Die Feuer der E3 haben sich in warme Glut verwandelt, während die Show immer mehr in der Erinnerung verblasst, aber jetzt beginnt das Vermächtnis der Show. Die Gewinner und Verlierer wurden besprochen, die neuen IPs wurden analysiert und Gaming-Fans auf der ganzen Welt können damit beginnen, die Nachrichten zu analysieren und zu entscheiden, was sie verfolgen möchten.
Aufgrund des Mangels an Hardware-Debüts auf dieser E3 richtete sich der Fokus auf einen genaueren Blick auf die kommenden Titel, die großen Zuspruch fanden und die Reichweite hatten, diese Spiele der breiten Masse zugänglich zu machen. Halo 4 war überall mit dem Segen von Microsoft. Unter dem Sony-Banner wurden mehrere neue IPs vorgestellt. Ubisoft war überall dabei Bekenntnis des Attentäters 3 und das neue Spiel Aufpasser. Es wurden viele große Titel mit großen Budgets und großem Potenzial ausgestellt, die vom ersten Moment an große Aufmerksamkeit auf sich zogen.
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Da jedoch eine Reihe hochkarätiger Spiele im Rampenlicht standen, gab es mehrere Titel, die unter dem Radar blieben und dennoch das Potenzial für Hits hatten. Das bringt uns zu dieser Liste von 10 Spielen, von denen wir glauben, dass sie der Durchbruch bei der diesjährigen E3 sein könnten.
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Die Höhle
Langjährige Gaming-Fans dürften mit dem Namen Ron Gilbert einigermaßen vertraut sein. Er hat vielleicht nicht ganz den gleichen Bekanntheitsgrad wie Shigeru Miyamoto, Sid Meier oder David Jaffe, aber fast drei Jahrzehnte Arbeit im Gaming-Bereich haben einige der wichtigsten und einflussreichsten Spiele in der Geschichte des Mediums hervorgebracht, einschließlich Maniac Mansion Und Das Geheimnis von Monkey Island um ein paar zu nennen.
Anfang nächsten Jahres kehrt Gilbert mit zurück Die Höhle, für ihn so etwas wie ein Leidenschaftsprojekt. Die Höhle wird Anfang 2013 erhältlich sein und von Sega als digital vertriebener Titel veröffentlicht, der Einzel- und Koop-Plattformspiele bietet. Es wurde noch kein Preis genannt, aber er wird angemessen und erschwinglich sein.
Das Spiel besteht aus sieben Charakteren, die alle in einer alten und empfindungsfähigen Höhle nach dem Wunsch ihres Herzens suchen und während der gesamten Reise als Erzähler fungieren. Die Plattformelemente werden fein abgestimmt und vertraut sein, aber es werden der Humor und die Kommentare sein, die das Vermächtnis dieses Spiels sein werden. Der digitale Vertrieb ist ein wachsendes und leistungsstarkes neues Medium Die Höhle könnte zu den Besten dieses und des nächsten Jahres gehören.
Trotz
Trions Trotz ist mit Sicherheit einer der faszinierendsten Titel, die auf der E3 erschienen sind, und das Spiel selbst ist nur ein Teil davon. Es gibt auch eine Original-TV-Show, die parallel dazu läuft und eine andere Seite derselben Geschichte präsentiert. Die beiden werden separat existieren, aber auch ein gewisses Crossover-Potenzial haben.
Was das Spiel betrifft, Trotz wird ein Third-Person-MMO-Shooter sein, der in der Bay Area nach einer gescheiterten Alien-Invasion spielt, die die Erde zu einem zerstörten und völlig anderen Ort machte, als er jetzt ist. Im Spiel spielen Sie als Jäger eines außerirdischen Minerals, das Sie und Ihre Mitjäger gemeinsam abbauen, während Sie gegen Mutanten und Gesetzlose kämpfen. Die TV-Show wird zur gleichen Zeit in derselben Welt existieren, sich jedoch auf Ereignisse rund um St. Louis konzentrieren. und zeigen eine Figur (gespielt von Grant Bowler), die als Aufseher einer Zuflucht ihren eigenen Handlungsbogen haben wird Lager.
Das Spiel wird sich ständig weiterentwickeln, aktualisiert und verändert, um mit den Anforderungen und Wünschen der Community Schritt zu halten, die wiederum von der Show beeinflusst werden. Charaktere aus der Show werden gelegentlich in digitaler Form im Spiel auftauchen und über von Benutzern erstellte Spielclans sowie über Großereignisse wird in der Show gesprochen. Wenn die Integration hier und da über die kleine Erwähnung hinausgeht und wirklich etwas wird von einem laufenden MMO beeinflusst wird, könnte daraus eine ernsthaft motivierte und engagierte Fangemeinde entstehen.
Hitman Absolution
Es mag seltsam erscheinen, einen anzurufen Hitman Spiel ein Schläferhit, vor allem nach dem ganzen „Schlag auf eine Nonne“ Kontroverse vor ein paar Wochen, aber es könnte durchaus der Einschlafhit des Jahres werden. Besonders angesichts des anderen bevorstehenden Monsterhits von Square Enix, Grabräuber, das wahrscheinlich den größten Marketingschub aus der Enklave erhalten wird.
Der Hitman Spiele hatten schon immer ordentlichen Erfolg (genug, um ein Franchise zu unterstützen, das sich über ein Dutzend Jahre erstreckt), aber die Serie ist seit der Veröffentlichung im Jahr 2006 relativ inaktiv geblieben. Hitman: Blutgeld– den Film nicht mitgerechnet, der auf gemischte Reaktionen stieß.
In den Jahren zwischen den Iterationen gab es viele Spiele mit der Stealth-Mechanik, und der Assassinen-Ansatz wurde umgesetzt. Eine Menge. Dieses Spiel hat jedoch einiges zu bieten. Die Stealth-Mechanik ist ausgefeilt und die Optionen sind vielfältig. Dieses Spiel ist auf eine Sache spezialisiert – das Töten von Zielen – und das gelingt ihm sehr, sehr gut. Es verwendet intelligente KI, die getäuscht werden muss. Wenn Sie ein Mal töten, müssen Sie seinen Körper verstecken. Das hört sich heutzutage vielleicht wie eine Selbstverständlichkeit an, aber es steckt noch mehr dahinter. Sie können Explosionen verursachen, um Beweise zu verbergen, Tötungen wie Unfälle aussehen zu lassen oder einfach Rambo zu spielen und zu sehen, was passiert. Die Zeit ist reif für dieses Spiel und mit etwas Glück könnte es das bisher größte Spiel der Reihe sein.
Papo & Yo
Eines der interessantesten und fesselndsten Spiele auf der diesjährigen E3 (und auch im letzten Jahr) war Papo & Yo, ein Fantasy-Abenteuerspiel mit einer seltsamen und originellen Geschichte, das sicherlich einige Augenbrauen hochziehen wird. Die Geschichte handelt von Quico und seinem besten Freund Monster auf der Suche nach Quicos Schwester. Monster ist ein riesiges Biest, das eine süchtig machende und unkontrollierbare Sehnsucht nach giftigen Fröschen verspürt. Als er eines isst, gerät er in Wut und niemand, auch nicht Quico, ist in Sicherheit.
Papo & Yo ist eine kaum verhüllte Metapher für die Kindheit des Entwicklers Vander Caballero, die er mit seinem missbräuchlichen, alkoholkranken Vater verbrachte. An sich sieht es wie ein gutes Spiel aus, aber die tiefen Emotionen und die Geschichte heben dieses herunterladbare Spiel von so vielen anderen auf dem Markt ab und sollten aus der Masse herausstechen.
Die „Spiele als Kunst“-Debatte wird für diejenigen, die sich für Kunst einsetzen, sicherlich eine neue Munition bereithalten. Allein aufgrund der rohen Emotionen, die in ihn fließen, hat er das Potenzial, ein kritischer Liebling zu werden. Wenn das Gameplay seinen Ansprüchen gerecht wird, könnte es am Ende auch ein kommerzieller Hit werden.
Schlafende Hunde
Ein weiterer Square Enix-Titel mit viel Potenzial, das möglicherweise in den Schatten gestellt wird Grabräuber und selbst Hitman Absolution macht diese Liste. Schlafende Hunde hat auch die schwierige Aufgabe, die öffentliche Wahrnehmung zu bekämpfen, dass es sich einfach um eine handelt Grand Theft Auto Klon spielt in Hongkong. Und daran ist etwas Wahres dran (okay, da ist viel Wahres dran), aber es einen GTA-Klon zu nennen ist genauso unfair wie Nennen Sie eines der Tausenden von FPS-Spielen, die es gibt, Call of Duty-Klone, nur weil es das größte Spiel in diesem Bereich ist Genre.
Das Spiel spielt in der Unterwelt von Hongkong, einem Schauplatz, der oft in populären Romanen (insbesondere Filmen) thematisiert wird, in Videospielen jedoch selten vorkommt. Das Gameplay ist eine Mischung aus Open-World-Missionen und Nebenquests, und die Kämpfe ähneln den Kämpfen in den Batman-Spielen. Dabei sind Spielsteine der Schlüssel zum Sieg und Umweltobjekte, die sich häufig in der Nähe befinden, um gelegentlich etwas Stilvolles hinzuzufügen Animation. Fahrzeugabschnitte werden eine große Rolle spielen, und reife Fans des Hongkong-Kinos sollten die weitläufige Handlung zu schätzen wissen, ebenso wie jeder, der die entstandene Lücke füllen möchte Grand Theft Auto Das Red Dead Redemption und viele andere Open-World-Spiele haben sich im Laufe der Jahre gefüllt.
Der bunte Mix aus Action und Story könnte genau das sein, worauf die Leute gewartet haben. Wenn das Spiel qualitativ überzeugen kann, könnte es zu einem Riesenerfolg kommen.
Klangformen
Entworfen für die Vita (aber auch auf der PlayStation 3 verfügbar), Klangformen ist ein Spiel, bei dem Musik als Grundlage für das Plattformspiel dient. Eigentlich wird die musikalische Seite der Sache unterbewertet, wenn man es als Plattformspiel bezeichnet. Es ist sinnvoller, es als musikalisches Schöpfungsspiel zu bezeichnen, das als Plattformspiel präsentiert wird.
Die Vita wird die Touchscreen-Steuerung voll ausnutzen und die lizenzierte Nutzung mehrerer Musiker, darunter Deadmau5, dürfte Musikfans auf der ganzen Welt ansprechen. Aber darüber hinaus ist das Spiel originell. Es gibt immer Ähnlichkeiten mit anderen Titeln, aber in jeder Hinsicht gilt: Klangformen ist etwas völlig Einzigartiges.
Es ist nicht die Art von Spiel, die sich millionenfach verkaufen lässt, aber es könnte schnell und einfach eine Kult-Anhängerschaft entwickeln. Diejenigen, die es übernehmen und anfangen, ihre musikalischen Kreationen zu teilen, werden dies möglicherweise noch viele Jahre lang tun.
South Park: Der Stab der Wahrheit
Dies mag wie eine seltsame Wahl für einen Sleeper-Hit erscheinen, da die Lizenz riesig ist und das Spiel sowohl bei den Verlagen als auch bei der Presse große Anerkennung gefunden hat. Trey Parker und Matt Stone erschienen sogar auf der Bühne der Microsoft-Pressekonferenz, um für das Spiel zu werben. Aber dennoch, Süd Park ist nicht mehr der große Erfolg, der es einmal war, und ein Rollenspiel, das auf einer animierten Komödie basiert, passt nicht wirklich zum Mainstream-Gaming-Publikum.
Mit Obsidian Entertainment, den Machern von Fallout: New Vegas an der Spitze, plus das Gehirn von Parker und Stone, die hinter den Kulissen arbeiten, um dies zu einem möglichst authentischen South Park-Erlebnis zu machen, Stab der Wahrheit könnte ein Spiel sein, das dabei hilft, das noch einmal neu zu definieren und neu zu beleben Süd Park Serie – genau wie der Film im Jahr 1999.
Das Spiel wird natürlich die Fans der Serie ansprechen, aber kann es auch diejenigen ansprechen, die nur Gelegenheitsfans sind? Kann es ein gutes Rollenspiel sein und nicht nur ein gutes? Süd Park Spiel? Bisher sieht es so aus, als ob es das Zeug dazu hat, und wenn es gelingt, könnte es ein großer Erfolg für Obsidian und das bedrängte THQ werden.
X-Com: Feind unbekannt
Das Echtzeit-Strategiespiel hat uns auf der E3 beeindruckt und wird die Fans wahrscheinlich auch beeindrucken, wenn es am 9. Oktober für PC, PS3 und Xbox 360 erscheint. Bisher sieht das Spiel ausgewogen und ausgefeilt aus. Die einzige wirkliche Frage ist, ob es die Lücke zwischen RTS-Fans und allen anderen schließen kann oder nicht.
RTS-Spiele sind traditionell nicht für den Mainstream geeignet, aber das Genre selbst verfügt über eine treue und engagierte Fangemeinde, die die Spiele, die sie mögen, mit einem Eifer unterstützt, der sie über Jahre hinweg beliebt macht. Verwendung des Namens und der Einstellung von X-Com, Spieler, die eine verlassene Verteidigung gegen einen viel raffinierteren und fortgeschritteneren Feind darstellen, sollten Aufmerksamkeit erregen und RTS-Fans motivieren.
Das Spiel befindet sich nun seit vier Jahren in der Entwicklung und 2K Games hat zusammen mit dem Entwickler Firaxis viel Herzblut in das gesteckt, von dem sie zweifellos hoffen, dass es eines wird Sternen Schiff Rivale. Wenn die RTS-Community akzeptiert X-Com, es könnte sehr gut sein.
Panzer! Panzer! Panzer!
Obwohl dieses Spiel ursprünglich im Jahr 2009 in der Spielhalle veröffentlicht wurde, handelt es sich um die Wii U-Version von Namco Bandai, das unsere Aufmerksamkeit erregte und das Potenzial hat, ein Durchbruchshit für die junge Wii U zu werden System.
Das Spiel sieht einfach lustig aus und scheint zu verstehen, dass die Wii U kein grafisches Kraftpaket sein wird, sondern vielmehr ein solches sein wird Es soll ein unterhaltsames System sein, das Fans anspricht, die auf der Suche nach etwas Neuem sind und nicht nach etwas, das einfach ist mächtig. Allerdings nutzt das Spiel die Vorteile des Gamepads nicht wirklich aus, sondern ist lediglich ein fünfter Controller mit eigenem Bildschirm, und die Grafik ist nicht so beeindruckend. Und trotzdem macht es auf eine verrückte Art immer noch Spaß.
Es ist ein Partyspiel, bei dem du mit Panzern gegen Monster kämpfst. Darüber hinaus müssen Sie eigentlich nicht viel mehr wissen. Es wird weder die Hardware der Wii U belasten, noch wird es die Art und Weise, wie Sie Spiele spielen, radikal verändern. Aber es ist ein unterhaltsamer Titel, der hoffentlich mit der Wii U erscheint und den Spielern ein Partyspiel bietet, hinter dem sie stehen können.
Der unvollendete Schwan
Wir haben bereits ein wenig über Sonys PSN-Exklusivversion gesprochen. Der unvollendete Schwan, und nichts, was wir sahen, änderte unsere anfängliche Meinung, dass dieses Spiel ein Überraschungshit für das PSN sein könnte.
Es ist ein originelles und bizarres Spiel mit einer völlig undefinierten Welt, die Sie mit einer Paintball-ähnlichen Waffe erschaffen, die die Welt um Sie herum mit Farbe füllt. Neben dem Setting ergänzen Sie auch die originelle und einzigartige Geschichte, die Sie beim Spielen entdecken. Nachdem die Mutter der jungen Monroe gestorben ist, haben Sie nur noch die Wahl zwischen einem ihrer vielen unvollendeten Gemälde. Sie entscheiden sich für den „Unvollendeten Schwan“, der sich als Tor zu diesem unvollständigen Reich erweist.
DerUnvollendeter Schwan ist neu und frisch und verwendet Mechaniken, die jedem, der Spiele spielt, insbesondere Ego-Shooter, sofort vertraut sein wird. Und trotz dieser vertrauten Mechanik kann das Spiel Sie immer noch überraschen. Das allein könnte es zu einem Hit machen.
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