großartiges Eröffnungswochenende hatte Pfau am selben Tag.
Inhalt
- BioShock
- Metal Gear Solid
- Alan Wake
- Gott des Krieges
- Geist von Tsushima
- Drachenhöhle
- Die Legende von Zelda
Viele der besten Videospiele wurden bereits vor 2023 als Filme und Fernsehsendungen ausgewählt. Aber wenn es jemals einen Zeitpunkt gab, aus diesem Trend Kapital zu schlagen, dann jetzt. Die Streiks in Hollywood sind vorbei und Videospiele sind eine IP-Mine, die die Studios noch nicht vollständig ausgenutzt haben. Und für unser Geld sind dies die sieben Videospieladaptionen, auf die wir es kaum erwarten können, sie zu sehen.
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BioShock
Hollywood hat versucht herauszufinden, wie es sich anpassen kann BioShock fast seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2007 und es gibt wenig zu zeigen. Regisseur Gore Verbinski war mehrere Jahre lang mit dem Projekt verbunden, geriet jedoch mit Universal in Konflikt, als das Projekt endete Das Studio wollte, dass er das R-Rating herabsetzt und seine geplante 200-Millionen-Dollar-Adaption auf rund 80 Dollar reduziert Million. Letztendlich verließ Verbinski das Projekt und es geriet in die Entwicklungshölle.
In jüngerer Zeit, Die Hunger Spiele„ Francis Lawrence hat sich verpflichtet, Regie zu führen BioShock Funktion für Netflix mit Blauäugiger Samurai Mitschöpfer Michael Green schreibt das Drehbuch. Es ist unklar, was Lawrence und Green mit dem Film vorhaben, aber es gibt reichlich Material, aus dem man schöpfen kann. Die ersten beiden Spiele finden in der Unterwasserstadt Rapture statt, die von genetisch verbesserten (und verrückten) Menschen überrannt wird.
Das dritte Spiel, BioShock Infinite, verfügt über fesselndere Charaktere, darunter Booker DeWitt und Elizabeth, sowie eine völlig neue Stadt namens Columbia, die im Himmel schwebt und die es zu erkunden gilt. Jede Einstellung kann einen großartigen Film ergeben, wenn sie unter Berücksichtigung des Ausgangsmaterials erstellt wird.
Metal Gear Solid
Seit 1998 Hideo Kojimas Metal Gear Solid und seine Fortsetzungen wurden für ihre filmischen Bilder und fesselnden Geschichten gelobt. Es ist, als würde ein Actionfilm zum Leben erweckt. Das Problem dabei, diese Geschichte als Film nach Hollywood zu bringen, besteht darin, dass das Spiel je nach Fähigkeitsniveau des Spielers und Länge des Spiels in vielleicht fünf bis zehn Stunden gespielt werden kann. Aber bei Kinofilmen hat man meist nur zwei Stunden Zeit, um damit zu arbeiten, und es wird eine echte Herausforderung sein, die Geschichte dieses Spiels auf diese kurze Laufzeit zu reduzieren.
Sony entwickelt derzeit weiter Metal Gear Solid als Hauptdarsteller für Oscar Isaac, Regie führt Jordan Vogt-Roberts. Aber seit 2020 gab es keine inhaltliche Aktualisierung dieses Projekts. Mit anderen Worten: Halten Sie dafür nicht den Atem an.
Alan Wake
Alan Wake hat eine Prämisse, die einfach unwiderstehlich ist. Im Spiel ist Alan ein Horror-Bestsellerautor, der verzweifelt versucht, seine vermisste Frau zu finden, während um ihn herum sein neuestes Buch zum Leben erwacht. Im Grunde wird Alan zur Hauptfigur seiner eigenen Horrorgeschichte, und es könnte sein, dass sie kein gutes Ende für ihn nimmt.
Die Spiele sind bereits wie Episoden einer TV-Show angelegt, daher ist es nicht verwunderlich, dass Alan Wake für das Fernsehen ausgewählt wurde. AMC hat die Rechte, die Spiele zu adaptieren, und dieser Kabelsender hat bereits viele Erfolge erzielt Die wandelnden Toten. Alan Wake braucht nicht mehrere Spin-offs, es braucht nur eine großartige Show.
Gott des Krieges
Die God of War-Spiele werden von Amazon Prime Video als TV-Serie adaptiert. Es wird also wahrscheinlich in Produktion gehen. Die ersten Berichte deuten jedoch darauf hin, dass Prime Video plant, die überzeugendsten Aspekte der Hintergrundgeschichte von Kratos zu umgehen. Der erste Gott des Krieges Das Spiel zeichnete Kratos‘ Versuch auf, Ares zu besiegen, um sich für den Tod seiner Familie zu rächen. Gott des Krieges II Und Gott des Krieges III enthüllte, dass Kratos der Sohn von Zeus war und dass seine letzte Bestimmung darin bestand, das griechische Pantheon zu töten, nachdem Zeus ihn verraten hatte.
Das ist die Fernsehserie, die wir bekommen sollten. Stattdessen orientieren sich Sony und Prime Video daran 2018 Gott des Krieges Spiel, in dem ein älterer Kratos als überlebender Elternteil seines Sohnes Atreus im Reich der nordischen Götter dargestellt wurde. An sich ist es eine großartige Geschichte, aber nur die Hälfte der Geschichte von Kratos zu erzählen, ist schlecht Gott des Krieges.
Geist von Tsushima
Sony hat PlayStation-Spielern viele unvergessliche Einzelspieler-Titel beschert, darunter Geist von Tsushima. In diesem Spiel übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen Samurai-Krieger namens Jin Sakai im Jahr 1274 während der ersten mongolischen Invasion in Japan. Als letztes lebendes Mitglied seines Clans muss Jin einen Weg finden, die Insel Tsushima von ihren Eroberern zurückzuerobern.
John Wick Regisseur Chad Stahelski hat die Leitung übernommen Geist von Tsushima für Sony Pictures, daher besteht eine gute Chance, dass dieser Film irgendwann erscheinen wird.
Drachenhöhle
Drachenhöhle war eines der innovativsten Arcade-Spiele des Jahres 1983, weil es den Spielern die Kontrolle über das Schicksal von gab ein animierter heldenhafter Ritter, Dirk der Wagemutige, während seiner Suche, Prinzessin Daphne vor einem Bösen zu retten Drachen. Heutzutage würden wir das einen interaktiven Film nennen. Das Spiel war auch unglaublich urkomisch, da Dirk einige sehr grausame Todesfälle erleiden würde, wenn die Spieler einen falschen Film drehten.
Der ehemalige Disney-Animator Don Bluth war der Hauptschöpfer von Drachenhöhle, und er versucht seit Jahren, Studios für einen abendfüllenden Zeichentrickfilm zu interessieren. Netflix hat auch die Rechte, eine Live-Action-Adaption von zu erstellen Drachenhöhle, mit Ryan Reynolds als Dirk. Angesichts der Beteiligung von Reynolds wird dies wahrscheinlich geschehen.
Die Legende von Zelda
Dank des Erfolgs von Die Super Mario Bros. FilmNintendo ist bereit, eine noch ehrgeizigere Adaption in Angriff zu nehmen. Anfang dieses Monats gaben Sony und Nintendo bekannt, dass a Legende von Zelda Live-Action-Film ist in der Entwicklung, mit Königreich des Planeten der Affen Regisseur Wes Ball leitet den Film.
Die Zelda-Spiele sind eines der größten Nintendo-Franchises und seit 1986 auch eine der beliebtesten Rollenspielserien. Die Chronologie der Spiele ist verworren, aber wenn der Film die Essenz von Link, Zelda und der unglaublichen Welt von Hyrule einfangen kann, könnte er Mario-ähnliche Einspielergebnisse erzielen. Aber nur, wenn der Film auch nur annähernd so gut ist wie die Spiele.
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